Наши проекты
Игра программа для Apple iPhone - Apple IPod коснуться, писать и распространять в Apple Store. Это все началось Триггер для нашего проекта было стать Дженна Wortham в Нью-Йорк таймс "от 05.04.2009 и статье Yukari Iwatani Кейн в Wall Street Journal от 20.04.2009. Наши потребности Мы приводим некоторые устаревшие, имеющих опыт работы в DOS и работает в течение многих лет с приложениями Microsoft Office (включая PowerPoint и FrontPage) и Adobe (в том числе Photoshop). Наш подход В этом дневнике, мы будем работать через наш еженедельный доклад о ходе работы. 18. Уикс 2009 У нас есть разговор
с нашим детям и молодым людям о своей заинтересованности в играх,
их предпочтения для производителей мобильных телефонов, их использование
мобильных телефонов, их привычки в повседневном использовании
Исследования, научные исследования, поиск
и поиск еще раз: после первого поискать команду "Write iPhone" Давайте
через Интернет на Английский и немецкий языки и будут собирать ссылки
на все сайты, которые имеют интерес к нашему проекту может быть.
Мы просеять через всю информацию, организовывать
ее предмет и разделено на рабочие зоны. Наш внешний вид должен дать
ясно понять, что наша программа для всех людей в этом мире хотят
писать. В Apple IPod коснуться 16GB и Apple USB
адаптер питания поступают. Теперь очевидно, что больше не проводить.
На самом деле, мы всегда были против этого "Schnick-Schnack". "Почему
нам нужна камера в телефоне, мы лишь хотели назвать". iPhone и IPod,
мы заинтересованы во мнениях, но то, что нам нужно это? Без инструкции
должны быть IPod все изучить. Предлагает быстрый первоначальный
энтузиазм отряд в порядок. Это действительно яркое безумие и именно
эта технология лишь несколько лет. О адаптером, однако, мы должны
в ближайшее время зарядки аккумулятора. Мейснера Торах имеет текст на главной странице
дизайна. Она в полной мере оправдала наши ожидания - целенаправленной
и динамичной. Несмотря на то, что текст является очень хорошим,
как мы все еще тонкой настройки его. Мы завершили наше Переводы (Английский,
французский, испанский, польский, португальский, русский). Рассмотрены,
в частности, все ли ссылки работают. Мы раздражают нас каждый раз,
даже если на сайте есть ссылки на логических назначения. В окончательном проекте наш сайт по-прежнему
остается базой данных. Мы ищем и искать, пока мы не обнаружили случайно
на предложение Vanilla столкнуться. Это простая, универсальная и
легко установить, если вы следуете инструкциям трюмах. Существует
также версия на немецком языке имеется. Из выше. 26. Уикс 2009 Мы еще не отказались. Мы были на этой неделе все работы является важным решением. Главным образом, мы были уверены, что форум с иной программы для дизайна. Он также предложил в немецком PhpBB является свободным форумом, и бесплатного программного обеспечения, которая лучше соответствует нашим требованиям будет. Из-за универсальности PhpBB, это стало возможным для нас больше наших идей выполнены. ● Мы скачать PhpBB 3.0.5 немецкий [ZIP] и немецкий язык файлов "на" 3.0.5 [ZIP], установить, и форму нашего нового форума с PhpBB: http://www.phpbb.de/. Сбор информации был обширным и времени, чем я думал. Подготовка к работе с новыми Apple Mac макет несколько неравномерно: с одной стороны, мы рады, с другой стороны, есть ли у нас после 20 лет, однако трудно Windows, структуры и развития Mac понять. Поскольку мы имеем большое количество препаратов для нашей игровой идеи (научные исследования, фотографии и т.д.) на вашем ПК Windows, и сделали с различными приложениями, такими как Photoshop, PhotoImpact, Gimp и т.д. на Windows PC уже знакомы, мы хотим, чтобы это знание не является полностью отказаться. Мы принимаем четкое разделение обязанностей по два компьютера: ● Apple: Все, с программированием для нашей игре делать. Windows PC: Отдых У нас есть трудности в подключении и синхронизации нашего Apple Mac и Windows PC. Комплимент нашим Mac: оно признает PC сразу к локальной сети. На Windows PC является поиск для Mac трудно. На самом деле мы оба компьютера данные для того, чтобы по соображениям безопасности через кабель, но мы интенсивно, но с созданием сети в Windows необходимо использовать. через день, на землю. Поскольку обе наши IPod коснуться и Apple Mac, а также Windows PC для DSL над локальной сети доступа, мы делаем следующие решения: ● Мы даем только две соответствующие папки в Windows бесплатно (работа в Explorer Откройте папку с правой кнопки мыши выберите Общий доступ и безопасность и откройте окно "Открыть доступ к папке на сетевом ресурсе anklicken). В тех случаях, когда для дальнейшего доступа к сети блокируется, кодированная Фриц поле и т.д. . ● О Фриц! DSL Пуск центр, мы открываем наш Fritzbox. В конфигурации - WLAN - Монитор ", мы гарантируем, что наши из Apple Mac и IPod Touch" Нет новых Wi-Fi сети устройств будет разрешен. Конечно, у нас есть "Защита" включает WPA шифрование включено. ● Для сведения к минимуму риска в отношении иностранных доступ еще к минимуму, то мы будем отпуская Windows папку, в соответствии с данными синхронизации (раз в неделю) до следующего использования Выкл. У нас есть Apple для простого бесплатная программа для синхронизации найдено: Synkron 1.5.0 ● Она используется в http://synkron.pro.de/ в Германии и Английский - легкий монтаж, простота эксплуатации без изучения руководства. Между тем все рейв в новом поколении iPhone и новый iPhone OS 3.0: Вырезать, Копировать Вставить И, клавиатуры в альбомном режиме, MMS с видео, 2 фото, аудио, а также контактную информацию, Spotlight, голос, оптимизированный календарь, фильмы, телепередачи, аудиокниги и купить , Advanced Отображаемое ок в "акции" и др. Кроме того, обновление для Safari 4.0. ● Обновление бесплатно в iTunes Store. Мы уже iTunes на вашем компьютере Windows, в противном случае: http://www.apple.com/de/itunes/download/ Мы находим в нескольких форумах всегда ссылка на Стэнфордского университета в ходе летнего срока действия считаются Apple iPhone программирования, совместный проект с Apple: http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php. Тем временем, курс будет завершено, все курсы и курсы содержимое на Apple стороне Стэндфордским о предлагаемых iTunes. ● У нас есть все ролики и. PDFs загружают: Открытое Стэндфордским на iTunes У. Для показа мы не прийти. Во время нашего недельного поиска, мы всегда хранятся веб-страницы, информация о мобильных игр в целом, и на игры для Apple iPhone и IPod коснуться может дать. На этих страницах мы работаем на этой неделе, чтобы сделать нашу игру идеи критически пересмотреть. ● FDG Развлечения - головоломка мир 3 GameDuell онлайн скат викторина игра Маджонг пасьянс Игры - Статьи - Игра Строительный инструмент GamesOnDeck.com - Nielsen Company объявляет Десять мобильных игр 2008 года Handy Player - Журнал для мобильных игр Handy Player - Игры Обзоры Мобильные игры handy.t из-online.de Мобильные игры Игры Top мобильных игр от Gameloft Java Игры Мобильные телефоны, новости, обзоры, игры и тарифы Areamobile - электронный журнал для мобильных устройств iphone сотовый игры - Поиск в Google Мобильные игры Топ 10 Графики Мобильные игры, мобильные Java игры И Игры - Jamster Мобильные игры Новости Топ 10 Загруз Магазин игр HandyGames Новости на Airgamer Мобильные игры Новости Топ 10 Загруз Магазин игр HandyGames Новости на Airgamer (2) Мобильные игры испытаний iShoot HandyGames тесты на Airgamer Я люблю игры Установка специальных Distribution - iPhone Как Документов - innerfence Стоимость iPhone Apps (5384 Apps) Apple iPhone Игры Что делает "gamgea.com iPhone Новости - Информация о новом Apple iPhone, игры, программное обеспечение и аксессуары программирование iphone игры - Поиск в Google iPhone Web 2.0, игры, приложения - - Freetagger.com Мобильная игра в году, ГСЗ 2009 мобильных Zeitgeist Мобильный телефон игры промышленности, дата выпуска календаря, Pocket Gamer.biz mplayit - бесплатные мобильные игры Demos Онлайн игры бесплатно - Tipp24games.de Папа Перейти - iPhone игры между iPhone Reloaded 25 самых захватывающих iPhone iPhone старта игры рейтинг обращений сфотографирует игры - Поиск в Google Топ-тесты Тесты GameStar.de Обзор мобильных игр мобильных игр испытаний в Airgamer Vampires Dawn - обман еретиков - Мобильные игры Review - Handy Player Видео с тегами "Мобильные игры" на Vimeo Сайт Графики »июня 2009 года Mister Wong Zooloretto - Загруз игры для детей! iPhone Reloaded [iPhone игры Подсказка] iShoot включая многопользовательский [НОВОСТИ] награждены Top 10 iPhone игры - CHIP Online News - Форум - CHIP Онлайн Все iPhone и IPod коснуться игр HandyGames тесты на Airgamer Яблочный блог Apple Iphone Игры Play Now! , Apple iPhone Top 100 игр IPhone AppStore Reloaded Критерии оценки сфотографирует игры - Поиск в Google 25 лучших игр для iPhone мобильных Zeitgeist 25 лучших игр для iPhone мобильных Zeitgeist (2) Лучший AppStore программы - Handy Player лучшие игры для iphone - CHIP Онлайн. 27. Уикс 2009 В последние недели у нас в голове игру через вновь и вновь восстановлен в конце изменилась, уточнены и дополнены. Кроме того, мы прочитали несколько публикаций, которые касаются компьютерных игр и мобильных решения и разработать критерии. Важные предложения, мы для примера Найдено в: ● Специальные мобильные Zeitgeist - Тенденции, приложений и идей для мобильного бизнеса - Выпуск 1 / 09 - январь 2009 Ответы на 30 вопросов по предлагаемой содействие в компьютерные игры - игры от имени Федерации, представленных к БКМ консультаций 10 Февраль 2005. Призывы к BIENE 2009 - Конкурс Barrierefreies Интернет: Aktion Mensch и Штифтунг Digitale Chancen поисках лучших немецком языке безбарьерный сайтов. Мы постараемся ответить на вопрос о том, что требует нашего идея игры заключается в том, чтобы удовлетворять нашим критериям, и какой должна быть справедливой игры. Вот наши требования и критерии для наших Apple IPod коснуться и iPhone игре: Не каждый игрок имеет мягкие руки игрока, кнопки, поля и движения должны быть достаточно крупными. Наша игра, игроки в игре наизнанку, они должны забывать об окружающей среде. Каждый должен иметь шанс в нашей игре в первый раз на "победу", и несколько раз увеличивалась. Наша игра не более чем на 5 минут испытательный срок, если он не понимает и не весело, он не будет куплен. Наши игроки тоже в первые 5 минут только для того, чтобы развлечься. Действия должны быть приятным фонового шума. Нам необходимо создать Apple Store в верхнем 100 приехать еще лучше в начале 20 Наша игра должна быть расширена, и каждый год в новой редакции с другими образов и символов. Мы будем стараться ориентироваться в нашей игре, и полностью интегрировать мешать меню бара, всеобъемлющего направления, и т. д., можно будет обойтись. Если информация необходима, то всплывающее меню или речи пузыри. В навигации должна быть легко выйти из игры, как себя. В дополнение к игре мы хотим поставить дополнительный стимул, а "я играть не только за себя, но .... Наши игры заключается в том, чтобы привлечь эмоций. Для этого у нас есть на сайте Дэвид Фриман 32 диссертаций найти интересное: http://www.freemangames.com/idea/6_4.php В нашей игре он также остроумный и забавный подход. Немного иронии, должны играть также, мы принимаем к себе слишком серьезно, не так. Легко научиться, трудно играть. Что ждет нашу игру можно преодолеть. Интересно было также должность Жонасом Antonsson: http://gogogic.wordpress.com/2009/02/17/ten-things-to-do-before-creating-first-iphone-game/ Все изображения должны быть декоративные, контрастные богатые, красочные, сообщение, привлекать, вызывать стремления - и, возможно, также намекает на игру включены. Очистить структуризации директор инструкции: Play / Stop, Пауза, Предыдущая, Следующая. Критериями успеха в нашей игре должны быть определены: Является ли цель, то каковы критерии определены победу? Мы ориентированы на "случайные геймеров". См. заявления в http://de.wikipedia.org/wiki/Casual_Game и http://www.realnetworks.com/company/press/releases/2006/casgames_research.html: Случайная игры - которая привлекла 100 миллиона пользователей персональных компьютеров в 2005 - может стимулировать разум и борьбе с одиночеством, дальнейшая поддержка основных принятие среди мужчин, женщин, пожилых людей и детей. http://www.heise.de/bin/tp/issue/r4/dl-artikel2.cgi?artikelnr=20776&mode=print (Даже если некоторые заявления являются устаревшими, но не обязательно устарели. Поскольку некоторые цитаты: ● Дэвид Фриман: История без эмоций, как едят картона. Джессика Включает несколько раз подчеркнул, что случайные игры проигрываемый особенно понятна, легко и развлечения, удовольствия, развлечения "необходимо для того, чтобы быть успешными. Кроме того, игра является не более чем на один экран сумму. Питер Molyneux: Каждый игрок должен иметь возможность должна играть через игру, чтобы иметь возможность создать успешное опыт иметь. Его кредо было простоты на всех уровнях, и погружения игре миров. Rockstar в серии GTA принимая в качестве примера для игроков до сих пор неизвестно, когда свобода изучать мир игры, выбор транспортных средств, выполнение миссий против свободу передвижения, допускаемый в игре, то он называется, у игрока есть проблемы, но чтобы она могла его собственный путь к их решению. В Airgamer - независимый интернет журнал для мобильных игр - у нас есть критерии для испытания матчей найдено: ● http://www.airgamer.de/wertungskasten.html У нас есть 20 игр из Apple Store выбрали, все из 25, отчасти бесплатно. Эти игры мы играли, и всегда в наших собственных проектах сравнении. Мы постараемся, в нашей игре следующие ошибки / проблемы: Игроки также должны изучить руководство без успеха играть. Краткое изложение целей и игра в игре будет предлагаться не только на веб-сайте. Там должно быть в игре и сможете перезапустить игру, успех / игра шоу. Когда Lite версии, мы уже не на первой странице, чтобы купить живой. Если мы имеем "пузырь" эффект с помощью ориентации экрана должна быть легкой. Мы проверим, что наша игра не является ни в портрет или пейзаж проигрываемый (Вопрос о макета). Герои / Примечания к "Далее - След", "Назад" и т.д. должны быть в цвет с четко выделяться из окружающей среды. Игра должна быть веселой, когда вы играете на одном уровне снова. На IPod коснуться и iPhone должен программа когда-либо загрузить с различной фона. Мы хотим, чтобы в игре предлагать различные языки (PHP?). Если мы имеем Lite версию, чтобы предложить, мы должны быть разница в полной версии он. Экран не должен начинаться с слишком много фотографий и т.д. перегруженных. Мы будем продолжать программирования компании. ● Мы хотим, чтобы книги Эрика Sadun "В iPhone для разработчиков Книга - Рецепты для программирования приложений с iPhone SDK и Маркус Schäuble" Программирование для iPhone - доступ к разработке приложений с iPhone SDK "работы и узнать больше знаний по программированию. Мы будем также смотреть видео и. PDFs из Стэнфордского университета на летний семестр ходе состоявшейся в Apple iPhone программирования, совместный проект с Apple исследования: http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php. и открыто Стэндфордским на iTunes У. Тем временем, падение первый немецкий учебники. Очень яркий, а также для неспециалиста понять, например, свинца Catalin (http://twitter.com/MyHumbleSelf) с помощью iPhone SDK учебники. (В то же время является 7-м учебном пособии опубликованы.) Мы свяжемся до 30 Неделя. ● Все исследования, в идеале с нашими Apple ноутбук на солнце под орех дерево в саду! 28. Уикс 2009 К сожалению, она не имеет отношения к исследованию в саду, погода была в большинстве дней, очень плохо. Мы начинаем наше исследование с книгой Марка Stäuble. ● Введение Введение в Objective-C Язык программирования (самое мы не понимали, потому что от этого языка программирования, мы понятия не имеем, - тоже теоретическое и слишком сухой) Желательно, чтобы мы как раз с применением структуры и смотреть нам вернуться к исследованиям. Существует нет надежного метода (по соображениям конфиденциальности), на "внутренности" иностранного применение будет. Таким образом, мы видим много более интересные ссылки для программирования iPhone IPod ощупь. ● Дизайн Воодушевленные Apple iPhone - самый красивый сайт из приложений для разработчиков Шкала 9 в Objective-C на Mac ODPHPTools для Xcode 43 iphone ресурсов в целях развития А руководство по Objective-C, Xcode и какао Как начать работать с iphone Dev 30 iphone кв список совместимости Мы будем вести с Маркусом Stäuble. ● Глава 2 - Установка и первый пример. К сожалению, предлагаемое применение "SQLite списка книг" в Apple Developer сайте не доступен. Затем выполните действия, наряду с хорошо известными применения "Hello World", а затем. Снова и снова мы встречаемся в поиске новой информации, новых форумов и помочь. В потоке информации перегружены нас, и чисто теоретические дискуссии не точно весело. Именно поэтому у нас есть выбор источников информации (мы в соответствии с закладками) и темы (мы файл папка), принятое по которому мы стремимся и в будущем хотят ограничить. ● Закладки Подключите ADC Dev Форум Примеры приложений Samples Биты SDK Форум Форум Пинки Apple форуме Форум iCode Какао-форум iPhone Советы Фрагментов кода Фильмы Приступая к Apple Учебник по Catalin в Германии Учебник в Университете Стэнфорда Учебник в университете штата Юта iPhone интерфейса Руководства пользователя Опыт - очень хороший, сжатый работает на (почти) всех вариантов программ для iPhone и IPod коснуться. 29. Уикс 2009 Мы идем к книге Эрика Sadun и работать с нами через весь Глава 1 - Введение в iPhone SDK. К сожалению, издатель не имеет КР при программировании кода будет доступна. ● Но Эрика Sadun предоставляет все примеры на главной странице (всегда обновлен до последней программного обеспечения Apple: Cookbooksamples - iPhone разработчика Cookbook - пример кода. Постепенно мы itches в пальцы, и мы хотим не только для того, чтобы она стала активной. Мы начинаем Xcode и создания нашего первого применения. ● Xcode - новый проект - Посмотри-приложения - Выберите - Название: Тест - Сохранить. Он открывает окно в режиме отладки тренажера. Создание и Переход создали пустую заявки на iPhone моделирования. Мы создаем папку и добавить фотографии. Перед тем как создать два отдельных изображения с именем: icon.png (57x57 пикселей) и Default.png (320x480 пикселей). Xcode - Проект - Новая группа (картинки) Xcode - Картинки (правая кнопка) - Добавить - существующие файлы - icon.png и Default.png (Copy пунктов назначения в группе папка для активации) - Добавить Создание и Переход erstellet наш первый с приложением фотографии (до конечном итоге выйти Iphone Simulator). Постепенно мы теряем обзор всех новых терминов и Размеры и вырезать картинки. Мы обязуемся в листовке мы постоянно добавил. У нас нет желания учиться. ● Использование iPhone Boulevart.be рабочих, и мы обращаем наши игры идея впервые в отдельные шаги на бумаге. 30. Уикс 2009 28 Июль должность в Германии по патентам и товарным знакам. Groovy Fogies был 17.07.2009, как слово и устройства знак под номером 30 2009 031 719 зарегистрированных.
Мы объединились с Linda Brotkorb, наш молодой художницы - Dream of Art - приняты в Günzburg. Мы верим, мы не наши собственные игры для создания персонажей. ● Сейчас у нас есть конкретные идеи по поводу персонажей, их позы и мимики. 31. Уикс 2009 Линда отсылает нас первый проект, и мы тратим всего 31 Неделя оценок, предложений о внесении поправок и исправлений. Мы ограничиваем себя на данном этапе на линии, рисунки, цвета мы хотим сделать, когда все части закончена.
Конечно, это заставляет нас работать гораздо интереснее, чем сухие изучения программирования инструкции, но мы будем в ближайшие две недели больше читать и эксперимент. 32. Уикс 2009 Linda Brotkorb дополнительно пересмотренный проект, который будет направлен нашим игрокам. Они очень много усилий, делают замечательную работу, и много терпения с нами. Вот некоторые из наших изменение запросов: ● Можно ли среди женщин, создания различных причесок - просто разные разделы (для разных цветов)? Волосы не должны коснуться ваших глаз или скрыть, чтобы имитировать сокращения не размытой. Можете ли вы привести только цифры только как S / W чертежами сделал? Решение для цветов / моделей, мы хотим прийти (примерно в 2 недели), если мы все формы и мы цвет фона для всей совокупности отдельных страниц определена. Мы последовательно рисунки необходимо лишь черные линии, и сократить на рабочем уровне по всем подробности опущены. Подробности видели на большом экране, большой, на маленьком экране, они расплывчаты, и смесь разбавленных блестящим, четким чувством заявление. Мы экспериментировали с двумя файлами, и надеемся, что наша обеспокоенность будет столь очевидным. (Просьба не смеяться, должен быть только один ключ.) У нас есть путь с 5 пикселей нарисовать. Мы характер штрихи на лице уменьшается и без лицевого контуры спросил. Возможно, мы будем из ваших оригинальных фотографий только один отрывок, в целях улучшения мимики. В сокращению мы достигли в этом случае лучше настроение узнаваемые изображения. Мы также были заняты на этой неделе. Конечно, только реальные проблемы, связанные с осуществлением идеи. У нас есть сотни проектов сделал, пока мы не удовлетворены результатом. У нас этот показатель (для женщин - работа), в качестве модели используется. 33. Уикс 2009 Наши цели: выражение лица, позы, и цвет, на первый взгляд будет очевидно, что это трудолюбивые женщины. Проблема 1: снижение цифра Первые результаты были разочаровывает, так как масштабирование до 10% от первоначальной (несмотря на векторном формате), слишком много деталей из дизайна были потеряны. Решения (разработан с бесплатной программой для обработки изображений в Gimp Freeware: http://www.gimp.org/) ● Линия ширины штрихов характер,: линия шириной 2 пикселей по всем направлениям, линия шириной 4 пикселя для специальных функций. ● Особенности: Во-первых, у нас есть несколько штрихов, сокращение в едва заметны были исключены. Потом мы в Интернете много фотографий и рисунков, чтобы наиболее важные характеристики для выражения позы тела и в определении и в рисунках Linda Brotkorb собранном виде. В трудолюбивые женщины, это были: сварные швы, в рот, в прачечную корзины. ● выдержка: Поскольку у нас есть 12 символов на экран (480 х 320 пикселей) в настоящее время у нас был оптимальный размер, а затем сложить в разделе проекта на выбор. Проблема 2: цвет Поиск по сайту: Цвета могут быть разные реакции на людей и вызывать ассоциаций. В ощущений, так по индивидуальным опытом, а также различные значения в различных культурах. Большинство публикаций, ссылки на основные рамки доктора Ева Хеллер в своей книге: "Как цвета влияют эмоции и интеллект". Цвета и их значение Мир цвета - цвета и их значение Значение цвета Цвет - Эффект - Грац - контрольный - Эмоции - Смысл - Цвет - Дизайн логотипа Цвета в веб-дизайн Учебник Решения (разработан с бесплатной программой для обработки изображений в Gimp Freeware: http://www.gimp.org/) ● Мы принимаем решение по цвету к гармонии контрастов, учебник (HTML) и учебник странице (PDF) на Хартмута Рудольфа из пищи в качестве основы: http://www.metacolor.de/. Из списка связанных терминов, мы устраиваем каждый кусок ассоциаций определенных http://www.metacolor.de/assoziierte_begriffe.htm к нам, и затем принять решение на основе конкретных цветов в цветах нашего характера. Проблема 3: Наброски Нам нужны картинки в заявке на фоне определены. Решения (разработан с программами Microsoft Powerpoint и Adobe Photoshop 6) ● Мы решили на один кадр с тенями. Вот три пробы из нашей давней экспериментальная серия:
Черновик
Особое внимание на настроение
Размер оригинала (приложений) 33. до 39. Уикс 2009 Мы просто вынуждены были приостановить раза. С одной стороны, у нас есть ощущение, что это не идет на всех, с другой стороны, работа в радость. Linda Brotkorb - www.DreamOfArt.de - В течение этого периода, последние два символа закончили. Эти GIF Анимация и у них было много работы до нас сделали движение полностью удовлетворен. Источник Linda мы теперь располагаем до дальнейшего уведомления всю работу. Мы хотим, чтобы вы сюда еще раз поблагодарить их за терпение с нами и наши права. 40. Уикс 2009 Мы имели в последние недели, много контактов с людьми со всего мира. В ходе обсуждения помогли нам подумать о наших последних работ вновь и принести нам с предложениями. Во-первых, мы фоновые изображения для всех отдельных станциях доставить наше приложение готово. Вот выдержки из ранее созданных страниц.
Текст нашего дизайнера пришли по следующему адресу электронной почты: Wortschrei Текст Дизайн & Co. Владелец: Thora Meißner Информация для клиентов После долгих назад и вперед, сейчас наконец-то - я обновленной присутствии моего бизнеса и переработаны. Начиная немедленно, новые варианты контакта являются следующие: Электронная почта: idee@wortschrei.de Интернет: www.wortschrei.de Kind Regards Thora Meißner Также сообщалось, Adriana Antunes на www.EmpregoOnline.eu. Мы перевели наш отпечаток только компьютеризирована. "Машина-порожденных переводы в таких чувствительных детали не обязательно в правильном направлении." Adriana Antunes любезно перевел отпечаток. Большое спасибо. 41. Уикс 2009 Последние три недели были очень трудоемкими. Мы завершили более фоновые картинки для нашего приложения:
42. Уикс 2009 Friedhild Gerhard от Enkirch на Мозеле стала рассматривать наши предыдущие работы. Friedhild Герхард это хорошо известно, местный художник, которого в настоящее время мы посетили выставку в Сбербанке Ближнем Мозель, отделение Бернкастель-Kues. В нем рассматриваются с 1980 года серьезно живописи. С ознакомительные поездки в Провансе, уроки с Инго Хофман, ежегодный интенсивный размещение с Питером Valentiner (Кельн, акриловая живопись), и регулярные занятия живописи с Рольфом Holter (Annenberg, масло) Friedhild Герхард проделала большую работу с различными методами живописи. С 1990, она перешла в собственных классах нашего региона рисунков для детей и взрослых. ● Наша цель: координация цвет стола и тонкой настройке нашего фотографии настроения. 43. Уикс 2009 44. Уикс 2009 Все фотографии будут готовы. Прежде чем мы начнем фактическое программирование наше приложение Apple, мы решаем проблему в базу данных. Мы печатаем все экраны нашей заявки и пересмотреть логическую структуру и логические потоки в рамках всего приложения по следующим критериям:
Для большей ясности в отношении структуры и ткани нашего Apple iPhone и IPod полученных заявок, мы организуем подготовку земле, как основанные на PHP MySQL базу данных на нашем сайте www.GroovyFogies.com. Мартина помогает нам здесь Schnorr: проектирование баз данных и программирование на PHP Schnorr - Электронная почта: Мартина Schnorr ● Мы создали различные таблицы. Настройки: Языки и музыка Текст: Все направления этап Языки предлагаемые (в первой версии на английском и немецком языке) Игра: все они связаны с фактической игра выбора критериев, таких как фотографии, даты, пола, т.д. Статистика: Все данные, собранные во время игры и удачи. Рекорд: сбор всех результатах игр. Электронная почта: все электронные, связанные с подготовкой выбора критериев, таких как фотографии, даты, пола, т.д. Сообщения: текстовых сообщений в различные Языки email_history: сбор всех отосланных писем.
50. Уикс 2009 Это было так не планируется. Мы только что провели последние четыре недели, чтобы восстановить все образы, которые проходят через процесс снова и снова назначить необходимые данные в таблицах. Снова и снова мы процедур в своем простой логикой и простыми операциями проверил - с девизом: Я понимаю, что игра также не оглядываясь на правила. Снова и снова мы durchgesprochen песни изменились, и / или отбрасывается. Снова и снова мы имеем фотографии на оптимальную яркость рассмотрены на минимальную мощность. Мы сохранили все изображения в различных форматах для окончательной версии, чтобы продемонстрировать на самом высоком качеством мало пространства для хранения. Поэтому мы использовали Adobe Photoshop и GIMP: либо путем установления Jpeg - Optimized - High / High As. JPG - или с настройкой. PNG-8 - адаптивная - 256 цветов - диффузия - 100% как смятение. PNG.
● На данном этапе мы хотели бы поблагодарить Eileen and Eddie Hammond from Wickford/Essex, England искреннюю признательность за их помощь. Они помогли нам в пересмотре Английский песни очень много. Мы передала все модифицируемые записи на страницах всем стандартам для таблиц и таблицы - переменная - установите значение. Наша первоначальная эйфория в значительной степени напряженными нашим собственным стандартам и связанных с ними работ в подробных деталях. Так или иначе, мы уже устали и изношена, в то время как мы располагаем наиболее важной задачей на будущее: Программирование для приложений. В течение следующей недели мы будем всю подготовительную работу для нашего приложения до сих пор сделано. Мы считаем, что, учитывая чисто программной деятельности. Мы создадим макет с сенсорным всех станций. Вместе с листа мы хотим писать, несколько программистов и компаний стремятся тендеры на чистом программировании наших Apple App. ● Знаете ли вы, кто имеет и идея и желание может нам помочь? Требования: Предпочитая успешной собственной или чужой программирования и применение App Apple. Мы желаем Вам мирного Рождества и счастливого Нового Года.
1. Уикс 2010 Дорогие друзья, сторонники и сторонники нашей идеи: Мы благодарим Вас и благодарим Вас за плодотворное сотрудничество и в прошлом году. К сожалению, наш проект развивается медленнее, чем ожидалось, но мы прилагаем все усилия к реализации. Мы рассчитываем на продолжение нашего сотрудничества. Между тем, мы пришли решительные шаги в дальнейшем. Мы завершили все фотографии (изображения) и тексты на немецком и английском языках. Для нашей дальнейшей работы мы создали нам некоторые оригинальные изображения: ● Четыре iPhone поверхностей на одной стороне iPhone-интерфейс для схематическое изображение iPhone интерфейс для получения инструкций по программированию Чтобы получить интуитивный обзор общего документооборота в Apple App, мы попросили схематическое представление игры все изображения на iPhone интерфейс. Все это выглядит лучше и дает нам большое чувство, когда видишь растянулись в первый раз все изображения.
Мы хотим предложить нашим Apple App в различных Языки, она содержит много картинок, и предлагает множество игр и дизайна вариаций. Следующим шагом по дальнейшему упрощению программирования: Все изображения начинается (изображение) с буквы "I", поэтому все тексты начинаются с буквы "Т". Каждый новый (дополнительный) шаг (образ) в горизонтальную структуру, мы присвоить номер (от 1 до 2 - ...) для каждого варианта шаг (изображений) в вертикальной структуре характера (A, B, C, .. ..). Первый проект нашей схеме ход игры до сих пор висит на стене.
(Мы выпустим позже в исходное изображение в этой точке.) После нескольких попыток, мы (фотографии много раз переехал туда и обратно, пока мы не окончательная структура), вышли следующие сенсорным верстка: (Нажмите, чтобы увеличить. Мы картин в исходной версии позднее на этой точке.) На основании пересмотренного макет, мы прикасаемся к структуре базы данных для нашего App Apple: ● Мы выделяем восемь таблиц (см. выше). В таблицах, мы переименуем полях (переменные), названный по имени поля, мы присвоить уникальные ценности (стоимости) на. Мы (структура таблиц будут опубликованы позднее в этом пространстве.) Для каждого нового шага (изображений), мы предлагаем отдельном листе (листе). Инструкция проста, но точная. Заявления не имеют никакого отношения к последующим языка программирования, а должны служить лишь в качестве простой и четкой основой для разработки программ. Модели мы показываем здесь:
3. Уикс 2010 Мы получили техническое подкрепление. Alvaro Gauterin изучили последний семестр в университете Кобленц Вычислительные и вскоре хочет получить степень бакалавра. Он живет в коммунальной квартире в Кобленце. Alvaro позаботится о наших программ в App Apple. Мы очень счастливы, потому что сохранять, чтобы наше приложение и наши социальные идеи. "Молодые" поддержка дала нам реальный импульс. Мы работаем над ним в ближайшие недели. ● Мы должны создавать разные тексты: Инструкции - Помощь О нас Описание игры для Apple К сожалению, мы поставили перед собой мы не сможем удовлетворить целевую дату 15.03.2010. Хотя Alvaro запрограммировано, мы будем прилагать дальнейшие подготовки на должность неприятностей мы надеемся утвердить наше приложение от Apple. ● Для нашего сайта www.minlufu.com мы по-прежнему необходимо внести некоторые приятные страниц: Наша Apple App себе с фотографиями - возможно, с поддержкой видео. Наши пожертвования Результаты игроков и актрис Мы уже уведомили нас, хотя во многих социальных сетей, как Facebook, Twitter, LinkedIn, MySpace, goFeminin, Linkarena, ICQ, Mr.Wong, Folkd, Digg, Син и т.д., но наш профиль, оснащенных только насущной информацией. Здесь очень много работы. ● Мы добавим наших профилей и представить свои идеи в глобальное сообщество сети. Мы расширили наше время окна до 80 дней. Мы надеемся на Ваше понимание. ● новый срок намечен на 01/06/2010.
7. Уикс 2010 Мы также должны были возобновить Linda Brotkorb из DreamOfArt. Усложнение игры, он помог нам сделать несколько движений в анимации. ● Было четыре захватывающих недель. Верный девизу "Новая веники развертки чистым!" Альваро принес свежий ветер на наш стенд и наших хрупких костях спина. Редакция текста (предварительная) на немецком и английском языках, мы должны были ходульные вклад в немецком языке является странным чувством, с формулировкой. Доктор Jörg Arentzen, друг и бывший коллега подтвердил наши чувства. "Вы твердо используется в основном стандартные фразы, которые пришли к ожиданиям пользователей сети, чтобы встретиться. Доктор Jörg Arentzen работы в качестве учителя и Вальдорфовские школы в Штоках Wahlwies и старшим преподавателем в вечерней школе в Радольфцелле на Боденское озеро. ● Мы направили все документы, чтобы Jörg, он будет смотреть на тексты в контексте образов и попробовать в свой собственный стиль игры уровня, установка и вновь сосредоточиться на нашей целевой аудитории. Счастье кажется нам на взвешивание. Элизабет и Джеймса Jaskolski из Пенсильвании, США поддерживают нас в музыке для нашего приложения. Двух "пенсионеров" являются посвященный учитель музыки и управляется музыкальную школу в Macungie. Джим немецко-польские корни, мать Елизаветы из северной Германии, ее отец из Австрии. Они все еще активны и добились многочисленных выступлений по всей Северо-Восточной Соединенных Штатов. ● Джим сочиняет сам и организовал дополнительный подходящих для нашего приложения четырех музыкальных произведений к нашей теме. Краткий обзор: В поисках технической поддержки программирования в начале 2010 года мы имели контакты с различными поставщиками, мы нашли в Интернете. Maximilian Götzfried, Free Software Developer (Mac / iPhone / iPad), работает с 1998 года в качестве независимого подрядчика и начала 2008 года с разработки приложений iPhone. К сожалению, он был забронирован в течение следующих нескольких месяцев, был при себе список имен разработчиков и рекомендации. Maximilian Götzfried мы имели контакты с д-р Дирк Коллер. Он работал различно Менеджер проекта для T-Online, Continental, Fraport. С 2007 года он работает в качестве фрилансера (Сертифицированный член Apple) iPhone Developer Program. В настоящее время он работает на (iPhone) книги, но он готов помочь нам с начала апреля, после его корректировки. С Tiusz Пан Craft Mobile, маленькая, гибкая команда, которая специализируется на реализации приложений iPhone в продажу, а также разрабатывает свои собственные прикладные программы, мы также имели интересный разговор. Ремесло Мобильные было начато в 2009 году и принадлежит к кораблю AG. Свои предложения для действий: первый брифинг с идеей, оценке целесообразности, затрат и рыночных возможностей, обязательного цитатой проектов, интерактивных прототипов каркасное и подробных спецификаций для программирования, дизайна экрана, доб программирование, тестирование & ошибка фиксации, отпустите в App Store, статистика успеха App. ● Эти и другие контакты были очень полезны для нас, но см. выше, Альваро Gauterin теперь поддерживаются. Из-за своей приверженности получает фактическую игры и другие варианты, о которых мы раньше не было позволено мечтать. Существует все более привлекательным и мы надеемся, что во всех возрастных группах по адресу. Альваро сохраняет свой собственный "Программирование" Дневнике ", что мы выпустим позднее на этом сайте. Его первые тестовые версии являются многообещающими. Мы провели последние две недели в целях создания анимации для другой игровой характер. После Линда расширили существующие анимации для персонажей, мы все еще будет дополнен мелочах. ● Мы чувствуем, что мы находимся на финишной прямой.
12. Уикс 2010 Мы не знаем, что без перерыва может быть так долго. Сотрудничестве с Альваро оказалась очень приятной и интересной. После каждого интервью, каждый из нас создать список дел для корректировки и реализации новых идей. (План, мы обязательно опубликуем позже). Функции электронной почты и набор сообщений на Facebook и щебет гладко. ● К сожалению нам пришлось обойтись без подключения к MySpace, потому что, согласно соответствующим блоги предлагаемые в настоящее время версия MySpace программы для iPhone не является стабильным. MySpace объявил о пересмотре, о котором я надеюсь, мы сможем построить в нашей первой обновления. Все остальные функции (например, языковой сдвиг) настраиваются на игру фактической тоже, и не обнаруживают ошибки больше. С 11-го Неделю мы добровольной, однако: ● Новые идеи собираются только пока, но осуществлены до первого обновления. Приоритет в настоящее время заявки на App в Apple. Хотя Эдди и Эйлин пересмотреть английского машинного перевода нашего дневника, мы готовим на сайт компании "Minlufu раньше. Хорошее предложение, которое мы нашли на веб-дизайнер стены и Chip Online. Для сайтов, мы разрабатываем наши собственные кнопки, которые соответствуют Apple и наши идеи.
Мы "Minlufu" присутствует только на английском языке (EN) и немецкий (DE) на Apple для утверждения. После того как наши приложения в App Store доступно, мы будем дальше одиннадцать Языки (аг, он, пусть и в ОВП, привет, да это, NL, PL, PT, RU, ZH-CN перевод) (Мы действительно не люблю компьютерных переводов ). До сих пор мы 7 кандидатов в наш список тестеров и тестеров. ● Если у вас чувствовать себя, как "Minlufu" Перед входом в Apple бесплатно, отправить нам сообщение по электронной почте с вашим сведения (имя, адрес, телефон). Мы будем использовать в общей сложности 20 тестеров учителей. Мы хотим, чтобы высокие оценки за "Minlufu" в Интернете. Об одном из функций электронной почты в наше приложение, вы можете зарегистрироваться здесь. ● Так как у нас есть только базовые знания в области программирования PHP, Альваро мы надеемся, один из его сокурсников в университете Кобленц, или восторг от его квартиры на нашу идею. Мы будем строить следующем обновлении наших веб-сайтов в социальные сети, профили и т.д. Mister-Wong, ICQ, Facebook, twitter.com, Yigg, ссылка арене, Google, Folkd, Digg, MySpace, Issuu, LinkedIn soFeminine. ● Он, вероятно, появились на несколько добавил.
31/03/2010 Первого применения наших необработанных алмазов "Minlufu" готов - год после того, как посмотрел в первый раз с iPhone и его многочисленных возможностей. Великий программирования работы Альваро. В ближайшие две недели мы будем делать этот алмаз, внимательно итогам драгоценность.
18. Уикс 2010 Еще пять недель прошло, мы с нашими дневнике две недели слишком поздно. Что остается время? ● Эти недели были упакованы с бесчисленным множеством работ, разнообразие мы имеем в планировании и осуществлении наших недавнее заявление не рассматривается. Альваро Gauterin удалось выиграть сокурсника за идею. ● Евгений Класс является Мендиг с компьютера студента науки в шестом Семестр в университете Кобленц, Германия. Предположительно он будет получить степень бакалавра в начале 2011 года вниз, он хочет сделать своего хозяина. Долгое время Евгений Класс также PHP программист и бизнес самостоятельно. Он Альваро помощь в создании базы данных, а также соответствующих программ PHP для наших топ-лист, а также карты мира со всеми Minlufus (участники и сторонники Minlufu). Тест ● Уважаемые тестеров и тестеров, пожалуйста,
скачать файл "Name_App.app" на рабочем столе вашего компьютера,
нажав на следующую ссылку: http://www.minlufu.com/Name_App.app.
Перетащите файл с файлом "Name_App_Distr.mobileprovision" в библиотеке
ITunes. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, см.
Testen.pdf, мы послали вас. Счастливый тестирования. Groovy Фоги
E-письма,
В языке программирования HTML сайта информацию на экран заполнен фоновом изображении и некоторые выводы были полезны для мониторинга резолюций. Рецензенты собирать ● музыку для перемещения ползунка сбросить плохие, неправильные ярлыки, исчерпаны девушка неузнаваемым корзины, счастливая девушка не выглядит счастливым из (рта, глаз-рука, в желудок); baumausreiserin ищет зла, чувство социальной защиты означает не, уточнение времени: нет минут, шагом смешные птицы weihnachtsmannmuetze, секундомер должен быть довольно короткой, Сильвестр?; электронной истории вы думаете, электронной почты будет коробка из iphone ОС, фоновые рисунки с некоторыми марками () не видите, что оно должно быть, создать настоящий электронной почты: Ваше чувство сердце не выбирать, выбрать изображение для нее, а не немецкий, отправьте сообщение просмотра имга расширение следует по возможности, отправить электронную почту, а затем продолжить>> аварии, пользовательские изображения повернуты правильно, часть не соответствует действительности отношение, TwitPic? Отлаживать ● Todos 14: написать письмо кнопку, чтобы
настроить текст этикетки, отправить электронную почту просмотра
интерактивных расширения, новый взгляд подтверждения калибровки
кнопку крошки хлеба перевод; первые 4 просмотры нет, чувство>> информация>>
язык>> английский>> назад>> белый экран; Регер почтового трафика ● электронная почта от 05/04/2010: Ха, я считаю, благородное. Minlufu: Зеленый iNeeG0 от 0, 10000 G10, G15 от 15000 от 20000 G20, G25, от 25 000, место 1-3: Красный iNeeRed, место 4-5: Blue iNeeBlue, М16-131, itabletrans ineedles и замените его.
Электронная почта от 03/05/2010: прилагаются
новые песни Элизабет и Джим. Можете ли вы установить их, а затем
мы отправляем приложение к Америке. Для защиты данных причинам мы
должны изменить два названия. Пожалуйста, обратите каждого нового
имени главы. Поскольку небольшие ошибки, которые вкрались в музыку
выбор: Музыка ● Groovy Фоги: "Есть небольшие проблемы
с каждой песни, касающиеся оказания на Apple. · Песни будут проигрываться
в устройство бесконечный цикл. · Конце песни должны закончиться
в тот же аудио и примерно столько же темпами, как В начале песни.
Дискотека Star вниз · В 2:30 о песне замедляется. Где-то там, вероятно,
столь хорошей совместной остановить его внезапно. Funky Звезды:
· Около 1:50 может быть хорошим сустава. Чисто Любовь · В 2:20 может
быть хорошим сустава. граббер Star: · занимает слишком много времени
до начала песни. Около 3 секунд необходимо вырезать. · Примерно
в 3:20 может быть хорошей совместной, если это возможно где-то раньше,
чтобы уменьшить размер. Мы надеемся, Джим удается редактировать
оригинальных песен. Не беспокойтесь о размере файла больше, просто
пришлите нам лучший вариант можно производить ". Ставка ● Альваро Gauterin пессимистична. Мы держим пари, однако, что в течение приблизительно года более 2500 Minlufus на карте мира. Альваро возомнит, что мы можем смотреть на карте мира все Groovy Фоги, который работал по разработке приложений. Перевод ● Мы должны их редакционная пересмотренный перевод на английский язык, и мы будем брать за основу для перевода в другие Языки 12. Подготовка для представления нашей квартиры
и продажа недвижимости в App Store ● Наша первая попытка отправить заполненную форму по факсу орган не. Мы получаем шесть дней после электронной почты, в котором мы адресуем Вас к нашей ошибки. Мы были неправильной формы и отсутствие точной информации о Groovy Фоги и их правовой статус. На этот раз мы, как положено: http://www.bis.doc.gov/snap/certificationform.html и добавить ниже подпись имя и титул (индивидуального предпринимателя). Цена Apple App ● Мы решили за $ 2,99, в соответствии с нашим девизом: Наша цель заключается в разработке мастерство игры для всех любящих людей во всем мире - будь то богатый или бедный, молодой или старый, и независимо от расы, происхождения или цвета кожи. Наша идея, мы хотим, чтобы связаться с социальных обязательств. проверить чек, чек, чек ● App Store Причины отказа iPhone OS развития
блог Это становится очевидным, что мы наши цели (в продаже с 31 мая 2010) не воссоздать, хотя все прилагаем все усилия.
28. Уикс 2010 Семь недель прошло с момента последней записи в дневнике. Если есть время прошло? Он идет слишком быстро, час за часом, день за днем, неделя за неделей, а также применение нашего пока еще не готова к испытаниям. ● Остановить и дышите через На протяжении более года, мы сейчас работаем над нашей заявки "Minlufu. Мы начали полный энтузиазма, без этого мы почувствовали удаленно, на которых мы вступаем приключений. Первые четыре месяца было весело. На долгие прогулки и беседы с друзьями, мы разработали идеи и мечтал объединить наши усилия с социальным проектом и помощь нуждающимся детям мира. Часами мы сидели за компьютером, собранный материал, черновики и обращается осуществляется с помощью многих людей по всему миру свои идеи в цифрах и текстов. За этим последовали пять очень трудоемкий месяца, в котором мы, как Цифры соответствуют по цвету и содержанию друг с другом, тексты несколько раз пересматривался, постоянно качество изображения улучшилось (светлее, темнее, острее другая, новая). Потом мы сидели в течение нескольких часов на компьютере и использовать данные для игры анимацию. Но постепенно боль спины и работать становилось все труднее. Нам часто приходится работать даже отклонил, поскольку они не отвечают нашим требованиям, и нам пришлось начинать с нуля. Провал нашей Apple представила программирования GroovyFogie нам с новой проблемой: Тот, кто работает в язык программирования Objective-C, как долго это будет продолжаться, мы получим помощь извне, то, что стоимость, мы должны отказаться? Мы имеем профессиональную помощь в университете Кобленц-Ландау. Альваро Gauterin (Objective-C программирования) и Евгений Класс (PHP программирование), опять же творческий этап, а затем месяц. В этот период возникла в теории простых приложений, сложных вариант с много сюрпризов и высокий коэффициент удовольствия. Все казалось возможным в свое время, без изменений в игре было слишком тяжелым. Может быть, мы потеряли на данный момент смысл того, что стало возможным благодаря реализации необходимы не только еще на два месяца напряженной работы, но также означает, что наше заявление пока еще не завершен. Альваро и Евгений имеют в своих полей на звук технические знания и могут приобрести недостающие знания путем проведения научных исследований. Они проявляют себя различные нагрузки обучения, студент работы, отдыха и досуга выросли в основном, но не так далеко сопротивление наших многочисленных сроки. Конструкция их деятельности и повышения качества их работы мы можем еще не окончательный вариант оценки, поскольку они еще не достигли своих целей. Между тем, мы возвращаться к в сотрудничестве с Альваро и Евгений Класс по Mantis. Mantis (Mantis Bug Tracker, MantisBT) является свободным программным обеспечением, которое используется для управления и слежения за доказательство ошибок и просьбы о дополнительных функций.
Может быть, мы просто слишком стар для этой работы. Иногда мы предстанем перед нами, как Сизиф. Несмотря на огромные усилия, мы чувствуем себя так хорошо, как никогда не будет закончена. ● Нарисуйте новую мужество Существует несколько хороших новостей: На 13 Июль 2010 мы получили по электронной почте из США Министерство торговли, Бюро промышленности и безопасности в Вашингтоне в связи с необходимой экспортной лицензии от Apple: "Этот элемент массового рынка ENCRYPTION описано в разделе 742,15 (B) (1) экспортных правил в области (EAR). Элементов в этом был представлен до июня CCATS 25, 2010 GRAND родился в каждой секции 742,15 (D), и ни NOR SELF-регистрация обязательна ОТЧЕТНОСТИ классификации. "Из-за нового закона, необходимые для нашего типа приложение не позволяет, то можно, зарегистрировать нас, но. Мы по-прежнему запускать очень дружескую беседу с ответственным должностным лицом. Мы представим наше приложение для Apple, заключите решения и ждать, чтобы увидеть, если Apple ведет реестр не требуется. Мы установили контакт с Александром де Ahsbahs из Asunderground Media. Его девиз: "В период с непрофессиональными или дорогих пространства". Asunderground Media предлагает молодых художников из области экономической эффективности аудиотехники, фото, печать и веб-дизайна и программирования, которые она для первых шагов на сцене, в Интернете и в средствах массовой информации необходимо. Мы совместно с millionways. "Millionways" собирает заказы от частных лиц и фирм, и интегрирован в результате работы непосредственно талантливых и нуждающихся, уделяя особое внимание их искать работу самостоятельно. Прибыль фонда в свою очередь, захватывающие социальных и культурных проектов, которые могут участвовать в каждом. Yao Homenya рассмотрит музыка Джим и Элизабет Jaskolski для применения и попытаться найти наилучшее качество при максимальном сжатии. Что дальше? ● Так близко к финишу мы не сдаваться. Теперь у нас есть новые веб-сайты как Groovy Фоги и для нанесения "Minlufu завершена. Все документы для подачи в ITunes Store готовы. Тестеры с нетерпением ждут их использования.
34. Уикс 2010 защищаемого Соня переводчика "millionways" нам отзыв: "Вы музыки обязательно должен также в Германии защитить нотариуса будет. уживаются в почтовый файл и есть идея для песни (альбом). Мы сохраняем все наши работы в цифровом формате и кодируется нотариуса. При нотариальном депозиты PriorMart ее создает неоспоримые доказательства Зигеля. Это облегчает соблюдение авторских прав и плагиата сдерживания. Наши художники проекта "прыгать Sound" сотрудничает с предварительного Mart, чтобы заставить пользователей переходить звук услуг PriorMart дешевле. Для начала было бы, безусловно, подходит для вашего проекта, начального уровня пакета 49,00 евро. Это включает в себя нотариальные расходы, включая депозиты письменное подтверждение на срок до 50 мегабайт. в формате mp3, как вписывается в весь альбом, каждая песня , что очень низкой цене. Баллада о каждом файле, то есть несколько песен, должны быть объединены в архивный файл (Zip файл) ". ● Мы сообщаем песни Джима и Элизабет Jaskolski непосредственно над эксплуатацию до-Mart, и в настоящее время также получил акт. К сожалению, Альваро и Женя их участие в нашем проекте, потому что их обязательства ограничить студентов сейчас. Мы хотели бы воспользоваться этой возможностью, еще раз за Альваро и Евгений Удивительно, благодаря много обязательств казнены. Обогащенный с их помощью нашего приложения, и они были тщательно создан в условия, необходимые для нашего проекта, быстро приведет к половиной лет до успешного завершения: регистрация заявки "Minlufu" в Apple. ● Мы хотим, наконец, перейти к второму, современном этапе, а именно: собирать деньги на социальные проекты. Мы находимся в контакте с Диедерик Стефан, бывший коллега проф мужчин Рейнхард, кафедра компьютерных наук в Университете Гейдельберга В. Он видел предыдущей работы по Minlufu и написал следующее: ● "Хорошая новость в будущее: проект находится в хорошем состоянии и должен получить дальнейшее развитие. Рефакторинг тут, то там можно было бы преимущество, потому что оно признает учреждений, чтобы вырос проекта. Тем не менее, это совершенно нормально для этого форму для своевременного завершения проекта такого масштаба и не является проблемой, должно быть сделано в очень короткое время дар. Многие из записей в Mantis Buglog (вместе около 5 дней, включая время на обучение). самый большой кусок будет заключаться в создании надежной игры. Здесь можно трудно оценить, я бы оценил, однако, это одна неделя. Мы связаться с Доминик Grüntjens, ученый в компьютерной графике в Институте вычислительных университета Кобленц Ландау. ● Доминик Grüntjens поможет нам найти ученого компьютер или компьютер, который готов в октябре, чтобы помочь нам в течение двух-трех недель для завершения Minlufu.
48. Уикс 2010 Между тем, Рождество и зима началась. Все Германии в ноябре (!) 2010 уже под белым снежным покровом. К сожалению, с нашей "заслуженный" отпуск ни к чему. Проблемы со здоровьем и смерти нашей матери были очень взимается. Но было и хорошие новости. ● Мы получили письмо от Mareike Stier: "Я разговаривал по телефону с моим советником Доминик Grüntjens и он рассказал мне о своем проекте и сказали, что вам нужен компьютер, чтобы выполнить Вашу заявку. Я в настоящее время учится в университете Кобленц и компьютерное нахожусь в заключительном этапе моей диссертации. Эти сделаю конце сентября. Цель данной работы состояла в разработке тура турист городе Регенсбурге на iPhone. Из-за диссертации у меня опыт программирования в области развития iPhone, начиная с октября и может дать вам помочь с вашим проектом. Если вас интересует, вы можете связаться по телефону или по электронной почте мне! " Конечно, мы поставили перед собой с Mareike Stier. Это школы в Торонто, Брюссель и Вашингтон, округ Колумбия посещений, владеет в совершенстве английским и имеет базовые знания французского языка. С октября 2004 года она училась в университете Кобленц вычислительной, компьютерной графики и обработки изображений. Тема ее эссе: "Развитие интерактивных серфинга игру с Wii Balance Board" (написана 3D компьютерная игра в Java). С апреля 2010 по сентябрь 2010 года она имеет в своей диссертации Регенсбург, Регенсбург Опыт - Развитие приключений охота мусорщика-AR на iPhone пишет "и заканчивая счетом 1.1. ● Между тем, Mareike Stier ее степень в области вычислительной из университета Кобленц Dipl. Ученый с отличием) и ищет работу в качестве выпускника / Руководитель проекта / научный сотрудник в обработке изображений, виртуальной реальности и дополненной реальности, мобильных (iPhone) разработка программного обеспечения, пользователей . Он предлагает в дополнение к своим опытом практики квалификации включает в себя в OpenGL, Java, Objective-C (iPhone программирование), UML, PHP, C. Для получения дополнительной информации посетите http://www.xing.com/profile/Mareike_Stier Мы используем время, чтобы работать до нашей встречи с Mareike Stier конце сентября, все записи в отчет об ошибке Mantis и добавить другие подробности. Несмотря на масштаб из 59 записей, мы все еще надеемся подать заявление до конца ноября до: http://www.groovyfogies.com/images/groovy-fogies-bugreport-mantis.pdf. Для более подробной информации о нашей ошибке, мы опубликуем позже здесь. ● начинается в начале октября Mareike Stier с их работой. Разочарование следует за первую неделю. Оказывается, что стало ясно из нашего первоначально структурированный проект в последние шесть лет неуловимый, в частности, путая работу. Многие решения, которые мы сделали с Альваро и Евгений специальных, от первоначально 180 инструкций текст включает более 500 сейчас. В попытке сделать наше приложение лучше и интереснее, наши краткосрочные решения привели к едва управляемый хаос. Кроме того, мы опустили-за отсутствия времени для каких-либо комментариев. Даже рефакторинга, таким образом, основной проблемой При обработке Mareike Stier возложенные на него задачи с максимальной осторожностью и максимальной точности, мы помогаем путем добавления отдельных объяснения записи Mantis снова. ● например, Поведение приложение на игрока, который потерял свою игру и не зарегистрированы в списке рекордов: http://www.groovyfogies.com/images/worldmap_lost_not_registered.pdf. Более подробная информация о других запросах мы опубликуем позже здесь. Мы продолжаем обсуждать определение "рекорды", вот выдержка из нашей переписки с Mareike Stier: ● "рассчитывается оценка состоит из: текущее ядро = захватили звезда / нужное время / помеха. Гандикап влияет значения: размер корзины, корзина потенциала, StarThief частоты, StarThief скорость, starThiefStealing, звезда падения частоты, скорость падает звезда, аватар скорость (GameLayer.m линий 42 - 50). Затем мы обнаружили, что в ГПУ всех уровнях уже приняты во внимание, что мы должны сделать дополнительные расчеты, но ГПУ может оставить реальных операнд для определения оценки. Однако, мы хотели изменить определение аватар скорости (см. Mantis 214): В настоящее время аватар скорость определяется только ГПУ (линии GameLayer.m 385 и далее). аватар скорость Следует, однако, в зависимости от частоты падающей звезды падающую звезду и определяется скорость: чем больше звездочек и быстрее звезды падают с неба, быстрее аватар должен работать в зависимости от угла наклона устройства. Теперь проблема со значением 0: Могу только catchedStars температур 0. Совет: Если catchedStars = 0, результат выражается в приложение к 0000. Так что все другие значения от 1 звезда выше. Если это не имеет смысла, мы должны добавить новый текст, например: Извините, вы не заметили какой-либо звезды. Ваш результат не может быть оценено. " Мы очень благодарны за Mareike Stier всегда хорошее сотрудничество в последние недели и их приверженность к нашему проекту и надеемся, что она все еще продолжает бороться за какое-то время с нами, чтобы приложение "Minlufu" отделкой. ● Мы все наши читатели хотят всех наших сторонников и сторонников сезона Рождеством, с Рождеством и Новым годом 2011. Мы свяжемся в новом году.
Уважаемые читатели нашего журнала: Мы несем ответственность за какие-либо техническую помощь и конструктивную критику со стороны наших признателен проекты: GroovyFogies@web.de
|
||||||||||||||||||