| 我们的项目 游戏程序苹果iPhone -苹果iPod触 摸,撰写和散发苹果商店。
这一切开始 触发我们的项目的文章,珍娜Wortham在纽约时报上的一篇文 章2009年5月4号,并通过eNet硅谷
动 力在华尔街日报2009年4月20号。
我们的要求 我们带来一些过时的有经验的DOS和有关部门多年来一直在寻找与Microsoft Office应用程序(
包括PowerPoint和FrontPage中)和Adobe (包括Photoshop ) 。
我们的做法 在这日记,我们将通过我们的每周工作进度报告。
18 。周2009
年 我们已经同我们的儿童和青年人对他们有兴趣的游戏,其优惠的移动电话制造 商,他们使用手机,他们的习惯在日常生活中
使 用
● 观众为16岁及以上,男性和女性,先进的技术,决策为iPhone 。
一次偶然的机会,我们知道,现在有一本书埃丽卡Sadun , “ iPhone的 开发者的食谱-构建应用与iPhone的SDK的”在
艾迪生-韦斯利出版社还出版了德国。埃里卡Sadun建立了声誉的Mac专 家和作者提出:埃丽卡Sadun 。
● 我们订购“的iPhone开发图书-食谱的应用程序编程与iPhone的SDK的”的 价格39,95欧元每一个网站
上 的InformIT培生教育德国公司,无论是在书的形式以及电子书CD版。
19 。周2009
年 研究,研究,搜索和搜索再次:在第一次搜索命令“收件iPhone ”让 我们通过互联网在英语和德语,并会收集环节
的 所有地点感兴趣的可能是我们的项目。
● 超过120页和350多个环节节省一点调查的大量资料,以各种边界范围内 的规划,硬件和游戏的手机全世界。
对于我们的项目,我们正在寻找一个名称,我们和我们的工作具有讽刺意味的描述 。
● 我们决定Groovy Fogies :还挺适合,如果你看看相似的重要 性在互联网浏览。 Groovy :收费,
handwerksmäßig ,行,阶级,他的好心情, “非常别致, ” bombig ,表面, durchgedreht
, stutzerhaft ,领悟力,勤奋,整洁,干净,聪明,成熟,聪明,优雅,精致 ,典雅,易于级。 Fogies :
Käuze搞笑,愚蠢的老人背后的智障时间, erzkonservativ ,缓慢, tütelig , slowpoke
一个现代的电视和电影中的电影介绍(过时的歌曲)提供给我们的想法我们的游戏 程序。
● 所有游戏爱好者的这个世界上,不论是旧的或年轻的,不论贫富,不分种族, 民族血统和皮肤颜色。
我们认为,在互联网是一个年轻的艺术家,琳达粮仓Günzburg 。绘画和 图纸自己的网站梦性质跟我们一样。以下是摘
录 自己的简历: “在16日她会见的议题是漫画(日本漫画) ,与他的绘画风格,他 们雇用了几年。随着本漫画式的,它更容易
为她画 的人在面临和言论自由带来。与此同时琳达油漆主要粮仓图案自然,梦幻般的风景, 花卉图片和大型动物的主要压克力画布。
特征她的绘 画是鲜明的色彩和非常详尽amorousness风景。他们的灵感是琳达粮仓 的音乐,性质和梦想。自2002年是
艺术家,并定期 涉及绘画工作。 “
● 琳达面包篮子所取代的任务,绘画(色彩,但也有黑色和简洁)与3名男子和2名 妇女在一个漫画风格的创造。字符来自不
同 国家走到一起,作为这两个字符,以及摘录(头部和胸部) ,以显示。
文字塑造我们自己的网页( Default.htm的) ,使我们担心。我们 决定,在互联网上根据的A / R适当Texter
/它。我们认为,在互联网门户网站machdudas 。
● 我们是一家Jobangebot论:谁写来的个人资料(见短信息Groovy和fogies )文字的网站?
20 。周2009
年 我们筛选的所有资料,组织它的主题,分为工作区。我们的外观应该清楚地表 明我们的计划为所有的人在这个世界上,想给
我 们写信。
● 我们的工作领域:研究,代表性和权利(音乐,文字,图像) ,硬件(苹果 电脑时, iPhone ) ,规划(包括
苹 果公司的软件,论坛) ,广告(自己的网站,社会网络) ,销售,捐赠,税收。
我们没有一个苹果iPhone手机或苹果的iPod触摸和我们甚至不能想象在 未来的移动互联网上瘾。我们会见了我们研究
了 一系列可疑simlockfreien的iPhone ( 170欧元新) 。我 们决定在苹果iPhone的3G 16
GB的 黑色无NETLOCK为399欧元。
● 东西的苹果iPhone的3G 16 GB的黑色无NETLOCK 。
● 注:由于我们似乎运气了。我们已作出的任命和确认了我们的e - mail地 址,并要求预先支付。再说,我们已经研
究 了在因特网上发现的第一个迹象表明,这或许是一个假公司:没有版权,条款和条件没有, 没有电话号码,收款人的帐户,该国的
互联网 域名是一个运营商从一个大城市承认。我们还没有支付。搜寻仍在继续。
我们需要一个Simkarte的苹果iPhone 。不幸的是,在搜索结果的 网络可用性,我们指的是“国家”仍然没有UMTS网
络覆盖范围(宽带互联网的快速接收)的。只有当所有供应商的GSM / EDGE 。
● 我们推迟作出决定之前,我们看节目的公司。
我们将联系的基础上,全世界的儿童。在交谈中,我们将充分了解,如何以及在什 么情况下,我们的捐款的目标,这个基础可以
使 用。其他方面的考虑是跟税收推迟。
● 我们的要求,补充我们的游戏:爱情是这个世界的儿童这个世界。
由于法律地位在互联网上越来越困惑和Abmahnfirmen萌芽从地面,我 们已成为谨慎。我们找到的隐私权主管我们周
边 环境:埃尔马希尔格斯的PCKlinik摩泽尔, MBA学位认证数据保护主管( 跳频)由56841 Traben -
Trarbach 。
● 我们要求希尔格斯先生在塑造我们的案文,法律相关的网页(例如印记) , 以帮助。
重新搜索到苹果iPhone手机和电话联系的苹果商店在慕尼黑是非常丰富的。 工作人员告诉我们,以极大的耐心。
● 我们决定了苹果iPod接触,因为该软件为互联网的iPhone和iPod是 一样的。我们不需要电话连接,并可以使
用 我们自己的iPod的快速无线连接上网。这也是做Simkarte问题。
我们再次找到一个很好的为iPod提供在互联网上。我们的研究表明非常快,这 是一个公司,一个新的名称后,旧网格欺诈行
为 ,似乎是。
● 我们从官方下令苹果商店的苹果iPod触摸为16GB 279欧元和苹果USB电 源适配器为25欧元,是免费提供。
资料希尔格斯先生和与他谈话,意味着,我们目前只有一个简单的形式出版使用。 Rechtsanwalt瑟伦西伯特在其网
站上提供免费eRecht24.de模式声明的网站。
● 我们采取的模式声明补充我们的个人信息和建立网站的印记。希尔格斯先生, 我们将再次,如果所有的问题,计划和市场营
销 是明确的。
软件编程的苹果iPod和苹果iPhone上可以找到英文一侧的苹果开发。
● 我们注册自己的iPhone开发,选择我们为iPhone开发计划标准的79欧 元。第二天,我们获得电子邮件, iPhone的
开发人员计划激活码。激活后,我们已经获得iPhone的开发中心。
现在有足够的应用软件的设计,我们的文字页面( Default.htm的) 收到。
● 我们决定为一个聪明的公司Arnsberg :文字Thoras机构-年 轻的,创新的,不同的。迈斯纳律法设计师的
工 作。
21 。周2009
年 苹果公司的iPod和苹果触摸16GB的USB电源适配器收到。现在显然 不再举行。事实上,我们一直反对这种“ Schnick
- Schnack ” 。 “为什么我们需要一个摄像头的手机,我们 只需要调用。 ” iPhone和iPod的,我们有兴
趣 的意见,但我们需要什么呢?的指示,必须在iPod的所有可能性。提 出了最初的热情迅速脱离秩序。这真的是光明的疯狂,是
这项技 术的只有少数岁。关于适配器,但是,我们必须尽快充电电池。
第二天,然后一切都变成了安静的火车,我们去之前,通过我们的脑海中。
● 我们邀请的第一次和保存说明书为iPod 。
● 我们下载并安装最新版本的iTunes 。
我们连接iPod的USB线通过我们的PC机( Windows XP中) 。硬件自动检测和之后很短的时间来打开iTunes
。
● 我们登记的iPod和建立了一个帐户的Groovy Fogies论。
如果这项技术不会。迄今为止,我们谨慎的因特网用户无线局域网络( WLAN )不得使用。
● 我们研究手册为我们的弗里茨!盒冯的WLAN 7050并启用我们弗里茨 !盒无线连接。 设置的无线网络( WLAN
) 使无线:是 无线电频道:频道6
网络名称( SSID的) : XXXXXXXXXX 网络名称( SSID的 )宣布:是的 功率: 100 % 模式
: 启用的802.11g + + 无线电台可以沟通彼此:否
无线局域网安全 说明如何对无线网络的未经授权的使用和拦截保证。 WPA加 密:启用 WPA加密 设置密码与Wi -
Fi连接的担保。密码必须是8到63个字符长,并可能包含字母和数字。该Groß-/Klein-Schreibung是 考虑
。 WPA的模式:的WPA + WPA2的 WPA的网络关键: XXXXXXXXXX
● 我们的iPod已在“设置-无线-网络选择我们的无线网络已经认识到,我 们只有进入我们的网络。
在苹果商店我们正在寻找免费的游戏和下载我们的iPod 。当然,这将直接考 验,但手动改为。
● 在未来,我们邀请感兴趣的游戏与iTunes在您的PC上,管理和发挥他 们从iTunes的iPod 。
在上周,我们曾几次接触琳达面包篮子,我们的艺术家的艺术之梦已经发送给我们 设计,我们有自己的想法,文字和example.jpg邮
寄给他们。与此同时,三个5个字符的漫画风格的最后完成的颜色。我们 很高兴。 这个星期,我们的网站上网。根据我们的经验网站
设 计中,我们知道如何重要的字体和大小以获得最佳屏幕显示的。我们的 研究使我们(包括许多其他网站)对以下页面,我们的决定
是重要 的:
印刷术:屏幕和排印:外形和博士斯特凡穆勒 字体维基百科 iType :尽 管小字体可读显示器 Safari浏览器的HTML参
考:元标记附加钥匙 可读性的文字在网络上的马蒂亚舍费尔
● 我们决定在短期内的字型:绿色,至少12pt ,使用标签“视”在Safari (苹果公司的浏览器) 的<head>
<meta name="viewport" content="width=641" /> “ /头” 可读性测试我们的家
也显着提高。超级。不过,我们会的特殊性在编程的Safari尚未仔细考虑。
它一直是一个目标,一个图标我们的计划和网站提供。我们的搜索在谷歌图标创建 很快使我们对下列网页: 免费提供的Photoshop插
件及插图...和其他软件。
● 我们载荷的免费外挂程式的Photoshop &插画...和其他软件插 件意(视窗图标)格式,并建立我们的第一个
图 标。
我们正在慢慢地不耐烦了。我们要同整个筹备工作,最后我们的网站在线。我们建 立一个组织结构图:
● 图标的设计和可能的话在矢量格式。
● 主页( Default.htm的)来创建。琳达粮仓的艺术之梦宣布,几 乎每天都通过电子邮件,我们将取代我们。对
于 颜色,我们尝试了不同的含义的国家。律法迈斯纳是对我们工作的案文草案的主页。
● 法律审查和互联网。
● 工作日记和工作在互联网上。
● 订单翻译首页原谅。
● 在我们的网站上的德国博客关于苹果iPhone和苹果的iPod触摸安装 。
然后我们可以大概然后最后的工作计划在我们的游戏开始。
作为一个图标,我们商定了一个明星。为了提高质量,我们希望图标答: jpg和 然后vectorize 。我们正在研究
谷 歌改为“图片另存为矢量图形”芯片,并成功地在网上论坛:矢量图形,而是如何-软件 ,平面设计,三维。不知怎的,我们不能
继续寻 找再次谷歌是否有更多和更好的信息。
● 该Inkscape教程矢量我们深信,我们的矢量图标是不是一个适当的工 具。
因此,我们再次利用我们的传统节目,的Microsoft PowerPoint和Adobe Photoshop回来。
我们创建模板在PowerPoint中,集团的项目并将其存储在不同的格式。在Adobe Photoshop我 们放大图片。
TIFF格式的大小32 × 32像素,编辑与自动对比,并将其保存为“ favicon.ico ” 。 该网 站www.favicons.de
-关于网站图示使用,生产,使用技巧和小窍门!提供了许多建议和指导图标在家中必须安装。我 们请我们的文件“ favicon.ico
”主要目录的网站,并购买了我们自己。热媒的网页的HTML标记: <link rel="shortcut icon" href="favicon.ico">之
间的<head> “ /头“领域。
● 它的原理就是:该图标会出现在Internet Explorer的地址 栏中, Mozilla Firefox和
谷 歌铬。我们会发送链接我们的网站在我们的桌面上,也似乎有我们的图标。超级。
22 。周2009
年迈斯纳周律法有文字的网页设计。它完全符合我们的期望-针对性和动态。虽然 案文是非常好的,我们仍然像微调它。
● 我们开始设计的网页上我们的网站。
我们的目标是改善网站的iPhone和iPod触摸从苹果和最佳的PC屏幕忍 受。有问题的图像大小为整个集团,他们可以360
× 360像素,不超过这些数字,我们在这一组的格式。在设计环节,我们仅限 于一个明确的表结构没有多大Schnick -
Schnack 。
● 家庭站。
与此同时,我们的招聘广告上提供收到的各种翻译。不幸的是只在法国,西班牙, 波兰和俄罗斯。
● 我们的合同授予这些语言,把一个新的招聘广告。
逐步推出的翻译。琳达粮仓的艺术之梦后发送完成图纸单一数字。分组的字符使我 们的问题。所有的数字也同样明显。
● 我们有自己的字符Groovy Fogies希望优化组合和热情。
进一步调查显示,长期Groovy Fogies本汇编不会出现在互联网上。 我们会考虑的名称,德国,至少在保护它。德
国 专利Markenrechtamt已重新设计其网站。关于新的研究我们发现,单词“ Groovy ”部分文字标记与图片/文
字 一再保护。 “ Fogies ”不是保护。
● 我们邀请的形式在网页上的德国专利商标局必要的形式W7005/11.08 ; W7002/1.04 ; W7731/6.09
; W7733/2.09 ,并要求保护Groovy Fogies文字/图 片大关。的要求,在德国专利Markenrechtamt表
明,目前正在处理时间4-6周,直到申请采取。但是,提交之日起计 算。
23 。周2009
年我们完成了我们的翻译(英语,法语,西班牙语,波兰语,葡萄牙语,俄语) 。我们特别研究是否所有环节的工作。我们烦扰
我们每次即使一个网站链接到一个合理的目的地。
● 我们将施工现场的我们自己的主页,语音的链接到其他方面。我们对此感到满 意。没有什么特别,但很容易使用。
● 在这一点上我们希望所有以前佣工的支持表示感谢。 琳达粮仓的Günzburg - www.dreamofart.de/
-的美妙图画的Groovy Fogies 。 爱尔玛希尔格斯- www.pcklinik-mosel.de/提 供咨询意
见 的印记 迈斯纳律法由Arnsberg - www.textagentur-arnsberg.de/ -为时髦 文我们
的主页 。 阿德里安娜图内斯- www.EmpregoOnline.eu/ -翻译成葡萄牙文。 沙方休克- www.kaengeru-design.de/
-翻译成西班牙文和法文。 朱莉娅Wasyluk翻译成波兰语。 马丁Schnorr时的编程:数据库设计和PHP编程Schnorr
-电子邮件:马丁Schnorr
在我们开始之前的实际编程的苹果iPod和iPhone触摸应用的开端,我们 要澄清的问题,销售。获得有关苹果的iTunes
Store ,我们收到百科: iTunes商店。如需详细资讯,我们作为注 册会员在iPhone的开发人员计划的门户。泛滥
的 信息是压倒,我们只提供一个概况。
● 在获释之后,苹果,该计划正式只能通过苹果iTunes音乐商店出售。我 们希望我们的游戏世界各地销售。有超过75个
国家的具体商店。出售各种商店的结算摘要:澳大利亚,加拿大,日本,英国,欧洲, 美国,全球。苹果从销售的30 %作为佣金销
售 。然后,苹果将支付的国家中有自己的门由于销售税销售(约10 %的唯价格) 。由于销售税在其余国家中,卖方必须有自己的
税务 机关在推进。国家来说,加拿大( +魁北克省) ,澳大利亚,美国和日本都存 储在当前销售税的形式提交。
我们有自己的电脑( Windows XP中- Service Pack 3中)慢慢的感觉,这是符合的数额不同的程序
(也在后台运行)是不堪重负。我们也有一些苹果的应用程序安装iTunes商店。 在桌面上,与我们的民营混合项目,甚至建立一
个 新用户“ Groovy Fogie ”真的没有帮助。尽管Windows版的 苹果软件开发人员那里,我们发现在一次又一
次的研 究暗示,最好是创建一个程序的苹果给我们写信。
● 苹果的价格,苹果笔记本电脑的成本和效益,包括改善长达7小时的运行时的 笔记本电脑。机不可失,时不再来,我们同意
球 迷的苹果和秩序的Mac图书专业。顺便说一句,咨询电话是很好:耐心和翔实。
24 。周2009
年为最后一个项目对我们的网站仍然是数据库的左边。我们的搜索和搜索,直到我 们发现了机会的提供香草遇到。这是简单,通
用 和易于安装如果您依照指示持有。还有一个德语版本。 我们下载
● 香草1.1.8 。有两个困难,干扰:首次登陆/注册为某些方向是错误的 链接生成。在香草论坛,我们可以迅速找到帮
助 :该修补程序- 1.1.8 -香草r822.zip将有所帮助。
我们正在做了摆在我们面前的,天气不好,不能蟋蟀。我们寻求并找到了一些错误 。
● 我们需要数更正。
与此同时,我们的台式机和在不同的文件夹,一个困惑混乱的信息,文件,链接等 积累。 ●在我们的实际工作,我们的游戏,
我 们现在就打破清理和准备。
25 。周2009
二零零九个星期时,见上文。
● 我们将在第26周又于2009年。
26 。周2009
年 我们还没有放弃。我们本周的所有工作是一项重要的决定。主要是,我们相信 该论坛以不同的程序设计。它还提供了在德国phpBB是
一个自由论坛,并提供免费的软件,更好地满足我们的要求将。由于多功能phpBB ,有可能为我们更多的想法付诸实施。
● 我们下载phpBB 3.0.5德国[邮编]和德语的文件“到” 3.0.5 [邮编] ,安装和塑造了我们的新论坛
, phpBB : http://www.phpbb.de/ 。
收集信息是广泛的和费时比我想象。筹备工作与新的苹果Mac布局有点不平衡: 一方面,我们很高兴在另一方面,我们有20年
之后,但很难Windows中,结构和发展的Mac理解。 因为我们有很多的准备 工作为我们的游戏的想法(研究,图片,等等)
在 您的Windows PC和所做的多种应用,如软件, PhotoImpact ,花边等在Windows PC机都熟悉,
我们 希望这方面的知识不能完全放弃。我们需要明确的责任分工的两个计算机:
● 苹果:一切都同我们的游戏节目已做的事。 Windows电脑:其余
我们有困难的连接和同步的苹果Mac和Windows PC 。恭维我们的Mac :它承认个人电脑立即局域网。在Windows
PC是搜索为Mac困难。其实我们的电脑数据,以便为安全起见通过电缆,但我们 不得不紧张,但建立一个网络在Windows必
须 雇用。一两天后,扔掉了。由于我们两国的iPod触摸和苹果Mac以及Windows电 脑DSL服务的局域网接入,我们作
出了以 下决定:
● 我们将提供相应的文件夹中只有两个在Windows免费(工作Explorer中 打开文件夹,右键单击共享和安全,
并 打开盒子“上共享这个文件夹的网络共享anklicken ) 。凡,为进一步的网络访问 被封锁,加密弗里茨方块等
● 关于弗里茨!的DSL启动中心,我们开放我们的Fritzbox 。在配 置-无线局域网-箴言报“ ,我们保证我们
的 苹果Mac和iPod触摸”没有新的Wi - Fi网络设备将被允许。当然,我们 有“安全”包括WPA加密功能。
● 以减低对外国访问仍然进一步减少,我们将推出的Windows文件夹中, 根据数据同步(每周一次) ,直至下一次使
用 了。
我们有自己的苹果为一个简单的免费计划,同步发现: Synkron 1.5.0 ●这是http://synkron.pro.de/德
语和英语-易于安装,操作简单,不研究手册。
同时所有的狂欢新一代iPhone和新的iPhone 3.0软件操作系统: 剪切,复制并粘贴,键盘的景观模式,彩信视
频 ,照片2张,音频和联络方式,射灯,语音,优化日历,电影,电视节目,并购买有声 读物,高级显示应用程序的“股份”等还更
新Safari浏 览器4.0 。
● 更新是免费的iTunes商店。我们已经有了iTunes上您的Windows PC ,否则: http://www.apple.com/de/itunes/download/
我们发现,在几个论坛上总是提到在斯坦福大学的夏季学期的行动视为苹果iPhone的 编程,一个联合项目,与苹果: http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php
。同时,课程完成后,所有的课程和教学内容上,苹果一边斯坦福iTunes上提供。 ●我们拥有所有的视频和。 PDF文件下载
:打开iTunes上美国斯坦福为了显示我们尚未到来。
在我们为期一周的搜索,我们一直保存网页,有关手机游戏一般,以及关于游戏的 苹果iPhone和iPod触摸可能。这些
网 页上,我们正努力在本周的比赛,使我们的思想严格审查。
● 葡萄糖娱乐-益智世界3 GameDuell在线skat测验麻将纸牌游 戏
运动会-第-游戏建设工具
GamesOnDeck.com -尼尔森公司公布的十大手机游戏2008年
手持播放器-该杂志的手机游戏
手持播放器-手机游戏评论
手机游戏handy.t的- online.de
手机游戏手机游戏热门的Gameloft手机游戏从Java的手机游戏
移动电话,新闻,评论,游戏,和关税Areamobile -在线杂志的移动 设备
iPhone手机游戏-谷歌搜索
手机游戏十大图
移动游戏,移动JAVA游戏及手机游戏- Jamster
手机游戏新闻十大应用商店游戏HandyGames新闻Airgamer
手机游戏新闻十大应用商店游戏HandyGames新闻Airgamer ( 2 )
手机游戏测试iShoot HandyGames测试Airgamer
我爱游戏
安装到特设配送- iPhone如何文档- innerfence
定价iPhone企业应用套件( 5384企业应用套件)
苹果iPhone游戏真正使“ gamgea.com
iPhone新闻-有关新苹果iPhone手机,游戏,软件和附件
编程iPhone游戏-谷歌搜索
iPhone的Web 2.0 ,游戏,应用软体- - Freetagger.com
手机游戏的一年, 2009年移动聚醚砜的时代精神
手机游戏产业,发布日期的日历,掌上Gamer.biz
mplayit -免费手机游戏演示
在线游戏免费- Tipp24games.de
帕皮跳转- iPhone游戏之间iPhone重装上阵
25个最令人兴奋的iPhone推出iPhone游戏
热门下载手机游戏-谷歌搜索
热门测试试验GameStar.de
移动游戏手机游戏测试Airgamer
吸血鬼黎明-欺骗性异端-手机游戏回顾-手持播放器
影片标记'手机游戏'的Vimeo
网站图»先生2009年6月黄
Zooloretto -应用博弈儿童! iPhone重装上阵
[ iPhone游戏提示] iShoot包括多人
[新闻]荣获十大iPhone游戏-芯片在线新闻-论坛-芯片在线
所有的iPhone和iPod的触摸游戏HandyGames测试Airgamer
苹果博客
苹果iphone玩游戏吧! ,苹果iPhone的100游戏
IPhone AppStore重装上阵
评价标准的手机游戏-谷歌搜索
25个最好的游戏为iPhone移动时代
25个最好的游戏为iPhone移动时代( 2 )
最佳AppStore程序-手持播放器
最好的游戏的iPhone -芯片在线
27 。周 2009
年在过去几个星期我们有自己的头部在比赛中通过一次又一次地重建,最终改变, 完善和补充。此外,我们还宣读了几份出版物
处 理计算机和移动游戏处理和制定标准。重要的建议,我们如发现:
● 移动时代精神特别-趋势,应用和想法,移动商务-发行1月9日- 2009年1月
30个问题的答案就拟议促进电脑游戏-游戏代表联邦提交BKM协商10 2005年2月 。
的呼吁BIENE 2009年-竞争Barrierefreies互联网: Aktion门和基金会Digitale Chancen寻
求最好的德语无障碍网站。
我们试图回答这样一个问题,有什么要求,我们的游戏理念是符合我们的标准应该 是什么和公平的游戏。以下是我们的要求和标
准 为我们的苹果iPod和iPhone触摸游戏:
并非每个球员的软手中的播放器,按钮和运动领域必须足够大。
我们的比赛,球员在比赛里了,他们必须忘记环境。
每个人都应该有机会在我们的游戏第一次“双赢” ,并多次增加。
我们的比赛没有超过5分钟试用期,如果不理解,不好玩,就不会买。
我们的球员也第一5分钟仅仅得到乐趣。
行动应令人高兴的背景噪声。
我们需要建立的苹果电脑专卖店中排名前100位来更好地在全球排名前20位
我们的游戏需要扩大,每年都有一个新的版本与其他图像和字符。
我们将尝试在浏览我们的游戏将完全破坏功能表列,全面指示等可免除。如果需要 的信息,然后弹出菜单或讲话泡沫。
导航必须容易摆脱比赛本身。
除了比赛,我们希望将进一步鼓励,一个“我发挥不仅为自己,但....
我们的游戏是吸引情绪。为此,我们已在网站上的大卫弗里曼32论文发现有趣: http://www.freemangames.com/idea/6_4.php
在我们的游戏还诙谐,幽默的方式。
阿有点讽刺意味的,也应发挥,我们自己也严重情况并非如此。
易学,难以发挥。
与我们等待游戏可以弥合的。
有趣的是还后由若纳斯萨文Antonsson : http://gogogic.wordpress.com/2009/02/17/ten-things-to-do-before-creating-first-iphone-game/
所有图片必须是装饰,对比丰富,多姿多彩,邮件,吸引,调动憧憬-也许还暗示 了游戏包括在内。
明确构建主任的指示:播放/停止,暂停,上一个,下一个。
成功的标准为我们的游戏必须界定:是否有一个目标,什么是胜利的标准界定?
我们的目标的“玩家” 。
见报表http://de.wikipedia.org/wiki/Casual_Game和http://www.realnetworks.com/company/press/releases/2006/casgames_research.html
:休闲游戏-吸引万点零零零万PC用户在2005 -可刺激大脑和打击孤独,进一步支持主流的男性,妇女,老人和儿童。 http://www.heise.de/bin/tp/issue/r4/dl-artikel2.cgi?artikelnr=20776&mode=print
(即使一些报表已经过时,但未必是过时了。
正如一些报价:
● 大卫弗里曼:没有情感的故事就像是吃纸板。
杰西卡打开多次强调说,休闲游戏玩家特别是直观的,容易获得和“娱乐,好玩, 有趣”应,才能取得成功。另外,游戏不超过
一 个屏幕上的金额。
彼得莫利纽兹:每个球员应该有机会应发挥通过游戏能够创造一个成功的经验有。 他的信条是简单各级和身临其境的游戏世界。
的Rockstar的 侠盗猎车手系列考虑作为一个例子给玩家一个前所未有的自由探索 时,游戏世界,在选择车辆,执行任务,主
场迎战行动自由所允许的游 戏,他呼吁,播放器有问题,但允许它自己的方式解决这些问题 。
在Airgamer -独立的在线杂志的手机游戏-我们的标准测试比赛发现: ● http://www.airgamer.de/wertungskasten.html
我们有20场比赛从苹果商店挑选,所有的前25名,这部分是免费的。这些比赛 我们发挥,始终与我们自己的项目比较。我们
将 尽力,在我们的游戏以下错误/问题:
球员们也应该学习手册没有成功发挥。
简短的目的和游戏的玩家将提供,不仅在网站上。
必须有一个游戏,并能够重新启动游戏,成功/游戏节目。
当建兴版本,我们还没有在第一页上购买动画。
如果我们有“泡沫”的影响使用的方向屏幕应该很容易。
我们会验证我们的游戏是不是无论是在肖像或风景游戏(问题布局) 。
字符/注释“下一步-下一步” , “回”等,必须在颜色脱颖而出明确的环境 。
这场比赛必须乐趣当您发挥同样的水平了。
在iPod和iPhone触摸的程序都应该有不同背景的负荷。
我们希望在游戏提供各种语言版本( PHP的? ) 。
如果我们有一个特版提供,我们应该差异全面的版本。
屏幕不应开始太多图片等拥挤。
我们将继续与方案的公司。
● 我们希望通过我们的书籍埃丽卡Sadun “的iPhone开发图书-食 谱的应用程序编程与iPhone的SDK和
马 库斯朔伊布勒”规划为iPhone -获取与应用开发的iPhone SDK的“工 作和学习更多的编程知识。 我们也将观
看影片 和。 PDF文件的斯坦福大学的夏季学期课程在苹果iPhone的编程,一个联合 项目,研究与苹果: http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php
。开放iTunes上美国斯坦福大学
与此同时,浸第一德语教程。非常生动,也为外行理解,例如铅克特( http://twitter.com/MyHumbleSelf
)通过iPhone的SDK的教程。 (与此同时,是第7次教程出版。 )
我们会回来,直到第30次周。 ●所有研究的理想我们的苹果笔记本电脑在阳光 下的核桃树在花园里!
28 。周 2009
年的研究无关的花园,天气是最天,太糟糕了。我们开始研究这本书由Mark Stäuble 。
● 简介 导言客观- C编程语言(最我们还没有理解,因为这一编程语言,我 们不知道-太理论,太干)
最好,我们想再次申请的结构,看我们回去研究。没有可靠的方法(隐私原因)的“内 脏”外国申请。因此,我们发现许多更有
趣 的链接编程iPhone的iPod触摸。
● 网站设计灵感来自苹果
iPhone -最美丽的网站的应用程序开发
规模9客观- C对苹果
ODPHPTools的Xcode
43 iPhone开发资源
教程客观- C和Xcode和Cocoa
如何开始使用iPhone开发
30日iPhone应用程序兼容性列表
我们将继续与马库斯Stäuble 。
● 第2章-安装和第一个例子。不幸的是,拟议的应用“的SQLite图书清 单”中的苹果开发人员的网站不再提供。然后
, 我们会按照下列步骤平行众所周知应用的“ Hello World ”之后。
我们一次又一次地遇到寻找新信息,新的论坛和帮助。洪水淹没我们的信息,以及 纯理论的讨论并不完全乐趣。这就是为什么我
们 有选择的信息来源(我们根据书签)和主题(我们的文件夹)上,我们采取集中在今后 要限制。 ●书签 连接模数转换器
发展论坛 样本应用程序
样片钻头 SDK的论坛
论坛序幕
苹果论坛
论坛的ICODE
可可论坛
iPhone小贴士
代码段
电影
入门苹果 教程由克特在德国
教程在斯坦福大学 教程在犹他大学
iPhone人机界面指南用户体验-非常好,简洁工程(几乎)所有编程选项为iPhone或iPod接 触。
29 。周 2009
年的书和工作埃丽卡Sadun我们整个第一章-引言对iPhone的SDK 。不幸的是,出版商没有CD重视程序代码可用
。
● 但是,埃丽卡Sadun提供所有例子在其网页(总是更新到最新的苹果软件 : Cookbooksamples -
iPhone开 发的食谱-示例代码。
慢慢地,我们在你的手指痒,我们希望不仅是为了使之成为活跃。我们开始Xcode和 建立我们的第一个应用程序。 ● Xcode
-新建项目-查看应用程序-选择-标题:试验-保存。
它打开了窗口在模拟器调试模式。建立和转到创建一个空的应用在iPhone的 仿真。
我们创建一个文件夹,并添加更多的照片。在我们创建两个单独的图像的名称: Icon.png ( 57x57像素)和Default.png
( 320x480像素) 。
Xcode -项目-新集团(图片)
Xcode -图片(右键点击) -添加-现有的档案- Icon.png和Default.png (复制项目到目的地
组的文件夹中启用) -添加
建立和转到erstellet与我们的第一个应用程序的图片(在最终退出iphone模 拟器) 。
慢慢地,我们失去了整个新的条款及作为大小的剪纸和图片。我们承诺的小册子, 我们不断增加。 ●视图类 UIView
UIWindows
UITextViews
UIImageViews
UIAlertViews
UIViewController 基本控制器 安排在屏幕上的内容
自动旋转显示
自动调整
UINavigationController 之间切换意见
UITabBarController 下一页/回
UITableViews
图像 Icon.png 57 x 57像素 二元iPhone图标为您的iPod屏 幕
AppStore.png 512 x 512像素 大型应用程序图标的iTunes应 用程序商店
Portrait.png (垂直) ) 320 × 460像素(无状态)
320 × 480像素(全屏) 初级产品页面截图中的应用
多达4个额外提供的截图
Landscape.png (水平) 480 × 300像素(无状态)
480 × 320像素(全屏)
服务参数: UIPrerenderedIcon关键 默认值:服务PLIST (记者光明半圆形至)
NoShine PLIST
二进制 Minlufu.app 马克斯。使用2 GB 最大上载大小
领土 com.groovyfogies.minlufu
骨骼中的应用 main.m 起点 始终使用
applicationDidFinishLaunching 第一部分从解 散 始终使用
applicationWillTermintae 节省终止
loadView 对齐屏幕 始终使用
shouldAutorotateToInterfaceOrientation 自动高/景观 通常
文件夹层次结构 Info.plist
开盘: Sauberes退出游戏节省电力
我们不希望研究。
● 使用iPhone Boulevart.be的工作,我们提请我们的游戏 理念的首次个人步骤在纸面上。
30 。周 2009
年对28个星期7月后,德国专利和商标局。 Groovy Fogies是在2009年7月17号 为Word和设备的数
量 马克30日根据2009年031 719登记。 ●
我们联手与琳达面包篮,我们的年轻艺术家-艺术之梦-采取Günzburg 。我们相信,我们不是我们自己的游戏人物创建
。 ●我们现在有具体的想法的角色,他们的姿势和面部表情。

31 。周2009
年琳达向我们发送的第一份草案,我们花了整个31周评估,建议修改和更正。我 们只限于在本阶段的线条画,颜色,我们希望
, 当所有的作品完成。

当然,这使我们的工作更有趣比干研究编程的指示,但我们将在未来两周内更多的 阅读和实验。
32 。周2009
年 琳达粮仓已进一步修订草案发送到我们的球员。他们非常努力,做了杰出的工 作,并极大的耐心与我们联系。以下是我们的
一些更改请求:
● 你能创造出不同的妇女发 型-只要不同部分(为不同的颜色) ?
头发不应触摸你的眼睛或隐藏,以模仿减少不模糊。
你能给只有数字只为S / W型线条画呢?该决定的颜色/格局,我们要到达( 约2周) ,如果我们所有的形状和我们的背
景颜色的整套选定的网页已经确定。
我们一贯图纸不仅必要黑线和减少在工作层面上的所有细节省略。细节看到在大屏 幕上,巨大的,在小屏幕上,他们是一个模糊
的混合和稀释的光辉,清晰的感觉发言。我们已经尝试了两个文件,并希望我们的关切将是 如此清晰。 (请不要笑,只应是一个线索
。 )我们的路径5像素提请。
我们的特点杆面对减少和自由的面部轮廓要求。也许我们将在您的原始照片只摘录 ,以改善面部表情。在减少,我们实现这样,
一个更美好的情绪识别形象。
我们还忙于这个星期。当然,真正的执行问题的想法。我们有数以百计的设计之前 ,我们的成果感到满意。我们有数字(妇女-努
力工作)为使用的模型。
33 。周2009年
我们的目标:即面部表情,姿势,和颜色乍一看很明显,这是一个勤奋工作的女性 。 问题1 :减少数字
最初的结果令人沮丧,因为扩大到10 %的原始(尽管矢量格式)太多的细节的 设计都失去了。 解决方案(设计,免费图像
编辑软件编程的GIMP : http://www.gimp.org/ )
● 线宽度字符中风, :线 的宽度为2像素的所有线,宽度为4像素的特殊功 能。
● 特点:第一,我们有几杆 ,减少了几乎可见被删除。那么我们就在互联网的 许多照片和图画,使最重要的特征的表达和身
体姿势来界定和图纸的琳达粮仓组装。在 辛勤工作的女人,这些国家是:焊珠,口,在洗 衣篮。
● 摘录:由于我们在12个 字符在屏幕上( 480 × 320像素)提出 ,我们的最佳大小,然后放下一节草案选择。
问题2 :颜色 搜索:颜色可以有不同的反应和协会在人民的事业。的感觉都是 对个人的经验,以及不同的含义在不同的文化
。
大多数出版物提及的基本框架爱娃海勒博士在她的书: “如何颜色影响情绪和智 力。 ”
颜色和它们的含义
世界的色彩-色彩及其意义
颜色的含义
颜色-效应-格拉茨-清单-情感-意义-颜色-标志设计
色彩在网页设计教程
解决方案(设计,免费图像编辑软件编程的GIMP : http://www.gimp.org/ )
● 我们决定的颜色选择器的 和谐对比,教程( HTML )和教程网页( PDF格式)由哈特穆鲁道夫吃,以此为基础:
http://www.metacolor.de/ 。 清单中的相关条款,我们 每一块协会安排的某些http://www.metacolor.de/assoziierte_begriffe.htm给
我们,然后再决定根据颜色的色彩,我们的特点。
问题3 :大纲 我们需要的图像中的应用背景下的定义。
解决方案(设计与程序的Microsoft PowerPoint和Adobe Photoshop 6 )
● 我们决定为一个单一的框 架阴影。
这里有三个样本的长期实验系列:

草稿

强调情绪

原始大小(应用)
33。至 39。周2009
我們只是暫停倍。一方面,我們有一種感覺,它不是在所有的進展,另一方面則工 作很有趣。 Linda Brotkorb
- www.DreamOfArt.de
-在此期間,最後兩個字符完成。這是GIF動畫,他們有很多工作擺在我們面前取得了運動完全滿意。
來自 Linda 我們現在至另行通知為止的所有工作。我們希望你在這裡 再 次感謝他們的耐心與我們和我們的權利。
40。周2009
我們曾在最近幾週,許多人接觸世界各地。這些討論有助於我們反思過去的工作, 再次為我們帶來的建議。首先,我們是背景圖
片 的所有私人電視台提供我們的應用程序準備好。下面是摘錄以前創建的網頁。

文本來到我們的設計師以下電子郵箱:
Wortschrei 文字設計公司 業主: Thora Meißner 客戶信息 經過多次回等等,現在終於來到了-我
有我的商業革新的存在和重新設計。 開始立即,新的聯繫人選項如下: 電子郵件 :
idee@wortschrei.de
互聯網: www.wortschrei.de
親切的問候 Thora Meißner
另據報導有 Adriana Antunes 的
www.EmpregoOnline.eu。
我們有我們的翻譯出版公司只計算機化。 “機器產生的翻譯是在這樣的敏感細節並不一定是正確的做法。”
阿Adriana Antunes 慷慨翻譯的痕跡。非常感謝。
41。周2009年
在過去三個星期一直非常勞力密集的。我們已經完成了背景圖片為我們的應用:

42。周2009年
Friedhild Gerhard 從恩基希摩澤爾河上的眼光看待我們 的 前期工作。 Friedhild格哈是眾所
周知的,本地的藝術家,他的這次展覽,我們訪問了中東摩澤爾儲蓄銀行,分行伯恩卡斯 特爾,屈斯。它涉及自1980年以來嚴重的
繪畫。由於在普羅旺斯考察,經驗與英戈霍夫曼,每年佔用強化與彼得瓦倫丁納(科隆,壓 克力畫),繪畫班,定期與羅爾夫動態心電
(安嫩伯格,石油)Friedhild總理做了大量工作,與各種繪畫技巧。自1990年 ,她通過成為本地區自己的繪畫班的兒童
和成人。
●我們的目標:協調彩色桌布和微調我們的心情圖片。
43。周2009年
44。周2009年
所有圖片已準備好。在我們開始實際的方案,我們蘋果公司的申請,我們正在解決 這個問題的一個數據庫。我們打印出所有的屏
幕 我們的應用程序,並重新審查的邏輯結構和邏輯流程在整個應用程序下列條件:
- 如果舞台指示?他們需要的,他們容易理解和短? 什麼文件必須翻譯 ?我們唯一的名稱來指定文本。
- 如果序列圖像和邏輯從一個屏幕轉換到另一個?
- 什麼是變量,什麼是價值被設置為遊戲或電子郵件?
- 為了節省空間,什麼部分圖片必須/我可以提供一個變量和/或作為一 種價值?
- 當我們建立的數據庫?什麼價值需要單獨的桌子嗎?
為了清晰的結構和織物的蘋果iPhone和iPod的申請後,我們安排訓練場 地作為一個基於PHP的MySQL數據庫到
我 們的網站www.GroovyFogies.com。馬丁幫助我們在這裡Schnorr體 制:數據庫設計和PHP編程Schnorr體
制-電子郵箱:馬丁Schnorr體制
●我們建立了不同的表。
設置:語言和音樂
文字:所有的階段方向的語文提供(在第一個版本的英語和德語)
遊戲:所有相關的實際的遊戲選擇的標準,例如圖片,日期,性別,等
統計:所有收集到的數據在遊戲的時間和成功。
排行榜:收集所有的遊戲結果。
電子郵件:所有的電子郵件與籌備遴選標準,例如圖片,日期,性別,等
消息:文本信息以不同的語言
email_history:收集所有的郵件。
44。周2009年
這是如此沒有計劃。我們剛剛花了四個星期恢復所有的圖像,通過程序運行一次又 一次並分配必要的參賽作品表。 一次又一次
,我們的程序,其簡單的邏輯和簡單的操作檢查 - 的座右銘:我知道遊戲不錯,沒有看 的規則。 一次又一次,我們 durchgesprochen歌
詞改變,和/或丟棄。 一次又一次,我們有最佳的照片華晨審查的 最基本能力。我們已保存的所有圖像以不同的格式為最終版本顯示
最高品質的存儲空間小。因此,我們用Adobe Photoshop和 瘸子:一是通過設置的JPEG - 優化 - 高/高的
。伊萊 - 或設置。png文件,8 - 自適應 - 256色 - 擴 散 - 抖動為 100%。png文件。

● 在這一點上,我們要感謝 Eileen and Eddie Hammond from Wickford/Essex,
England 真誠的幫助。他們 幫助我們在修訂的英文歌詞很。
我們派出的所有修改的作品在整個網頁上的標準,表和表 - 可變 - 設定值 。 我們最初的興奮緊張在很大程度上由我們
自己的標準和相關的具體工作細節。不知何故,我們已經累了,疲憊不堪,但我們處理的最 重要的任務:為應用程序。 在接下來的一
周,我們將與所有的準備工作,到目前為止,我們的應用程序進行。我們認為,鑑於單純的編 程工作。 我們將創建一個觸摸屏的佈局
與所有車站。連同工作,我們要寫入幾個程序員和公司,並尋求為純招標的蘋果應用程序。
● 你知道誰擁有和人的想法和願望,可以幫助我們? 要求: 寧願一個 成功的自己或他人的編程和應用蘋果
應用程序。
我們祝你一個和平的聖誕節和新年快樂。
1。週 2010
親愛的朋友,支持者和支持者,我們的理念:我們感謝你,感謝你的良好合作,在 過去的一年。不幸的是,我們的項目是發展比
預 期慢,但我們正在努力實現。我們期待著我們繼續合作。
同時,我們已取得決定性步驟進一步。我們已完成所有圖片(圖像)和案文德文和 英文。對於我們今後的工作創造了我們,我們
有 一些原始圖像:
●四iPhone一面面
iPhone界面示意圖
iPhone界面指示編程
為了獲得一個直觀的整體概述的工作流程蘋果應用,我們已要求該示意圖的遊戲所 有的圖像成為 iPhone界面。它只是看
起 來更好,使我們感覺非常好當你看到分佈在第一次的全部圖像。

我們要為我們的蘋果應用程序在不同的語言,它包含了許多圖片和提供了許多遊戲 和設計變化。下一步是進一步簡化程序:首先
所 有圖像(圖像)的字母“i”,因此,所有文本開頭的字母“T”。
每一個新的(額外)步驟(圖)在橫向結構,我們分配一個數字(1到2 - ...) 為每一個步驟的變化(圖)在縱向結構
的 字符(一,乙,丙,.. ..)。
第一稿我們示意圖的遊戲過程中仍掛在牆上。

(稍後我們將公佈在原來的形象,這點。)
經過多次嘗試,我們(的圖片有多少次來回移動,直到我們最後的結構),來到了 以下觸摸屏的佈局:

(點擊放大。我們的圖片的原始版本後在這一點上。)
根據修訂後的佈局,我們接觸到的數據庫結構,為我們的蘋果應用程序:
●我們區分 8個統計表(見上文)。在表中,我們重命名域(變量)命名的領域 ,我們分配的唯一值(值)。
我們(表結構將刊登在後面的空間。)
對於每一個新的步驟(圖片)我們提供了一個單獨的工作表(工作表)。這些指示 是簡單,但準確。該聲明沒有任何關係隨後的
編 程語言,但只應該作為一個簡單而明確的基礎編程。
我們的模型顯示,在這裡:

3。週 2010
我們已收到技術增援。 Alvaro Gauterin 學習的最後一個學期 在科布倫茨大學的計算,並很快要取得學士學
位。他住在一個共享的單位在科布倫茨。 Alvaro會照顧我們的節目,蘋果的App。 我們真的很高興,因為他拯救了我們的
應 用程序和我們的社會思想。在“年輕”的支持給了我們真正的提高。我們正在他在未來數週 。
●我們需要編寫不同的文本:
說明 - 幫助 關於我們 說明蘋果遊戲
不幸的是,我們為自己,我們將無法達到目標日期2010年3月15日。雖然 Alvaro程序,我們將進一步的籌備工 作
後的麻煩,希望通過我們的應用程序,蘋果。
●對於我們的網站 www.minlufu.com我們仍然需要做出一些可喜 的網頁:
我們的蘋果應用想像圖片 - 可能與視頻。 我們捐款 成績的選手和女演員
我們已經通知我們,儘管在許多社交網絡如Facebook,Twitter的 ,百度,MySpace的goFeminin,Linkarena
,聊天,黃先生,導航當前,Digg的,性等,但我們的配置 文件只配備了最起碼的信息。在這裡,有很多工作要做。
●我們將增加我們的資料和我們的想法目前在全球網絡社會。
我們有我們的時間延長至80天的窗口。我們希望您能諒解。
●一個新的目標日期為 2010年1月6日。
7。週 2010
我們還必須重新 Linda Brotkorb 的DreamOfArt。在 日益複雜的遊戲,它幫助我們提出幾項運動的
動 畫。
●這是令人興奮的四個星期。真正的口號是“新掃帚打掃乾淨!”阿爾瓦羅帶來了 新鮮的風把我們的展台,我們的骨骼脆弱旋轉
。
此次修訂案文(臨時數字),德語和英語,我們棚屋有助於德國語言是一種奇怪的 感覺,與措辭。賀博士阿倫岑,朋友和以前的
同 事已經證實了我們的感情。 “您使用的標準大部分是固態的詞組,來的期望,以滿足 網絡用戶。”賀博士阿倫岑工程作為教師和
自由華 德福學校在施託卡赫 Wahlwies和高級教師在夜校在康斯坦茨湖拉多爾夫採 爾。
●我們已經將所有的文件,只有Jörg,他會考慮在文本範圍內的圖片,然後在 我們自己的風格比賽的水平,安裝和重新專注
於 我們的目標受眾。
幸福在我們看來,加以權衡。伊麗莎白和詹姆斯Jaskolski來自賓夕法尼 亞州,美國支持我們的音樂,我們的應用程序
。 這兩個“退休”都是專門的音樂教師和操作音樂學校麥坎吉。吉姆的德波基層,伊麗莎 白的母親是來自德國北部,她的父親來自奧
地利。 這兩個仍十分活躍,取得了頻繁亮相整個美國東北部。
●吉姆自己撰寫,並已安排了一個額外的適合我們的應用程序4樂曲我們的主題。
簡短評論:在搜索技術支持方案的開始,2010年,我們接觸到不同的供應商, 我們發現在互聯網上。
馬克西米利安弗里德里希郭茨,自由軟件開發人員(蘋果 / iPhone / ipad公司)已自1998年以來一直作為
一個獨立的承包商,並已開始與 2008年開發 iPhone應用。不幸的是,他被 黃牌警告在未來數月,是我們自己的一份清單
, 開發者和名稱的建議。
由馬西米蘭 Götzfried我們接觸過的博士德克科勒。他曾variously項 目經理的T - Online,歐
式 ,法蘭克福機場。自2007年他作為自由職業者(認證會員蘋果)iPhone開發計劃。目 前,他正在一(iPhone)的
書,但 願意幫助我們從一開始就在他4月更正。
隨著 Tiusz潘工藝手機,一個小,靈活的團隊,專門在實施 iPhone應 用軟件的銷售,並開發自己的應用,我們也
有 過一個有趣的交談。工藝移動在2009年發起,屬於工藝股份公司。其建議採取的行動 :最初的想法通報,評估的可行性,成本
和市場 機會,有約束力的項目報價,點擊線框原型,詳細的規範編程,屏幕設計,分機編程, 測試和錯誤修正,釋放在App Store,
統 計成功的應用。
●這些和其他接觸,我們非常有幫助,但是如前所述,我們現在阿爾瓦羅戈特蘭支 持。由於他的承諾,收到實際的遊戲,其他的
變 種,是我們以前不准夢想。有一個越來越有吸引力,我們希望我們所有年齡組的地址。
阿爾瓦羅保持自己的“編程日記”,我們將稍後公佈在本網站。他的第一個測試版 本是有希望的。 我們花了近兩個星期,以便
創 造的動畫另一個遊戲角色。一旦琳達擴大了現有的動畫的字符,我們仍然是補充小事情 。
●我們有一個感覺,我們在直道。
12。週 2010
我們不知道,一拉可以這麼久。
這項合作與阿爾瓦羅被證明是非常愉快和刺激。在每一次採訪中,我們每創造一個 工作清單的修改和實施新的想法。 (模式,
我 們將稍後公佈)。
電子郵件功能和設置郵件在Facebook和Twitter順利運行。
●很抱歉,我們不得不這樣做沒有連接到MySpace,因為根據相關的博客目 前提供了MySpace的版本方案的iPhone並
不穩定。 MySpace公佈了修訂,我希望我們能夠建設成為我們的第一次 更新。
所有其他功能(如語言轉變)是建立在實際的遊戲也並沒有顯示錯誤了。自11本 週,我們有一個自我強加的,但是:
●新的想法,只是還收集,但實施前的第一次更新。現在的重點是應用在蘋果的應 用程序。
而埃迪和艾琳修改英文電腦翻譯的日記,我們正準備在網站的“Minlufu前 。一個好的建議,我們發現在網絡上牆,芯片
設 計在線。對於我們開發的網站符合我們自己的按鈕蘋果和我們的想法。


我們是“Minlufu”目前只有英文(EN)和德國(德)在蘋果公司的批准 。一旦我們的應用程序在App Store獲
得,我們將進一步 11種語言(氬,資訊科技,讓神父,你好,是的它,nl的,特 等,鉑,釕,zh - cn的翻譯)(我們真
的 不喜歡計算機翻譯連)。
到目前為止,我們有7個候選人名單上的測試人員和測試人員。
●如果你有感覺“Minlufu”登錄到蘋果之前是免費的,給我們發電子郵件 與您的個人資料(姓名,地址,電話)。我們
將 使用一共有20個測試的教師。
我們希望讓高得分的“Minlufu”在互聯網上。大約三分之一的電子郵件功 能的應用程序,你可以在這裡註冊。
●由於我們只有PHP編程的基本知識,阿爾瓦羅可望他的一個同學在大學的科布 倫茨,或喜悅從他的單位為我們的想法。
我們將更新我們的網站在未來建立的社會網絡和型材等先生王,ICQ的,臉譜,twitter.com,yigg, 鏈接上
, 谷歌,導航當前,Digg的,MySpace上,issuu,LinkedIn,soFeminine。
●它可能會出現一些補充。
31/03/2010
第一個應用程序的粗鑽石“Minlufu”準備 - 1年後,我們期待第一次 與 iPhone和它的許多可能性。偉大的
編 程工作的阿爾瓦羅。
在接下來的兩個星期裡,我們將這顆鑽石仔細後續珍貴的寶石。
18。週 2010
另外五個星期過去了,我們正在與我們的日記兩週為時已晚。唯一一次是在哪裡?
●這週已經擠滿了無數的作品,其多樣性,我們在規劃和實施我們最近申請不考慮 。
阿爾瓦羅戈特蘭已設法贏得同學的想法。
●尤金克拉斯是門迪希從計算機科學的學生在第六在大學學期的科布倫茨。據推測 ,他將得到他的學士學位在2011年初下降
,那麼他想使他的主人。在很長一段時間尤金克拉斯還 PHP程序員和企業本身。他是阿 爾瓦羅協助建立一個數據庫和相關的PHP編
程我們最重要的名單,並與所有Minlufus世界地圖(球員和支持者Minlufu) 。
測試
阿爾瓦羅戈特蘭正在準備一個版本的Minlufu事先進行測試。我們創建了一個測試用戶手冊,英國和美國朋友的Groovy福吉
。他們將考驗我們的應用程序。在圖書館的信息開發這裡的蘋果是有益的,但非常大。出於安全原因,我們有兩個不同的信息的電子郵件
發送:
●親愛的測試人員和測試人員,請下載該文件“Name_App.app”在桌 面上你的電腦通過點擊下面的鏈接:http://www.minlufu.com/Name_App.app。
拖動該文件與文件“Name_App_Distr.mobileprovision”在 您的iTunes資料庫。欲了解更多信
息,請參閱 Testen.pdf,我們已經向您發出。快樂測試。 Groovy的福吉
親愛的測試人員和測試人員,請下載附加的文件保存到桌面計算機和他們一起拖動文件“Name_App.app”在您的iTunes資
料庫。欲了解更多信息,請參閱 Testen.pdf,我們已經向您發出。快樂測試。 Groovy的福吉
電子郵件信
該網站為我們的電子郵件信,實在令人擔心。該信本身至少尺寸480 × 587像素。對最常用的屏幕分辨率為 1280 × 1024看
到信丟失。我們尋找一種適合我們的背景圖片的主題,給我們。此外,我們發現了一些配套附件。

在HTML編程的網站的信息,屏幕上填寫背景圖片和一些研究結果已經有助於監 測決議。
審稿收集
每天申請是完善和修訂。阿爾瓦羅,我們利用一切機會向朋友和熟人的臨時展示和收集他們的批評。這裡只是一小部分的原件:
●音樂,移動滑塊復位不良,錯誤的標籤,疲憊的姑娘無法識別的籃子,快樂的女 孩看起來並不幸福,從(口,眼,手,在胃);
baumausreiserin看起來邪惡,感覺安全網意味著不,規範的時間:無 分,增量有趣的鳥 weihnachtsmannmuetze,
秒錶應該是很短,西爾韋斯特?;電子郵件歷史,你認為電子郵件會 中,從 iPhone操作系統,背景圖片與一些郵票()不能看
到它應該是建立電子郵件的真實:你的感覺心不選擇,選擇一個圖像為 她,而不是德國,發送電子郵件預覽 IMGA擴大應該是可能
的,發送電子郵件,然後恢復>>崩潰,自定義圖像旋轉正確,一部分是 不正確的比例; TwitPic?
調試
每一天,我們的待辦事項列表添加和處理盡可能多的就業機會可能。這裡只是一小部分的原件:
●托多斯14:寫電子郵件的按鈕來調整文字標籤,發送電子郵件預覽可點擊的擴 大,新的確認意見,校準按鈕翻譯麵包屑;前4次
沒有;感覺>>資訊>>語言>>英語>>返回>>白色畫面;
todos12:default.png,語言選擇 /檢測;改變按鈕 03;位置取代右下角; 06A型信息並返回到主menue;按
鈕標號新的大小16條;比賽結果文字寫電子郵件,發送電子郵件按鈕為中心;反擊0到無窮大,有超過 140個字符的字體 2點更
大,而不是按月規範一個詞,4個或8個系列的燈泡,遺失建議圖像的前行;處理鍵盤,即使沒有任何字符;建議前進應用程序崩潰;建
議的背景圖片右上角行;張多斑點(擴展權限);商標在德國出版的故事;的WebView透明回去明星;
查看全部11和10:重置“你確定嗎?”,語言無處不在,選擇語言後,音樂選擇,音樂的選擇與三滑塊狀態;圖像幻燈片到左邊的電
子郵件,寫電子郵件打開一系列鍵盤,沒有地方空圖標上排寫電子郵件事先如果沒有選中,或框架,並顯示在任何前綴的變化,如果隱藏
的文本,電子郵件的形式在iPod如果設置為德語,綠色圖形失敗右上角的電子郵件;禮物背景為:無背景,但作為禮品 oeberer系
列;自定義圖像:運行,乙/瓦特,50%的透明度;商標節省會議;張出版的故事;在Facebook與 Twitter的成功去
感謝你們對 Facebook和Twitter的安全問題想如果發布真的,謝謝你的看法沒有更多的退出程序按鈕;音樂標籤:標題
應用了遊戲,如果不實際的,並沒有出現在那裡,然後禁用按鈕 braodcast;
托多斯9:音樂 fadeout;已知的問題:總是相同的背景,電子郵件的歷史;遊戲層發射與圖形的錯誤第二次發射;先決條件:
沒有遊戲&沒有電子郵件的主菜單>>資訊>>退出遊戲>>再次發送它的一電子郵件出現?
雷傑電子郵件流量
若要關閉待辦事項清單,我們兩個程序員戈特蘭阿爾瓦羅和尤金克拉斯有彼此和移動與其他Groovy福吉接觸。在這裡,兩個電子郵
件在原來的:
●電子郵件給 2010年5月4日:哈,我覺得高尚。 Minlufu:綠色 iNeeG0,從 0萬十國集團,15國集
團由20,000 15,000 20國集團,G25,由25 000人;地方1-3: 紅色 iNeeRed;地方4-5:藍
色 iNeeBlue,i16 - 131,itabletrans ineedles和 取代它。


電子郵件從 2010年3月5日:封閉是新的歌曲伊麗莎白和吉姆。能否請你安 裝它們,然後我們的應用程序發送到美國。對
於數據保護的原因,我們必須改變兩個冠軍。請大家每個新名稱的所有權。因為小錯誤已悄 悄進入了音樂的選擇:
暗示信息 - 音樂:選擇一個標題 - 可確定;暗示其他選擇標題, - 有時好,暗示只簡單或根本沒有停止。,離開或選擇暗示
一首標題 - 確定,第二個選擇曲目可以暗示 - 確定,再選擇第一個冠軍 - 而不是確定以色立即失效軌道不玩。
音樂
這些歌曲要修改和調整的申請。我們有各種版本的音樂的iPhone和iPod touch的考驗。有助於評估是一篇關於音樂格式
的內容。我們決定所有的商品在商店。M4A等。音頻轉換軟件適用於 Mac和Windows電腦南城帶來除了從轉化。MP3到。M4A等
優勢,我們還可以壓縮文件,而較大的質量損失明顯。與伊麗莎白和吉姆Jaskolski從霍利,賓夕法尼亞州,美國,我們鼓勵電
子郵箱:
●Groovy的福吉:“有一些小問題與每首歌曲,就呈現在一個蘋果。·這首 歌曲,將在設備上的無限循環。·本月底結束
的歌曲應該在相同的音頻,以及同樣的速度為一開始的歌曲。迪斯科星下來 °在2:30左 右的歌曲放緩。某處可能有可能是一個很
好的聯合,以阻止它突然。質樸的明星:·大約在1:50的可能是一個很好的聯合。純粹的愛 情 °在2:20可能是一個很好的聯
合。抓取星:·花了很長時間,直到宋代開始的。大約 3秒鐘需要切出。·大約在3:20,可 能是一個很好的聯合,如果可能的話
較早前,減少地方的大小。吉姆,我們希望設法纂的原創歌曲。不要擔心大小的文件的任何更長的時 間,只是給我們最好的版本你就可
以生產。“
我們測試了不同版本的歌曲在iPhone和iPod觸摸。第一個結果:該轉換的原創歌曲(2010年11月2日)從。M4A等進
入。MP3播放誘導一聲響損失質量。在回答這個結果我們買了一個轉換程序(應該是一個最好的市場,但只有19.99美元)。這是
很容易處理,並提供多種轉換的可能性(如立體聲或單聲道),我們發現,它可能會更好地在轉換。M4A等格式本身。阿爾瓦羅建議我
們應該做的轉換和壓縮這個方案我們自己。這樣,我們才能真正獲得最好的妥協和聲音的大小。這意味著您應與原文件所產生的吉姆在2月
份。很抱歉的額外的工作。“
伊麗莎白和吉姆:“早上好!我們都來自於一個週末,就像一個地獄 ... 90度了兩天!然後我們昨晚下雨了,它終於冷卻到68度
,我們必須打開中央空調 ...五月!我很高興的歌曲'聽起來優良品質給您。我們期待著越來越測試應用程序,所以我們可以看到,
如果有必要的任何進一步的修改。我們有一個基於 Windows的計算機。儘管我們有我們自己的iPhone手機現在,我把測試
說明我們的朋友,這樣他們可以嘗試 Minlufu。他們寫你的呢?“
“iPhone是很整潔。上週五,我們下載了一個德國的電台節目,Alpenradio.de,我們的電話,連接到我們的藍牙在
汽車收音機和開車回家聽德國電台直播。廣播太棒了!我們上週六的表現取得了巨大成功。這是一個給定的音樂會由德國日耳曼日耳曼歌
手和兒童從北京市東城區本週末,我們將迎來的,所以我們有時間做任何調整,如果我們需要。“
“你聽音樂的編輯還認為我把週末?我敢肯定你有一千方向右轉了。我相信這將是不錯,因為我試過了很多次,我們的無限循環,但我會
感到更加輕鬆,如果我聽到有人從你...和程序員。“
Groovy的福吉:“我們剛剛聽到的歌曲多次在無休止的循環,我們認為他們只是完美的了。只要程序員已植入的歌曲在測試的應用
程序,我將送你一份新的版本。 “
打賭
尤金克拉斯發布了它的第一稿準備的世界地圖。在世界地圖上都可以顯示當地的地位,在那裡她扮演Minlufu和支持我們的社會觀
念。此外,所有球員將被顯示給世界,坐落在高分#1 - 100。
●阿爾瓦羅戈特蘭是悲觀的。我們的賭注,但是,在大約 1年超過 2500 Minlufus在世界地圖上。阿爾瓦羅得到
的想法,我們可以在世界地圖上查看所有的Groovy福吉,誰工作的發展應用程序。
翻譯
艾琳和埃迪正在努力的翻譯我們的日記。
●我們需要他們的編輯修改英語翻譯,我們將以此作為我們的基礎,翻譯成其他語 言 12。
提交的籌備情況和我們的公寓出售在App Store
我們工作的方式,通過不斷的線索“,準備提交應用”在App Store資源中心。與蘋果的合同,根據附表2 § 2.3指出,
這為銷售蘋果的申請 1份的“大眾市場出口分類裁決(CCATS)”的美國商務部要求。在iTunes的指示連接真的不使我們進
一步了解,但一個博客,對我們幫助您:大眾市場加密商品分類為 iPhone應用程序在8個簡單的步驟。這些說明更容易理解為網
站的工業和安全局 - 美國商務部:http://www.bis.doc.gov/licensing/cclrequestguidance.html。
●我們的第一次嘗試把填妥表格傳真至管理局失敗。六天後,我們得到一個電子郵 件中,我們會向您推薦我們的錯誤。我們已經
採取了錯誤的形式和缺乏準確的信息和他們的Groovy福吉的法律地位。這一次,我們 採取了正確的形式:http://www.bis.doc.gov/snap/certificationform.html並
在下面添加簽名的姓名和標題(獨資)。
價格在蘋果 App
我們將討論我們的應用程序的價格“Minlufu。其實,它是無價的許多想法和我們年輕的Groovy福吉作為阿爾瓦羅和尤金的
應用取得了很大的吸引力,增加價值。我們各不相同零售價格為 2.99美元至4.99美元。
●我們決定為 2.99美元,根據我們的座右銘:我們的目標是發展一個 skill為 所有熱愛遊戲的人 - 在世界各地
不論貧富,不論老少,不論種族,血統或膚色。我們的想法,我們要連接一個社會的承諾。
支票,支票,支票
一次又一次,我們搜索互聯網應用的線索,為什麼不接受蘋果。很少有德國的網站,處理這個問題。有趣的信息,我們發現:
●應用程序商店拒絕的理由iPhone OS開發博客
AppStore的成功秘訣提交 - 堆棧溢出
一次又一次,我們認為我們的應用程序的所有進程中的錯誤或錯誤的做法,在邏輯編程。
這是越來越明顯,我們是我們的目標(出售自2010年5月31日)不是重新創 建,即使所有努力。
28。週 2010
7个星期已经过去了,在我们日记的最后一项。哪里有时间去了?它的推移过于迅速,按小时一小时,一天又一天,一周又一周,
我们的应用程序仍然不准备进行测试。
● 停止并通过呼吸 一年多来,我们现在的工作对我们的应用程序“Minlufu。我们开始饱满的热情,我们没有感受到远
程,我们进入上冒险。 首4个月,是乐趣。在长途散步,与朋友交谈,我们发展的想法和梦想结合的社会项目我们的努力和帮助全世界
的贫困儿童。几个小时,我们坐在了电脑,收集材料,开具,并与世界各地的许多人的帮助下实施的数字和文字的in ideas。
其次是五十分劳动密集型个月,我们作为在颜色和数字内容相互匹配,文本已修改多次,不断的图像质量有所改善(打火机,黑暗,更清
晰,不同,新的)。然后我们就坐在电脑绘制的时间和游戏动画人物。但慢慢地伤害了背部和工作变得越来越困难。我们经常甚至拒绝工
作,因为他们不符合我们的要求,我们必须从头开始。 失败的苹果推出一个新的挑战with编程GroovyFogie我们:任何
人谁的作品in the编程语言Objective - ç,需要多少时间,最后,我们get help从outside,什么
是cost,我们应该give呢?我们必须在科布伦茨,兰道大学的专业人士的帮助。 随着阿尔瓦罗戈特兰(Objective
- C的编程)和尤金克拉斯(PHP编程),再由一个创造性的阶段一个月之后。其中在一个简单的应用程序,与许多惊喜和乐趣因素
复杂的高版本theory源于这个时期。一切似乎都可能在同一时间,这个游戏里没有变化过于沉重。 也许我们已经失去了在这一点
上,什么是可能的意义,因为不仅需要实施进一步的2个月的努力,但也意味着我们的应用程序还没有完成。 阿尔瓦罗和尤金有健全的
技术知识的领域,能够通过研究获得丢失的知识。他们展示自己的各种荷载作用下的学习,学生工作,度假和娱乐的增长在很大程度上,
却远没有那么多的抵制我们的最后期限。在设计他们的活动和工作质量,我们还不能最后评估,因为他们还没有达到自己的目标。 同时
,我们在回落与阿尔瓦罗和尤金克拉斯协作螳螂。螳螂(螳螂Bug跟踪,MantisBT)是一个免费软件,用于管理和跟踪错误的
证据和其他功能的要求。

也许我们的工作太旧。有时,我们来到我们面前像西西弗斯。尽管巨大的努力,我们感到好永不完工。
● 绘制新的勇气 有一些好消息: 13 2010年7月我们收到来自美国的电子邮件商务部,工业和安全局在华盛顿与苹果
有关的必要的出口许可证:“此产品在大众市场加密第742.15(乙)(一)出口管制条例(EAR)中描述。停止此项目下提交的6月
以前,CCATS 25日,2010年的宏伟的父亲每部分742.15(D)和,也不自登记,规定的报告的分类。“由于新的法律
,我们为我们的应用程序类型需要不允许,我们可以但我们注册。我们仍然运行与适当人员非常友好的交谈。我们会于苹果的申请,并附
上决定,等待,看看苹果保持一个注册表是必要的。 我们建立了联系,以亚历山大德阿斯巴斯的Asunderground媒体。他
的座右铭:在专业和昂贵的空间“。” Asunderground媒体提供了该地区的成本的音频技术,摄影,印刷及网页设计和编
程,它为在舞台上的第一个步骤,网络和媒体需要的年轻艺术家。 我们是一个有millionways合作。 “Millionways”收
集到的个人和工作造成的直接和有需要的人才综合企业和订单,其工作重点放在自己的搜索。基金的利润,从而刺激社会和文化项目,在
每个可能参加。 姚明Homenya将审查申请的吉姆和伊丽莎白Jaskolski音乐,并尝试找出与最大压缩最好的质量。
下一步是什么?
● 所以接近完成,我们不放弃。 我们现在有两个Groovy的福吉和应用程序“Minlufu新网站完成。 在iTunes中
存储的所有文件存档准备。 测试人员正耐心等候其使用。
34。週 2010
受到保护的桑亚的“millionways”我们一个秘诀:“你的音乐应该也不可避免地在德国保护公证将有翻译。的作品适
合在一个zip文件,并有一首歌曲(专辑的想法)。我们店我们一切工作的数字化,编码由公证由于与PriorMart公证存款。
她创建了一个西格尔无可辩驳的证据。这使得它更容易执行版权和剽窃的阻吓作用。我们的艺术家项目“跳音”与此前沃尔玛合作,以便
获得跳跃健全用户PriorMart服务便宜。对于发射将肯定适合你的项目,为49.00欧元的入门级封装。这包括,包括支持最
高50MB的书面证明公证存款costs。In MP3格式作为开拓整个相册,each歌曲fits是这是非常低的价格。每个文
件,即叙事曲,几首歌曲都必须合并为一个存档文件(压缩文件)。“
● 我们立即报告比前沃尔玛服务的吉姆和伊丽莎白Jaskolski的歌曲,现在也已收到的契约。
不幸的是,阿尔瓦罗和尤金有他们在我们的项目,因为其承诺的限制学生参加了。我们想借此机会对阿尔瓦罗,这再次尤金非凡,
由于很多的承诺执行。富含有他们的帮助,我们的应用程序,他们已经在为我们精心计划所需的条件所造成的迅速导致to 1年半至1
successful结论:在申请注册“Minlufu”在苹果公司。
● 我们希望最终推进到第二个,实际阶段,即以收集社会项目资金。
我们正与斯蒂芬迪德里克,博士,教授莱因哈德的男子,在计算机科学讲座在海德堡大学的前同事联络五他看到了Minlufu以
前的工作和写了以下内容:
● “好消息前面:该项目在良好的条件,并应得到进一步发展。重构here和其中可能有优势,因为这要作一个机构承认成长project。
然而,就是正常现象对此一及时completion form这样规模的项目,是不是应该在很短的时间内达尔做的问题。在螳螂Buglog(
连同约5天,包括培训时间的作品很多)。最大的一块将是使游戏艰难。在这里可以很难估计,我估计,但是,这一个星期。“
我们得到了与多米尼克Grüntjens,计算机在计算机图形学的科学家在计算研究所,大学科布伦茨兰联络。
● 多米尼克Grüntjens将有助于我们找到一个计算机科学家,计算机是在10月准备就绪,帮助2至3个星期内完成的Minlufu我
们。
48。週 2010
同時,在聖誕節和冬季已經開始。所有德國在十一月(!)2010已經在一個白色的毯子上的積雪。不幸的是,我們的“當之無
愧”的渡假石沉大海。健康問題和死亡是媽媽非常費用。但是,也有好消息。
●我們收到一封電子郵件從馬立克牛:“我擺脫了手機與我的顧問多米尼克Grüntjens,他告訴我你的項目,並告訴你需
要一台電腦來完成您的申請。 我目前就讀於大學科布倫茨和計算時在最後階段我的論文。這些我會在9月底作出。本論文的目的是制定
一個旅遊城市巡迴雷根斯堡的iPhone。
由於我有編程經驗論文在發展領域的iPhone於十月開始可以給你幫助你的項目。
如果你有興趣,你可以通過電話或e - mail給我!“
當然,我們為自己與 Mareike Stier。它有學校在多倫多,布魯塞爾和華盛頓特區訪問,講流利的英語和法語的基
本知識。 2004年10月,她就讀於大學的科布倫茨計算,計算機圖形與圖像處理。她的論文的主題是:“發展的互動遊戲和上網的Wii平
衡板”(寫一個 3D電腦遊戲的JAVA)。
2010年4月至2010年9月她在她的論文雷根斯堡,雷根斯堡體驗 - 開發一個冒險尋寶 - AR的iPhone上寫
了“,結束了得分1.1。
●同時,Mareike Stier 她的學位在計算從大學的科布倫茨工 學碩士。計算機科學家以優異成績),並正在尋找
工作作為研究生/項目經理 /研究員在圖像處理,虛擬現實與增強現實,移動(iPhone) 軟件開發,用戶體驗。它除了提供實
踐經驗,包括其資質在OpenGL,Java和Objective - C語言(iPhone編 程),統一建模語言,PHP中
,三欲了解更多信息,請訪問
http://www.xing.com/profile/Mareike_Stier
我們使用的時間來達到我們的會議上,馬立克公牛9月底,所有的項目在我們的螳螂錯誤報告,並添加其他細節。儘管規模 59項
,我們仍然希望遞交申請,直至十一月底至:http://www.groovyfogies.com/images/groovy-fogies-bugreport-mantis.pdf。
欲了解更多詳情我們的錯誤,我們將在以後這裡。
●開始在十月初Mareike Stier 與他們的工作。
如下幻滅後的第一週。事實證明,它已成為我們最初的結構清楚的項目在過去六年是一個難以實現的部分,混亂的工作。我們取得
了許多決策與阿爾瓦羅和尤金臨時性的,從最初的文字說明,包括180現在 500多人。 在試圖使我們的應用程序更好,更有趣,
我們的短期決策,導致了幾乎沒有管理的混亂。此外,我們忽略了因缺乏時間向任何評論。
因此,即使是重構一個重大問題
在處理Mareike Stier其分配任務,以極其謹慎,盡最大的準 確性,我們幫助加入個人的解釋螳螂條目了。
●例如:行為上的應用程序的球員誰失去了他的比賽,不登記在排行榜名單:http://www.groovyfogies.com/images/worldmap_lost_not_registered.pdf。
其他查詢進一步詳情稍後我們將發布在這裡。
我們繼續討論確定了“高分”,這裡是我們的信件的摘錄與 Mareike金牛座:
●“計算得分組成:當前的核心=捕捉明星/所需時間 /障礙。 殘影響值:籃子的大小,筐能力,StarThief頻率,StarThief速
度,starThiefStealing,星落頻率,速度墜落的星星,頭像速度(GameLayer.m線 42 - 50)。
然後,我們發現,在HCP的各個層面都已經考慮到,我們做任何額外的計算,但是HCP的可以留下真實的操作數來確定分數。 然而
,我們想改變的定義頭像的速度(見螳螂214): 目前頭像速度只取決於一HCP的(GameLayer.m線 385法郎)。
然而化身速度必須是一個函數的頻率流星墜落的星星和有決心的速度:快多星星,星星從天上掉下來,更快的頭像已運行作為一個函數的
傾斜角的裝置。 現在的問題是與價值 0: 只能catchedStars溫度 0。建議:如果catchedStars =
0,結果是體現在應用程序,以0,000。因此,每一個其他值從 1星級越高。 如果這樣做沒有意義,我們將不得不增加新的文字
,例如:對不起,你沒有抓住任何恆星。您的結果不能被評為“。
我們非常感謝Mareike Stier一直有著良好的合作在最近幾個星 期,並承諾對我們的項目,並希望她仍繼續爭取,
同時與我們的應用程序“Minlufu”說完。
●我們所有的讀者希望我們所有的支持者和支持者一個快樂的聖誕節,聖誕快樂,新年快樂 2011年。我們會盡快在新的一年
。
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