22. सप्ताह 2009
Meißner टोरा मुखपृष्ठ डिजाइन के लिए मूल पाठ इस प्रकार है. यह
पूरी तरह से हमारी उम्मीदों - उद्देश्यपूर्ण और गतिशील हुई है.
हालांकि पाठ बहुत पसंद है हम अभी भी ठीक कर रहे हैं यह ट्यूनिंग
अच्छी है.
● हम अपनी वेबसाइट के होम पेज के डिजाइन के साथ शुरू करो.
हमारा लक्ष्य एप्पल और पीसी स्क्रीन सहने योग्य के लिए इष्टतम
से iPhone और iPod को छूने के लिए साइट को बेहतर बनाने के लिए
है. इस पूरे समूह, वे मई 360 x 360 पिक्सल के लिए छवि का आकार
और अधिक नहीं हम इस समूह के प्रारूप के भीतर है आंकड़ों के साथ
समस्याओं रहे थे. इस लिंक की डिजाइन में, हम एक स्पष्ट तालिका
संरचना को बिना ज्यादा Schnick खुद सीमा-Schnack.
● यह घर है.
हमारे विभिन्न प्रस्तावों के अनुवाद के लिए प्राप्त की पर इस बीच,
नौकरी विज्ञापन. दुर्भाग्य ही, स्पेनिश, पॉलिश फ्रेंच और रूसी
में.
● हम इन भाषाओं के लिए अनुबंध से सम्मानित किया है और एक नई नौकरी
विज्ञापन बारी.
धीरे धीरे इस अनुवाद रोल. एक आंकड़े के समाप्त चित्र भेजने के
बाद कला के ड्रीम की Linda Brotkorb. हमारे अक्षर का समूह हमारे
समस्याओं बनाते हैं. सभी आंकड़े भी समान रूप से दिखाई दे रहे हैं.
● हम अपने Groovy Fogies वर्ण उम्मीद है कि बेहतर और उत्साही हैं
समूहीकृत है.
आगे की जांच से पता है कि इस अवधि Groovy Fogies इस संकलन में
इंटरनेट पर दिखाई नहीं है प्रगट. हम जर्मनी के लिए, कम से कम इसकी
रक्षा करने के नाम पर विचार करेगी. जर्मन पेटेंट और Markenrechtamt
अपनी वेबसाइट redesigned है. हम मिल के बारे में नवागंतुक अनुसंधान
कि इस शब्द "Groovy" एक शब्द चिह्न आंशिक रूप से एक चित्र / शब्द
बार बार की रक्षा के संबंध में के रूप में. "Fogies" संरक्षित
नहीं है.
● हम जर्मन पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय में आवश्यक रूप W7005/11.08
के रूप पृष्ठ पर आमंत्रित; W7002/1.04; W7731/6.09; W7733/2.09
नीचे और संरक्षण Groovy Fogies शब्द के रूप में करने के लिए पूछने
/ तस्वीर निशान. जर्मन पेटेंट में एक मांग और Markenrechtamt तक
आवेदन लिया जाता है कि प्रसंस्करण समय वर्तमान 4-6 सप्ताह है,
दिखाता है. लेकिन प्रस्तुत की गिनती की तारीख.
23. सप्ताह 2009
हम अपने अनुवाद (अंग्रेजी, फ्रेंच, स्पेनिश, पोलिश, पुर्तगाली,
रूसी) पूरा किया. हम क्या सभी लिंक काम में विशेष जांच. हम हर
बार परेशान भी अगर एक तार्किक गंतव्य के लिए एक वेबसाइट लिंक.
● हम अपने ही घर से साइट पृष्ठ बदल देगा, दूसरे पक्ष के लिए लिंक
पर आवाज. हम संतुष्ट हैं. कुछ खास नहीं है, लेकिन इस्तेमाल करने
में आसान.
● इस बिंदु पर हम उनके समर्थन के लिए शुक्रिया अदा करने के लिए
सभी पिछले सहायकों चाहूंगा.
Günzburg की Linda Brotkorb के Groovy Fogies की अद्भुत चित्र
- www.dreamofart.de/ - के लिए.
Elmar Hilgers - www.pcklinik-mosel.de/ की छाप के लिए सलाह प्रदान
करने के लिए
Meißner टोरा से Arnsberg हमारे घर पृष्ठ की snazzy पाठ - www.textagentur-arnsberg.de/
- के लिए.
Adriana Antunes पुर्तगाली में अनुवाद - www.EmpregoOnline.eu/
- के लिए.
सैंडी ओर धक्का - www.kaengeru-design.de/ में अनुवाद - के लिए
स्पेनिश और फ्रेंच.
जूलिया Wasyluk पोलिश में अनुवाद के लिए.
मार्टिन Schnorr प्रोग्रामिंग के समय: डेटाबेस डिजाइन और PHP प्रोग्रामिंग
Schnorr - ईमेल: मार्टिन Schnorr
इससे पहले कि हम एप्पल iPod स्पर्श और iPhone आवेदन शुरू करने
के लिए वास्तविक प्रोग्रामिंग के साथ आगे बढ़ना है, हम इस बिक्री
का सवाल स्पष्ट करना चाहते हैं. सेब के iTunes स्टोर के बारे में
जानकारी प्राप्त हो रही है, हम विकिपीडिया पर प्राप्त: iTunes
स्टोर. अतिरिक्त जानकारी के लिए, हम के रूप में iPhone डेवलपर
कार्यक्रम पोर्टल में सदस्यों दर्ज की गई. जानकारी के बाढ़ भारी
है, हम केवल एक अवलोकन प्रदान करते हैं.
● बाद एप्पल द्वारा जारी किया जा रहा है, एप्पल आधिकारिक तौर पर
इस कार्यक्रम के माध्यम से ही संगीत स्टोर iTunes बेच दिया. हम
अपने खेल को दुनिया भर में बेचना चाहता हूँ. इसमें 75 देश विशेष
के भंडार खत्म हो गई हैं. बिक्री के लिए विभिन्न दुकानों बिलिंग
सारांश: ऑस्ट्रेलिया, कनाडा, जापान, यूनाइटेड किंगडम, यूरोप, अमेरिका,
दुनिया भर रहे हैं. बिक्री से एक कमीशन के रूप में 30% की बिक्री
से एप्पल चालें. फिर सेब बिक्री पर स्वयं के गेट बिक्री कारण करों
के साथ देशों में वी के मूल्य का (के बारे में 10%) का भुगतान
करेंगे. बाकी देशों में बिक्री कर के कारण, विक्रेता चाहिए, अपने
आप कर प्राधिकारी के साथ पहले से. कनाडा के देशों के लिए (+ क्युबेक),
ऑस्ट्रेलिया, अमेरिका और जापान ने चालू बिक्री कर फार्म जमा करने
से पहले से पहले प्रत्येक दुकान है.
अभिभूत है हम (भी पृष्ठभूमि में) चल (Windows XP - सर्विस पैक
3) धीरे लग रहा है कि यह विभिन्न कार्यक्रमों की राशि के साथ संगत
है, हमारे अपने पीसी है. हम यह भी स्टोर की iTunes स्थापित करने
के लिए कुछ एप्पल आवेदन किया था. डेस्कटॉप पर, हमारे परियोजना
के साथ निजी मिल जाता है, तो वास्तव में मदद नहीं करता है एक नई
उपयोगकर्ता "Groovy Fogie" बनाने. हालांकि एप्पल सॉफ्टवेयर डेवलपर
के विंडोज संस्करण वहाँ है, हम अनुसंधान में बार बार पाते हैं
कि यह एक एप्पल मैक पर लिखने के लिए एक कार्यक्रम बनाने के लिए
अच्छा संकेत है.
● सेब के मैक पुस्तिकाओं के लिए कीमतों में जारी किया है और कम
सहित लाभ में सुधार नोटबुक कंप्यूटर के लिए क्रम के ऊपर से 7 घंटे.
अब या कभी नहीं, हम एप्पल के प्रशंसक सहमत और व्यवस्था एक मैक
बुक प्रो. संयोग से, फोन पर सलाह बहुत अच्छा है: धैर्य और जानकारीपूर्ण.
24. सप्ताह 2009
हमारी वेबसाइट के लिए एक अंतिम परियोजना के रूप में अभी भी डेटाबेस
छोड़ दिया है. हम खोज और जब तक हम वेनिला मुठभेड़ की पेशकश पर
मौका द्वारा की खोज की खोज करते हैं. यह, बहुमुखी और अगर तुम इस
निर्देश का पालन करें स्थापित करने के लिए आसान है, आसान है है.
वहाँ भी एक जर्मन भाषा संस्करण उपलब्ध है.
● हम वेनिला 1.1.8 डाउनलोड. वहाँ दो कि कठिनाइयों के साथ हस्तक्षेप:
पहली बार प्रवेश के लिए / कुछ दिशाओं के लिए पंजीकृत हैं दोषपूर्ण
एक कड़ी है उत्पन्न होता है. इस वेनिला फोरम में, हम जल्दी में
मदद मिल सकती है: यह फिक्स-1.1.8-मदद करेगा वेनिला r822.zip.
हमारे सामने हम तो बाहर में, मौसम, क्रिकेट नहीं कर सकता खराब
है. हम चाहते हैं और कुछ गलतियाँ ढूँढ़ो.
● हम कुछ सुधार ले.
इस बीच, अपने डेस्कटॉप पर और अलग फ़ोल्डर्स, सूचना का एक भ्रामक
गड़बड़ी में, फ़ाइलें, लिंक, आदि जमा हुए.
● इससे पहले कि हम अपने खेल के बारे में वास्तविक कार्य के साथ
आगे बढ़ना है, हम अब साफ करने के लिए तैयार है और एक ब्रेक ले
जाएगा.
25. सप्ताह 2009
बाहर से ऊपर.
● हम वापस 26 में मिलेगा फिर 2009 में सप्ताह.26. सप्ताह
2009
हम अभी तक नहीं छोड़ दिया है. हम इस सप्ताह के सब काम के साथ
किया था एक महत्वपूर्ण फैसला है. ज़्यादातर, हम डिजाइन करने के
लिए एक अलग कार्यक्रम के साथ विश्वास है कि फोरम थे. यह भी जर्मन
phpBB में की पेशकश की एक स्वतंत्र फोरम और मुक्त सॉफ्टवेयर बेहतर
है कि हमारी मांगों को पूरा किया जाएगा है. के लिए हमें अपने विचारों
को कार्यान्वित की अधिक phpBB की अस्थिरता के कारण, यह संभव था.
● हम "" 3.0.5 [ज़िप], स्थापित करने के लिए, phpBB 3.0.5 ज़र्मन
[ज़िप] और जर्मन भाषा फ़ाइलों को डाउनलोड करने और phpBB के साथ
अपने नए मंच आकार: http://www.phpbb.de/.
जानकारी के सभा था जितना मैंने सोचा था और समय लेने व्यापक.
नई एप्पल मैक लेआउट के साथ काम के लिए तैयारियाँ कुछ असमान है:
एक तरफ, हम दूसरी तरफ उत्साहित कर रहे हैं, क्या हमारे पास करने
के बाद 20 वर्ष है लेकिन विंडोज, समझने के लिए संरचना और मैक के
विकास के लिए मुश्किल है. जब से हम अपनी विण्डोज़ पीसी पर और (अनुसंधान,
चित्र, आदि) हमारे खेल विचारों के लिए तैयारी की एक बहुत कुछ है
Photoshop, PhotoImpact, जिम्प, Windows पीसी पर आदि जैसे विभिन्न
अनुप्रयोगों के साथ किया है परिचित हैं, हम इस ज्ञान को पूरी तरह
से दूर नहीं है चाहता हूँ. हम दो कंप्यूटर के लिए जिम्मेदारियों
का स्पष्ट विभाजन ले:
● सेब: हमारे खेल के लिए इस कार्यक्रम के साथ सब कुछ करना है.
विंडोज पीसी: बाकी
हम जोड़ने में कठिनाई होती है और हमारे एप्पल मैक और Windows
पीसी synchronizing. हमारे मैक के लिए तारीफ: इसे तुरंत Lan नेटवर्क
करने के लिए पीसी को मान्यता देते हैं. इस विंडोज पीसी पर मैक
मुश्किल के लिए खोज रहा है. केबल के माध्यम से सुरक्षा कारणों
के लिए आदेश में असल में हम दोनों पीसी डाटा, लेकिन हम intensely
था लेकिन विंडोज में एक नेटवर्क की स्थापना के साथ काम करना होगा.
एक दिन के बाद, ऊपर फेंक. जब से हमारे दोनों iPod छूने और एप्पल
मैक और साथ ही Windows पीसी लैन पर DSL का उपयोग करने के लिए,
हम निम्नलिखित निर्णय:
● हम विंडोज मुफ्त में केवल दो इसी फ़ोल्डर सही माउस बटन पर
क्लिक करें और साझा सुरक्षा और बॉक्स खुला "साझा नेटवर्क का हिस्सा
anklicken) पर इस फ़ोल्डर के साथ एक्सप्लोरर खोलें फ़ोल्डर में
(काम देते हैं. कहाँ है, आगे के नेटवर्क का उपयोग करने के लिए,
एन्क्रिप्टेड फ्रिट्ज बॉक्स आदि बंद है .
● फ्रिट्ज! DSL आरंभ केंद्र के बारे में, हम अपने Fritzbox
खोलो. विन्यास - WLAN - मॉनिटर में ", हम चाहते हैं कि हमारा कोई
नई WI एप्पल मैक और iPod स्पर्श बाहर" के-Fi नेटवर्क उपकरणों की
अनुमति होगी सुनिश्चित. हम "सुरक्षा" डबल्यु पी ए एन्क्रिप्शन
शामिल है बेशक सक्षम होना चाहिए.
● विदेशी का उपयोग अभी भी आगे को कम से कम के खिलाफ जोखिम को
कम करने के लिए, हम, एक आंकड़ा तुल्यकालन के अनुसार Windows फ़ोल्डर
को रिहा किया जाएगा (एक बार एक सप्ताह) को बंद का उपयोग अगले तक.
हमने पाया है तुल्यकालन के लिए एक सरल फ्रीवेयर प्रोग्राम के
लिए हमारी एप्पल है: Synkron 1.5.0
● ये में प्रयोग किया जाता है http://synkron.pro.de/ जर्मन
और अंग्रेजी में - आसान स्थापना, सरल ऑपरेशन के मैनुअल के अध्ययन
के बिना.
इस बीच सभी को नई पीढ़ी के iPhone और नए iPhone OS 3.0 सॉफ्टवेयर
बड़बड़ाना: काटें, प्रतिलिपि बनाएँ और चिपकाएँ, परिदृश्य मोड,
एमएमएस वीडियो, 2 फोटो, ऑडियो, और संपर्क जानकारी, रोशनी, आवाज,
अनुकूलित कैलेंडर में कुंजीपटल, फिल्म, टीवी शो, और audiobooks
खरीदने के लिए "शेयर" आदि में, उन्नत प्रदर्शित अनुप्रयोग भी सफ़ारी
4.0 करने के लिए अद्यतन करें.
● इस अद्यतन iTunes में स्टोर मुक्त है. हम पहले ही अपनी विण्डोज़
पीसी पर, अन्यथा iTunes था: http://www.apple.com/de/itunes/download/
हम कई मंचों में स्टैनफोर्ड यूनिवर्सिटी कार्रवाई की गर्मियों
टर्म कोर्स में एप्पल iPhone प्रोग्रामिंग, एप्पल के साथ एक संयुक्त
परियोजना: http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php
समझा करने के लिए हमेशा संदर्भ पाते हैं. इस बीच, पाठ्यक्रम, सभी
पाठ्यक्रमों और पाठ्यक्रम सामग्री iTunes पेशकश पर स्टैनफोर्ड
की एप्पल तरफ हो पूरा हो गया है.
● हम डाउनलोड: ओपन स्टैनफोर्ड यू हम अभी तक नहीं आ रहे हैं
दिखाने के लिए iTunes पर सभी वीडियो और. Pdfs है.
हमारे सप्ताह के दौरान लंबी खोज, हम हमेशा संग्रहित हैं वेब
पन्नों, सामान्य में मोबाइल गेम्स के बारे में जानकारी है, और
एप्पल iPhone और iPod को छूने के लिए खेल पर दे सकता है. इन पृष्ठों,
हम इस सप्ताह समीक्षकों की समीक्षा की हमारी खेल विचार करने के
लिए काम कर रहे हैं.
● FDG मनोरंजन - पहेली दुनिया 3 GameDuell ऑनलाइन प्रश्नोत्तरी
skat त्यागी खेल महजोंग खेल - आलेख - गेम का निर्माण उपकरण GamesOnDeck.com
- नीलसन कंपनी की घोषणा शीर्ष दस मोबाइल गेम्स 2008 की मोबाइल
गेम्स के लिए आसान प्लेयर - पत्रिका आसान प्लेयर - मोबाइल गेम्स
समीक्षा के मोबाइल गेम्स handy.t-online.de मोबाइल खेल मोबाइल
गेम्स शीर्ष मोबाइल खेल खेल Gameloft जावा मोबाइल से मोबाइल फ़ोनों,
समाचार, समीक्षा, खेल, और शुल्क Areamobile - मोबाइल उपकरणों के
लिए ऑनलाइन पत्रिका iphone सेलफोन खेल - गूगल खोज मोबाइल खेलों
शीर्ष 10 चार्ट मोबाइल गेम्स, मोबाइल जावा खेलों व मोबाइल खेल
- Jamster मोबाइल खेलों समाचार शीर्ष 10 app स्टोर खेलों HandyGames
समाचार Airgamer पर मोबाइल खेलों समाचार शीर्ष 10 app स्टोर खेलों
HandyGames समाचार Airgamer (2) पर Airgamer पर मोबाइल खेलों टेस्ट
iShoot HandyGames परीक्षण मैं प्यार खेलों तदर्थ वितरण करने का
अधिष्ठापन - iPhone कैसे करने के लिए डॉक्स - innerfence मूल्य
निर्धारण iPhone Apps (5384 Apps) एप्पल iPhone खेलों सचमुच "gamgea.com
क्या करता है iPhone समाचार - सूचना नए एप्पल iPhone, खेल, सॉफ्टवेयर
और Accessories के बारे में प्रोग्रामिंग iphone खेल - गूगल खोज
iPhone वेब 2.0, खेल, अनुप्रयोग - - Freetagger.com मोबाइल गेम
वर्ष के, PES 2009 मोबाइल Zeitgeist मोबाइल फोन खेल उद्योग, रिलीज
की तारीख कैलेंडर, पॉकेट Gamer.biz mplayit - मुफ्त मोबाइल खेल
क़ौम मुफ्त के लिए ऑनलाइन खेल - Tipp24games.de Papi कूदो - बीच
में iPhone के लिए खेल iPhone पुनः लोड यह 25 सबसे रोमांचक iPhone
iPhone का खेल शुरू शीर्ष डाउनलोड सेलफोन खेल - गूगल खोज शीर्ष
टेस्ट टेस्ट GameStar.de अवलोकन मोबाइल खेल Airgamer में परीक्षण
मोबाइल खेल का पिशाच डॉन - छल Heretics की - मोबाइल गेम की समीक्षा
करें - आसान प्लेयर Vimeo पर वीडियो 'टैग मोबाइल का खेल' वेबसाइट
चार्ट »जून 2009 मिस्टर वाँग Zooloretto - app खेल बच्चों के लिए!
पुनः लोड iPhone [iPhone खेल टिप] multiplayer सहित iShoot [समाचार]
शीर्ष पुरस्कृत 10 iPhone खेल - चिप ऑनलाइन समाचार - मंच - चिप
ऑनलाइन Airgamer पर सभी iPhone और iPod स्पर्श खेल HandyGames
परीक्षण एप्पल ब्लॉग एप्पल iphone खेलों अब खेलें! , एप्पल iPhone
शीर्ष 100 खेलों IPhone AppStore पुनः लोड मूल्यांकन मानदंडों
सेलफोन खेल - गूगल खोज इस iPhone मोबाइल Zeitgeist के लिए 25 सर्वश्रेष्ठ
खेल इस iPhone मोबाइल Zeitgeist (2) के लिए 25 सर्वश्रेष्ठ खेल
सर्वश्रेष्ठ AppStore कार्यक्रम - आसान प्लेयर IPhone के लिए सबसे
अच्छा खेल - चिप ऑनलाइन.
27. सप्ताह 2009
हाल के हफ्तों में हम बार बार के माध्यम से, पुनर्निर्माण,
अंत में, बदल परिष्कृत और पूरक के खेल में हमारे सिर है. इसके
अतिरिक्त, हमने कई प्रकाशनों पढ़ा है कि कंप्यूटर और मोबाइल का
खेल सौदा और विकास के साथ सौदा मानदंड. उदाहरण के लिए हम हैं महत्वपूर्ण
सुझाव में मिला:
● Zeitgeist विशेष मोबाइल - रुझानों, अनुप्रयोग और मोबाइल बिजनेस
के लिए विचार - Issue 1 / 09 - जनवरी 2009 कंप्यूटर गेम के प्रस्तावित
पदोन्नति पर 30 प्रश्न - गेम फेडरेशन की ओर से उत्तर परामर्श के
लिए BKM करने के लिए 10 पर प्रस्तुत फरवरी 2005. BIENE 2009 के
लिए कॉल - प्रतियोगिता Barrierefreies इंटरनेट: Aktion Mensch
और Stiftung Digitale Chancen का सबसे अच्छा जर्मन भाषा अवरोध
मुक्त वेबसाइटों की तलाश में.
हम क्या हमारे खेल विचार मांगों के सवाल का जवाब देने की कोशिश
हमारे मानदंड को पूरा करने के लिए और क्या उचित खेल होना चाहिए.
ये हमारी आवश्यकताओं और मानदंडों हमारे एप्पल iPod स्पर्श और iPhone
के लिए खेल रहे हैं:
हर खिलाड़ी काफी बड़ी होगी एक खिलाड़ी, बटन और आंदोलन के खेतों
के नरम हाथों है. हमारे खेल, बाहर के भीतर इस खेल में खिलाड़ियों,
वे पर्यावरण भूल जाना चाहिए. हर कोई अपने खेल में एक मौका पहली
बार "" और बढ़ाने के लिए कई बार जीतने के लिए चाहिए था. हमारे
खेल है, इसे खरीदा नहीं होगा कोई भी अधिक 5 मिनट परिवीक्षा अवधि
अगर यह और नहीं मज़ा समझ नहीं है है. पहले 5 मिनट भी में हमारे
खिलाड़ी सिर्फ मस्ती के लिए. क्रिया भाता पृष्ठभूमि शोर किया जाना
चाहिए. हम शीर्ष 100 में एप्पल स्टोर बनाने के लिए भी शीर्ष 20
में बेहतर आने की जरूरत हमारे खेल है और हर साल अन्य छवियों और
पात्रों के साथ एक नए संस्करण का विस्तार करने की आवश्यकता है.
हम अपने खेल में और पूरी तरह से मेनू सलाखों, व्यापक निर्देश,
आदि के लिए विघटनकारी को एकीकृत करने के लिए नेविगेट करने के लिए
कोशिश करेंगे dispensed के साथ हो सकता है. यदि जानकारी की जरूरत
है, तो पॉपप मेनू या भाषण बुलबुले को. इस नेविगेशन खेल के रूप
में खुद को बाहर लाने के लिए आसान होगा. खेल के अलावा हम एक और
अधिक प्रोत्साहन डालने के लिए, एक "मैं अपने आप ही के लिए नहीं
खेलना चाहते हैं, लेकिन .... हमारे खेल भावनाओं को आकर्षित करने
के लिए है. हम दाऊद Freeman के 32 theses दिलचस्प पाया वेबसाइट
पर है इस उद्देश्य के लिए: http://www.freemangames.com/idea/6_4.php
हमारे खेल में यह भी witty है और हास्यास्पद दृष्टिकोण. विडंबना
की एक बिट, भी, हम खुद ले भी गंभीरता से तो नहीं है खेलना चाहिए.
आराम से, खेलने के लिए मुश्किल जानने के लिए. के साथ हमारी प्रतीक्षा
कर खेल दूर किया जा सकता है. दिलचस्प यह भी जोनास Antonsson द्वारा
पोस्ट किया गया: http://gogogic.wordpress.com/2009/02/17/ten-things-to-do-before-creating-first-iphone-game/
सभी छवियों, अमीर विषम, एक संदेश, आकर्षित, उत्तेजित longings
- और शायद यह भी संकेत रंगीन खेल में सजावटी होना चाहिए शामिल
थे. निर्देशक के निर्देशों का साफ structuring: चलायें / बंद करो,
रोकें, पिछला, अगला. हमारे खेल के लिए सफलता मापदंड परिभाषित किया
जाना चाहिए: वहाँ एक लक्ष्य है, क्या जीत मापदंड परिभाषित कर रहे
हैं?
हम "को" आकस्मिक gamers को लक्षित कर रहे हैं. बयान में देखें
http://de.wikipedia.org/wiki/Casual_Game और http://www.realnetworks.com/company/press/releases/2006/casgames_research.html:
आरामदायक खेल - जिसमें 100 मिलियन पीसी उपयोगकर्ताओं को आकर्षित
किया 2005 -, और पुरुषों में मुख्यधारा की गोद लेने का समर्थन
कर मन और लड़ाकू अकेलेपन को प्रोत्साहित कर सकते हैं, महिलाओं,
वरिष्ठ नागरिकों और बच्चों को. http://www.heise.de/bin/tp/issue/r4/dl-artikel2.cgi?artikelnr=20776&mode=print
(अगर कुछ बयानों, लेकिन जरूरी नहीं अप्रचलित पुराने हैं. कुछ उद्धरण
के रूप में:
● दाऊद Freeman: भावना के बिना एक कहानी गत्ता खाने की तरह
है. जेसिका, और प्राप्त करने में सफल होने के लिए आदेश "मज़ा,
आनन्द, आनन्द" होना चाहिए, आसान कई बार है कि आकस्मिक खेल खेलने
खासकर सहज वर्षगांठ पर बल दिया. इसके अलावा, इस खेल से अधिक नहीं
एक स्क्रीन की राशि है. पीटर Molyneux: हर खिलाड़ी के लिए एक सफलता
अनुभव बनाने के लिए सक्षम होने के लिए एक मौका एक खेल के माध्यम
से खेलना चाहिए जाना चाहिए था. उनका पंथ सभी स्तरों पर सरलता,
और immersive खेल दुनिया थी. Rockstar की श्रृंखला GTA खिलाड़ियों
के लिए एक उदाहरण के रूप में अब तक एक अज्ञात स्वतंत्रता जब खेल
दुनिया तलाश लेते हुए वाहनों की पसंद, मिशनों के निष्पादन बनाम
आंदोलन के खेल से अनुमति की स्वतंत्रता, वह कहते है, तो खिलाड़ी
एक समस्या है, लेकिन कहा कि उन्हें हल करने के लिए अपने तरीके
से इसे अनुमति देने के लिए.
मोबाइल गेम्स के लिए Airgamer में - यह स्वतंत्र ऑनलाइन पत्रिका
- हम परीक्षण के लिए मानदंड है पाया मैच:
● http://www.airgamer.de/wertungskasten.html
हम, सभी शीर्ष 25 से, आंशिक रूप से मुक्त चयनित की एप्पल स्टोर
से 20 का खेल है. हमारी अपनी परियोजनाओं के साथ हम निभाई है ये
खेल है, और हमेशा की तुलना में. हम, हमारे खेल में निम्नलिखित
त्रुटियाँ कोशिश करूँगा / समस्याओं:
खिलाड़ियों के साथ भी खेलने के लिए इस मैनुअल के बिना सफलता
का अध्ययन करना चाहिए. इस खेल के उद्देश्य का एक संक्षिप्त विवरण
और खेल, वेबसाइट न केवल पर देने की पेशकश की जाएगी. एक खेल है
और खेल को पुनः आरंभ करने के लिए सक्षम हो जाना चाहिए, सफलता /
खेल दिखाते हैं. जब लाइट संस्करण के पहले पृष्ठ, हम नहीं कर रहे
हैं पहले से ही पर चेतन खरीद करने के लिए. अगर हम "बुलबुले" प्रभाव
के लिए स्क्रीन के उन्मुखीकरण का उपयोग किया है आसान होना चाहिए.
हम जानते हैं कि हमारे खेल में किसी भी चित्र या परिदृश्य नहीं
है सत्यापित करेंगे बजाने है (प्रश्न के लेआउट का). इस अक्षर /
नोट्स के लिए "आगे - आगे," "पिछला", आदि के रंग में स्पष्ट रूप
से पर्यावरण से बाहर खड़ा करने के लिए किया जाना चाहिए. इस खेल
को मज़ा जब तुम फिर से उसी स्तर पर खेल होना चाहिए. इस iPod स्पर्श
और iPhone varying पृष्ठभूमि के साथ चाहिए प्रोग्राम कभी लोड पर.
हमें इस खेल के भीतर (PHP?) विभिन्न भाषा संस्करणों की पेशकश करना
चाहते हैं. अगर हम प्रदान करने के लिए एक लाइट संस्करण है, तो
हम इसे का पूर्ण संस्करण के लिए अंतर होना चाहिए. स्क्रीन बहुत
अधिक चित्रों के साथ, आदि अतिप्रजन शुरू नहीं करना चाहिए.
हम प्रोग्रामन कंपनी के साथ रहेंगे.
● हम एरिका Sadun द्वारा "इस iPhone डेवलपर पुस्तक किताबें
चाहते है - iPhone SDK और Markus Schäuble साथ अनुप्रयोग प्रोग्रामिंग
के iPhone के लिए" प्रोग्रामिंग - प्रवेश के लिए व्यंजन विधि को
iPhone SDK "काम और अधिक जानें प्रोग्रामिंग ज्ञान के साथ अनुप्रयोग
विकास के लिए. हम भी और वीडियो देखेंगे. स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय
गर्मियों सेमेस्टर पाठ्यक्रम एप्पल iPhone प्रोग्रामिंग, एप्पल
के अध्ययन के साथ एक संयुक्त परियोजना: http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php
में आयोजित करने के लिए की Pdfs. और ओपन स्टैनफोर्ड iTunes पर
यू इस बीच, बघार के tutorials से जर्मन पहले. बहुत है और यह भी
समझने के लिए आम आदमी के लिए ज्वलंत उदाहरण का नेतृत्व करने के
लिए इस iPhone SDK tutorials के माध्यम से Catalin (http://twitter.com/MyHumbleSelf).
(इस बीच, है 7. ट्यूटोरियल प्रकाशित.)
हम फिर से 30 तक हो जाएगी सप्ताह.
● बगीचे में अखरोट के पेड़ के नीचे सभी अध्ययनों को धूप में
हमारे एप्पल नोटबुक, आदर्श के साथ!
28. सप्ताह 2009
दुर्भाग्य से यह बगीचे में अध्ययन करने के लिए संबंधित नहीं
था, मौसम की सबसे दिनों पर भी बुरा था. हम मार्क Stäuble द्वारा
इस पुस्तक के साथ हमारे अध्ययन आरंभ करें.
● परिचय परिचय उद्देश्य के लिए सी प्रोग्रामिंग भाषा (सबसे
हम, इस प्रोग्रामिंग भाषा के कारण समझ नहीं किया है, हमें पता
नहीं है - भी और भी सूखी सैद्धांतिक)
Preferably, हम एक बार संरचना से एक आवेदन की तरह होता है और
हमें वापस अनुसंधान में जाना देखो. कोई विश्वसनीय विधि गोपनीयता
(कारणों के लिए), तो "धर्मशाला" एक विदेशी आवेदन किया जाता है.
इसलिए, हम प्रोग्रामिंग iPhone करने के लिए कई दिलचस्प लिंक iPod
छूने लगता है.
● वेबसाइट डिजाइन एप्पल से प्रेरित iPhone - इस app डेवलपर
का सबसे खूबसूरत स्थलों स्केल 9 उद्देश्य में सी ने मैक पर ODPHPTools
Xcode के लिए 43 iphone विकास संसाधन उद्देश्य के बारे में एक
ट्यूटोरियल-सी, Xcode और कोको कैसे iphone देव के साथ आरंभ करने
के लिए 30 iphone अनुप्रयोग संगतता सूची
हम Markus Stäuble के साथ जारी करेगा.
● अध्याय 2 - स्थापना और एक पहला उदाहरण. दुर्भाग्यवश, एप्पल
डेवलपर साइट अब उपलब्ध नहीं में प्रस्तावित आवेदन "SQLite पुस्तक
सूची". हम तो इस कदम को प्रसिद्ध आवेदन "हैलो दुनिया" पीछा करने
के लिए समानांतर का अनुसरण करें.
बार बार हम नई जानकारी, नए मंच और मदद के लिए खोज में मुठभेड़.
जानकारी के बाढ़, और पूरी तरह सैद्धांतिक चर्चा नहीं करता है बिल्कुल
मजा हमारे ऊपर हावी हो. यही कारण है कि हम बुकमार्क्स (हमें) के
तहत और विषयों की जानकारी के सूत्रों का चयन किया है (हम) लिया
फ़ोल्डर फ़ाइल जिस पर हम भविष्य में ध्यान केन्द्रित करने के लिए
सीमा चाहते हैं.
● बुकमार्क्स कनेक्ट ADC देव मंच नमूने app नमूने बिट SDK फोरम
फोरम Kicks सेब मंच फोरम iCode कोको फोरम iPhone युक्तियाँ कोड
के टुकड़े सिनेमा एप्पल द्वारा आरंभ कर रहे हैं ट्यूटोरियल Catalin
द्वारा जर्मन में ट्यूटोरियल के स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय के पर
ट्यूटोरियल विश्वविद्यालय Utah के पर पर iPhone मानव अंतरफलक दिशानिर्देश
उपयोगकर्ता अनुभव - एक बहुत संक्षिप्त अच्छा काम करता है (लगभग)
के iPhone या iPod को छूने के लिए सभी विकल्पों प्रोग्रामिंग.
29. सप्ताह 2009
हम एरिका Sadun द्वारा इस पुस्तक में जाना और पूरे अध्याय 1
के माध्यम से हमें काम - परिचय को iPhone SDK करने के लिए. दुर्भाग्य
से प्रकाशक कोई सीडी के प्रोग्रामिंग कोड से जुड़ी है उपलब्ध हो.
● पर एरिका Sadun (हमेशा नवीनतम एप्पल सॉफ्टवेयर करने के लिये
अद्यतन: Cookbooksamples - iPhone डेवलपर की रसोई की किताब - नमूना
कोड को अपने मुखपृष्ठ पर सभी उदाहरण प्रदान करता है.
धीरे धीरे हम अपनी उंगलियों में itches और हम केवल यह सक्रिय
हो बनाने के लिए नहीं चाहते हैं. हम Xcode और हमारे पहले आवेदन
बनाने लगते हैं.
● Xcode - नई परियोजना - देखें - चुनें - शीर्षक: टेस्ट - बचाओ
अनुप्रयोग आधारित. यह सिम्युलेटर में खिड़की मोड डिबग खोलता है.
और निर्माण के iPhone अनुकार में एक खाली आवेदन बनाया जाओ. हम
एक फोल्डर बना जोड़ने और अतिरिक्त तस्वीरें. इससे पहले कि हम नाम:
Icon.png (57x57 px) और Default.png (320x480 px) के साथ दो अलग
छवि बना. Xcode - परियोजना - नया समूह (चित्र) Xcode - चित्र (ठीक
क्लिक करें) - जोड़ें - मौजूदा फ़ाइलें - सक्रिय करने के लिए लक्ष्य
समूह के फ़ोल्डर में Icon.png और Default.png (कॉपी आइटम) - जोड़ें
चित्रों के साथ बनाएँ और जाओ erstellet हमारी पहली अनुप्रयोग (पहले
अंततः) iphone सिमुलेटर छोड़ दिया.
धीरे धीरे हम और सभी नए पदों का अवलोकन खो रहे हैं के रूप में
Cutouts और चित्रों का आकार. हम एक पुस्तिका के लिए हम लगातार
अपने आप को जोड़ कर.
हम कोई इच्छा का अध्ययन करने के लिए किया है.
● Worksheets के iPhone Boulevart.be का उपयोग करना, और हम
कागज पर अलग अलग चरणों में पहली बार हमारे खेल विचार आकर्षित.
30. सप्ताह 2009
28 पर जर्मन पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय द्वारा जुलाई के
बाद. Groovy Fogies 17.07.2009 पर 30 2009 031 719 पंजीकृत संख्या
के तहत एक शब्द और डिवाइस के रूप में चिह्नित किया गया.

हम लिंडा रोटी की टोकरी के Linda Brotkorb, हमारे युवा कलाकार
- Dream
of Art - Günzburg में लिया अप जोड़ी बनाई है. हम बनाने के
लिए हमारे अपने खेल अक्षर नहीं है पर विश्वास है.
● अब हम इस अक्षर के बारे में ठोस विचार किया है, उनकी अवस्था
और उनके चेहरे का भाव.
31. सप्ताह 2009
लिंडा हमें पहला प्रारूप भेजता है और हम 31. पूरा खर्च सप्ताह
के मूल्यांकन, संशोधन और सुधार के लिए प्रस्ताव. हम रेखा चित्र
पर इस स्तर पर खुद को सीमा, हम है, जब सब समाप्त हो टुकड़े करना
चाहते रंग.

बेशक यह हमारे की प्रोग्रामिंग निर्देशों की सूखी अध्ययन से
ज्यादा मजा काम करता है, लेकिन हम में अगले दो सप्ताह के पढ़ने
के लिए और अधिक प्रयोग करेंगे.
32. सप्ताह 2009
Linda Brotkorb और हमारे खिलाड़ियों के लिए भेजा जा करने के
लिए मसौदे में संशोधन किया है. वे बहुत ज्यादा मेहनत कर रहे हैं,
और एक उत्कृष्ट कार्य कर रहा है हमारे साथ बहुत धैर्य है. यहाँ
हमारे कुछ परिवर्तन का अनुरोध कर रहे हैं:
● विभिन्न hairstyles बना सकता हूँ आप महिलाओं के बीच - बस
विभिन्न वर्गों अलग रंग () के लिए?
बाल तुम्हारी आँखों स्पर्श नहीं करना चाहिए या में आदेश है
कि कटौती की नकल करने के लिए छुपा blurred नहीं.
आप के रूप में ही केवल आंकड़ों / W रेखा चित्र दे सकते हैं
बनाया? अगर हम सब आकार और हम परिभाषित हैं चयनित पृष्ठों का पूरा
सेट की पृष्ठभूमि का रंग है रंग का निर्णय / पैटर्न, हम के बारे
में 2 सप्ताह () में आने के लिए, चाहते हैं.
हम लगातार चित्र केवल आवश्यक काली लाइनें और सारे विवरण छोड़े
गए पर काम करने के स्तर पर कम है. छोटे परदे पर इस विवरण बड़े
परदे, महान पर देखा, तो वे एक अस्पष्ट मिश्रण है और प्रतिभाशाली,
साफ महसूस बयान जलमिश्रित. हम दो फ़ाइलों और आशा है कि हमारी चिंताओं
को इतना साफ हो जाएगा के साथ प्रयोग किया है. (कृपया, सिर्फ एक
सुराग होना चाहिए हंसना नहीं है.) हम 5 पिक्सल से आकर्षित करने
के लिए रास्ता है.
कहा हम कम है और चेहरे करेंगे से मुक्त चेहरे पर चरित्र स्ट्रोक
है. ताकि चेहरे का भाव में सुधार करने के लिए संभवत: हम अपने मूल
चित्रों का ही एक अंश, बाहर हो जाएगा. हम इस तरह से, एक बेहतर
मनोदशा पहचानी छवि हासिल की कमी है.
हम भी इस सप्ताह व्यस्त थे. विचारों को लागू करने के साथ बेशक
केवल वास्तविक समस्याओं. हम डिजाइन बनाया सैकड़ों जब तक हम इस
परिणाम से संतुष्ट थे है. हम आंकड़ा (महिला - मेहनती) मॉडल के
रूप में इस्तेमाल किया है.
33. सप्ताह 2009
हमारा लक्ष्य: इस चेहरे अभिव्यक्ति, मुद्रा, और रंग में पहली
नजर स्पष्ट है कि यह एक मुश्किल काम औरत है होना है. समस्या 1:
की संख्या में कमी
प्रारंभिक परिणाम, मूल के डिजाइनों से बहुत अधिक विवरण सदिश
प्रारूप () के बावजूद हार गया था क्योंकि इस स्केलिंग करने के
लिए 10% निराशा होती थी. समाधान (मुफ़्त छवि संपादन प्रोग्राम
के जिम्प फ्रीवेयर: http://www.gimp.org/ के साथ) डिजाइन
चरित्र स्ट्रोक के
● पंक्ति चौड़ाई,: सभी लाइनों के लिए 2 px की पंक्ति चौड़ाई,
विशेष सुविधाओं के लिए 4 px की पंक्ति चौड़ाई.
● विशेष सुविधाएँ: पहले, हम कुछ स्ट्रोक है, मुश्किल से दिखाई
में कटौती नष्ट कर दिया गया था. इकट्ठे हुए तो हम एक अभिव्यक्ति
है और शरीर की मुद्रा के लिए परिभाषित करने के लिए और इस चित्र
में Linda Brotkorb द्वारा सबसे महत्वपूर्ण विशेषताएँ बनाने के
लिए इंटरनेट पर कई चित्र और चित्र है. मुश्किल-काम औरत में, इन
थे: धोबी टोकरी में वेल्ड मोती, मुंह,.
● अंश: चूंकि हम एक स्क्रीन पर पेश करने के लिए (480 x 320
px) पर 12 अक्षर हैं, हम और फिर इष्टतम आकार था चयन करने के लिए
प्रारूप के एक वर्ग की हिदायत देगा.
समस्या 2: रंग खोज: रंग लोगों और संगठनों में विभिन्न प्रतिक्रियाओं
का कारण हो सकता है. इस sensations के व्यक्तिगत अनुभवों पर और
साथ ही विभिन्न संस्कृतियों में विभिन्न अर्थ दोनों कर रहे हैं.
अधिकांश प्रकाशनों उसे पुस्तक में डॉ. ईवा हेलर के बुनियादी
ढांचे को देखें: "कैसे रंग भावनाओं और बुद्धि को प्रभावित करती
है."
रंग और उनका मतलब
यह दुनिया के रंग - रंग और उनके महत्व
रंगों का मतलब
रंग - प्रभाव - ग्राज़ - चेकलिस्ट - भावनाएँ - मतलब - रंग -
लोगो डिजाइन
वेब डिजाइन Tutorial में रंग
समाधान (मुफ़्त छवि संपादन प्रोग्राम के जिम्प फ्रीवेयर: http://www.gimp.org/
के साथ) डिजाइन
● हम रंग बीनने सद्भाव के लिए तय, contrasts ने ट्यूटोरियल
(HTML) और ट्यूटोरियल पृष्ठ (पीडीएफ) हर्टमट Rudolf द्वारा एक
आधार के रूप में खाने से: http://www.metacolor.de/. सम्बन्धित
पदों की सूची से, हम हमारे लिए और कुछ http://www.metacolor.de/assoziierte_begriffe.htm
प्रत्येक टुकड़ा संघों की व्यवस्था तो हमारा चरित्र के रंग के
रंग के आधार पर तय करो.
समस्या 3: रेखांकित हम इस पृष्ठभूमि के खिलाफ आवेदन में छवियों
की जरूरत परिभाषित.
समाधान (इस कार्यक्रम के साथ डिजाइन माइक्रोसॉफ़्ट पावरपोइंट
और Adobe Photoshop 6)
● हम छाया के साथ एक एकल फ्रेम के लिए तय.
यहाँ हमारे लंबे प्रयोगात्मक श्रृंखला से तीन नमूने हैं:

प्रारूप

जोर की मनोदशा पर

मूल आकार (इस अनुप्रयोग)
33. को 39. सप्ताह 2009
हम बस बार स्थगित किया था. एक ओर हम महसूस कर रही है कि यह
सब में प्रगति नहीं दूसरे हाथ पर, है पर, काम मजेदार है. Linda
Brotkorb - www.DreamofArt.de
इस अवधि के दौरान -, पिछले दो अक्षर समाप्त हो गया. इन एनिमेटेड
gifs रहे हैं और वे बहुत काम था हमारे सामने पूरी तरह से संतुष्ट
आंदोलन बना दिया है.
Linda हम अब उपलब्ध है और जब तक सब काम नोटिस. हम आपको यहाँ
एक बार फिर उन्हें हमें और हमारे अधिकारों के साथ अपने धैर्य के
लिए धन्यवाद देना चाहता हूँ.
40.सप्ताह 2009
हम हाल के हफ्तों में पड़ा है, दुनिया भर के लोगों के साथ कई
संपर्कों. चर्चा में मदद मिली है हमें हमारे पिछले काम पर प्रतिबिंबित
करने के लिए फिर से और हमारे सुझावों के साथ लाते हैं. सबसे पहले,
हम सब अलग अलग स्टेशनों हमारे लिए तैयार आवेदन देने के लिए पृष्ठभूमि
छवियाँ हैं. यहाँ पहले बनाया पन्नों से उद्धृत अंश इस प्रकार हैं.

हमारे डिजाइनर का पाठ आया निम्नलिखित ई मेल:
Wortschrei पाठ डिजाइन एंड कं स्वामी: Thora Meissner ग्राहक
सूचना बाद वापस अधिक और आगे, यह अब अंत में आया है - मैं अपने
व्यवसाय की उपस्थिति नया है और बदल दिया. तत्काल शुरू, नई संपर्क
विकल्प इस प्रकार हैं: ईमेल:
idee@wortschrei.de
इंटरनेट: www.wortschrei.de
प्रकार का सादर Thora Meissner
खबर यह भी है Adriana Antunes
www.EmpregoOnline.eu
. हम अपने ही कम्प्यूटरीकृत छाप अनुवाद किया. "मशीन उत्पन्न-अनुवाद
ऐसे संवेदनशील जानकारी में हैं जरूरी नहीं कि सही तरीके से कर
रहे हैं."
Adriana Antunes कृपया छाप अनुवादित कर दिया है. बहुत बहुत
धन्यवाद.
41.सप्ताह 2009
पिछले तीन सप्ताह बहुत गहन परिश्रम किया है. हम अपने आवेदन
के लिए और अधिक पृष्ठभूमि चित्र पूरा कर लिया है:

42. सप्ताह 2009
Friedhild GerhardEnkirch से एक प्रकार का मदिरा पर हमारे
पिछले काम देखा है. Friedhild Gerhard है एक प्रसिद्ध, स्थानीय
कलाकार हैं, जिनकी मौजूदा प्रदर्शनी हम बचत बैंक मध्य Mosel, शाखा
Bernkastel-Kues में दौरा किया. यह सौदा चित्रकला के साथ गंभीरता
से 1980 के बाद से. PROVENCE में अध्ययन पर्यटन के साथ, Ingo Hoffmann
के साथ पाठ, पीटर (कोलोन, एक्रिलिक चित्र) Valentiner के साथ वार्षिक
अधिभोग गहन और नियमित कक्षाएं चित्र रॉल्फ (Annenberg, तेल) Friedhild
Gerhard Hölter के साथ विभिन्न चित्रकला तकनीकों के साथ व्यापक
काम किया है. 1990 के बाद से, वह बच्चों और वयस्कों के लिए हमारे
क्षेत्र की अपनी पेंटिंग कक्षाओं में पारित कर दिया.
हमारा उद्देश्य ●: रंग वॉलपेपर और ठीक से समन्वय, हमारे मन
तस्वीरें ट्यूनिंग.
43. सप्ताह 2009
44. सप्ताह 2009
सभी चित्रों को तैयार हैं. इससे पहले कि हम हमारे सेब आवेदन
की वास्तविक प्रोग्रामिंग शुरू, हम एक डेटाबेस की समस्या को संबोधित
कर रहे हैं. हम हमारे आवेदन और पुनः के सभी स्क्रीन-निम्नांकित
मानदंडों को पूरा आवेदन के भीतर तार्किक संरचना और तार्किक प्रवाह
की जांच प्रिंट:
चरण निर्देश यदि
●? क्या वे जरूरत है और वे समझ में आसान हैं और कम? दस्तावेज़
अनुवाद क्या? होना चाहिए हम ग्रंथों के लिए अनूठा नाम निर्दिष्ट.
यदि चित्रों के दृश्य और एक स्क्रीन से तार्किक संक्रमण दूसरे
के लिए?
चर क्या हैं और क्या मूल्य है कि खेल या ईमेल के लिए निर्धारित
होते हैं?
अंतरिक्ष को बचाने के लिए, चित्रों का क्या हिस्सा / एक और
चर के रूप में मैं कर सकता हूँ चढ़ाना / या के रूप में एक मूल्य?
के रूप में हम डेटाबेस का निर्माण? क्या मूल्यों को एक अलग
मेज की जरूरत है?
संरचना और हमारे Apple iPhone के कपड़े और आइपॉड प्राप्त आवेदनों
पर स्पष्टता के लिए, हम हमारी वेबसाइट www.GroovyFogies.com में
PHP MYSQL डेटाबेस पर आधारित एक आधार के रूप में प्रशिक्षण की
व्यवस्था. मार्टिन हमें यहाँ Schnorr में मदद करता है: डेटाबेस
डिजाइन और पीएचपी प्रोग्रामिंग Schnorr - मेल: मार्टिन Schnorr
● हम अलग मेज सेट. सेटिंग्स: भाषाएँ और संगीत
पाठ: भाषाओं में सभी चरण निर्देशों की पेशकश (अंग्रेजी और जर्मन
के पहले संस्करण में)
खेल: सभी वास्तविक ऐसी तस्वीरें, तिथियाँ, लिंग, आदि के रूप
में खेल चयन मानदंड, से संबंधित
आँकड़े: सभी खेल समय और सफलता में एकत्रित डेटा.
सर्वोच्चअंक: सभी खेल परिणामों का संग्रह.
ईमेल: सभी ऐसे चित्र, तिथियाँ, लिंग, आदि के रूप में चयन के
मापदंड, की तैयारी के साथ संबद्ध ईमेल
संदेश: पाठ संदेशों को अलग अलग भाषाओं में
email_history: सभी भेजा ईमेल का संग्रह.
50. सप्ताह 2009
ऐसा नियोजित नहीं था. हम बस पिछले चार सप्ताह बिताए हैं सभी
छवियों को बहाल कि प्रक्रियाओं के माध्यम से फिर से चलाने और फिर
से और निर्दिष्ट सारणी के लिए आवश्यक दर्ज की हैं. बार बार हम
अपने तर्क सरल और सरल जाँच आपरेशन में प्रक्रिया है - आदर्श वाक्य
के साथ: मैं अच्छी तरह से नियमों को देखने के बिना खेल समझते हैं.
बार बार हम गीत बदल durchgesprochen है, और / या निकाल दिया. बार
बार हम इष्टतम न्यूनतम क्षमता पर समीक्षा की प्रतिभा की तस्वीरें
हैं. हम विभिन्न स्वरूपों में सभी छवियों अंतिम संस्करण के लिए
बचाया है थोड़ा भंडारण अंतरिक्ष के रूप में उच्चतम गुणवत्ता पर
प्रदर्शित करता है. इसलिए हम या JPEG के रूप में स्थापित - अनुकूलित
- उच्च / उच्च द्वारा Adobe Photoshop और जिम्प: इस्तेमाल किया
है. Jpg - या स्थापित करने के साथ.-8 - अनुकूली - 256 png रंग
- प्रसार - 100% के रूप में बेचैनी. PNG.

● इस बिंदु पर हम को धन्यवाद देना चाहूंगा Eileen and Eddie
Hammond from Wickford/Essex, England ईमानदारी से उनकी मदद के
लिए. वे हमें अंग्रेजी गीत पुनरीक्षण में बहुत मदद की है.
हम मेज और मेज के लिए मानक - परिवर्तनीय - मूल्य निर्धारित
भर में पृष्ठ पर सभी परिवर्तनीय प्रविष्टियों सौंपा है. हमारे
प्रारंभिक उल्लासोन्माद भारी हमारे अपने मानकों से तनावपूर्ण है
और विस्तार से जुड़ी विस्तृत काम करते हैं. किसी तरह, हम पहले
से ही थक गया और बाहर पहना है, जबकि हम सबसे महत्वपूर्ण काम निपटाने
के आगे: आवेदन के लिए प्रोग्रामिंग. अगले सप्ताह से अधिक हम अपने
आवेदन के लिए सभी तैयारी काम अब तक के साथ किया जाएगा. हमें लगता
है, शुद्ध प्रोग्रामिंग काम दिया है. हम सब स्टेशनों के साथ एक
touchscreen लेआउट पैदा करेगा. एक साथ एक वर्कशीट हम कई प्रोग्रामर
और कंपनियों छुपी शुद्ध प्रोग्रामिंग हमारे एप्पल एपीपी के लिए
निविदाएं लिखना चाहते हैं.
● क्या आप किसी को पता है और जो विचार और हमारी मदद
कर सकता इच्छा? आवश्यकताएँ: एक सफल ही पसंद है या एक और प्रोग्रामिंग
और एक Apple अनुप्रयोग के आवेदन.
हम आपको एक शांतिपूर्ण क्रिसमस और नया साल मुबारक हो चाहता
हूँ.
1. सप्ताह 2010
प्रिय दोस्तों, समर्थकों और हमारे विचार के समर्थकों: हम धन्यवाद
और तुम पिछले एक साल में अच्छा सहयोग के लिए धन्यवाद. दुर्भाग्य
से, हमारे परियोजना के विकास के धीमे से उम्मीद थी, लेकिन हम कड़ी
मेहनत कर रहे हैं के लिए लागू है. हम अपने निरंतर सहयोग के लिए
तत्पर हैं.
इस बीच, हम निर्णायक कदम आगे आए हैं. हम सभी चित्र (चित्र)
और जर्मन में पूरी कर ली है और अंग्रेजी ग्रंथों. हमारे काम के
लिए आगे हमारे कुछ मूल छवियों के साथ बनाया है:
● चार iPhone एक तरफ सतहों
ख़ाके के रूप में प्रतिनिधित्व के लिए iPhone इंटरफ़ेस
प्रोग्रामिंग पर निर्देश के लिए iPhone इंटरफ़ेस
को एपल app की कुल कार्यप्रवाह के एक सहज ज्ञान युक्त सिंहावलोकन
लाभ, हम खेल के ढांच के रूप में प्रतिनिधित्व के लिए कहा है एक
iPhone इंटरफ़ेस में सभी छवियों खेलते हैं. यह सिर्फ अच्छा लग
रहा है और हमें एक महान जब तुम पहली बार के लिए प्रसार देख सभी
छवियों महसूस कर देता है.

हम अलग अलग भाषाओं में हमारे एप्पल app प्रस्ताव चाहते हैं,
तो कई चित्र हैं और कई गेम और डिजाइन भिन्नरूपों प्रदान करता है.
अगले कदम को और सरल बनाने के प्रोग्रामिंग है: सभी छवियाँ पत्र
"i", सभी ग्रंथों इसलिए पत्र 'टी के साथ शुरू होने के साथ (चित्र)
शुरू. "
प्रत्येक नया (अतिरिक्त) (क्षैतिज संरचना में छवि) कदम, हम
एक (1 से 2 - संख्या ... निर्दिष्ट) एक कदम (एक चरित्र (क, ख की
खड़ी संरचना में छवि) के एक बदलाव के लिए सी, .. ..).
खेल की हमारी योजना विषयक पाठ्यक्रम का पहला मसौदा अभी भी दीवार
पर लटकी हुई है.

(हम बाद में इस बिंदु पर मूल छवि में रिलीज होगी.)
कई प्रयासों के बाद, हम (चित्र कई बार आगे पीछे स्थानांतरित
कर दिया जब तक कि हम अंतिम संरचना था), बाहर आए निम्नलिखित touchscreen
लेआउट:

बड़ा आकार देखने के क्लिक करें (. लिए हम मूल रिलीज में तस्वीरों
के बाद कर रहे हैं इस बिंदु पर.)
संशोधित लेआउट के आधार पर, हम अपने Apple अनुप्रयोग के लिए
डेटाबेस की संरचना संपर्क:
● हम आठ टेबल भेद (ऊपर देखें). तालिका में, हम खेतों (चर) क्षेत्रों
हम अनूठा मूल्य (मूल्य) आवंटित करने के लिए नाम, नाम बदलने और.
हम (तालिका संरचना इस अंतरिक्ष में बाद में प्रकाशित होगा.)
के लिए एक नया कदम (छवि) हम एक अलग वर्कशीट (वर्कशीट) प्रदान
करते हैं. निर्देश आसान है, लेकिन सटीक. बयान है, लेकिन केवल प्रोग्रामिंग
के लिए एक सरल और स्पष्ट आधार के रूप में सेवा बाद प्रोग्रामिंग
भाषा से कोई संबंध नहीं होना चाहिए.
एक मॉडल हम यहाँ दिखाएँ:

3. सप्ताह 2010
हम तकनीकी पोषण प्राप्त हुआ है. Alvaro Gauterin Koblenz विश्वविद्यालय
कम्प्यूटेशनल पर अंतिम सेमेस्टर का अध्ययन किया है और जल्दी ही
अपनी स्नातक की डिग्री प्राप्त करना चाहता है. वह एक साझा Koblenz
में फ्लैट में रहती है. Alvaro हमारे प्रोग्रामिंग का ख्याल है
एप्पल एपीपी के पास ले जाएगा. हम बहुत खुश है क्योंकि वह इतना
बच रहे हैं कि हमारे app और हमारे सामाजिक विचारों. "युवा समर्थन"
हमें असली बढ़ावा दिया है. हम उसे आने वाले हफ्तों में काम कर
रहे हैं.
● हम अलग ग्रंथों लिखने की जरूरत है:
निर्देश - सहायता हमारे बारे में सेब के लिए खेल का वर्णन
दुर्भाग्य से, हम अपने निर्धारित लक्ष्य को हम 15.03.2010 की
तारीख को पूरा नहीं कर सकेंगे. जबकि Alvaro प्रोग्राम, हम मुसीबत
के पद के लिए आगे की तैयारी कर देगा उम्मीद है एप्पल ने हमारे
app अनुमोदन.
हमारी वेबसाइट www.minlufu.com के लिए ● हम अभी भी कुछ सुखदायक
पृष्ठों करने की जरूरत है:
हमारा एप्पल app चित्रों के साथ कल्पना - संभवतः वीडियो के
साथ. हमारे Donations खिलाड़ियों और अभिनेत्रियों का स्कोर
हम पहले से ही हमें सूचित किया, Facebook, चहचहाना, LinkedIn,
माइस्पेस, goFeminin, Linkarena, ICQ, Mr.Wong, Folkd, Digg, Xing,
आदि जैसे कई सामाजिक नेटवर्क में, लेकिन हमारे प्रोफाइल केवल barest
जानकारी से लैस हैं, यद्यपि. यहाँ, एक बहुत काम करना है.
● हम अपने प्रोफाइल को जोड़ने और वैश्विक नेटवर्क के समुदाय
में हमारे विचारों को पेश करेंगे.
हम 80 दिनों के लिए हमारे समय खिड़की बढ़ाया है. हम अपने को
समझने के लिए उम्मीद है.
● एक नए लक्ष्य की तारीख01/06/2010 है.
7. सप्ताह 2010
हम भी DreamOfArt के Linda Brotkorb को पुन: सक्रिय था. खेल
की बढ़ती जटिलता, यह मदद मिली है हमें एनिमेशन में कई आंदोलनों
बनाने के लिए.
● यह चार सप्ताह रोमांचक था. आदर्श वाक्य "नई झाडू झाडू साफ
करने के लिए यह सही है!" Alvaro हमारे बूथ में ताजा हवा ले आया
है और हमारे भंगुर हड्डियां स्पिन.
मूल पाठ इस प्रकार के संशोधन (जर्मन में अनंतिम) और अंग्रेजी,
हम मनमाने था जर्मन भाषा में योगदान देने के एक अजीब सा महसूस
कर रही है, शब्दों के साथ. डॉ., मित्र और पूर्व सहयोगी Jörg Arentzen
हमारी भावनाओं को पुष्टि कर दी है. "तुम ज्यादातर ठोस मानक वाक्यांश
है कि नेटवर्क के उपयोगकर्ताओं की उम्मीदों को मिलने के लिए आया
करते थे." डा. Jörg Arentzen एक शिक्षक Lake Constance पर और नि:
शुल्क Waldorf Stockach Wahlwies और Radolfzell में रात को स्कूल
में वरिष्ठ स्कूल में शिक्षक के रूप में काम करता है.
● हम Jörg सभी दस्तावेज भेजा है, वह चित्र के संदर्भ में ग्रंथों
में देखो और खेल के स्तर की अपनी शैली में स्थापित करने की कोशिश
करो और फिर से अपने लक्षित दर्शकों पर ध्यान केंद्रित.
खुशी हमें लगता है तौला जाए. एलिजाबेथ और जेम्स Jaskolski पेंसिल्वेनिया
से अमेरिका के संगीत में हमें अपने आवेदन के लिए समर्थन करते हैं.
दो "पेंशनरों" दोनों को समर्पित संगीत शिक्षक और Macungie में
एक संगीत विद्यालय संचालित कर रहे हैं. जिम जर्मन, पोलिश मूल है,
एलिजाबेथ माँ उत्तरी जर्मनी से है, आस्ट्रिया से उसके पिता. दोनों
अभी भी सक्रिय हैं और किए पूर्वोत्तर संयुक्त राज्य भर में कई
दिखाना.
● जिम खुद composes है और हमारे आवेदन के लिए एक अतिरिक्त उपयुक्त
व्यवस्था की हमारी थीम से चार संगीत टुकड़े.
लघु समीक्षा: 2010 की शुरुआत हम विभिन्न विक्रेताओं के साथ
संपर्क किया था प्रोग्रामिंग में तकनीकी सहायता की तलाश में, हम
इंटरनेट पर मिल गया है.
Maximilian Götzfried, फ्री सॉफ्टवेयर डेवलपर (मैक / iPhone
/ iPad) 1998 के बाद से काम कर रहा है के रूप में एक स्वतंत्र
और ठेकेदार iPhone अनुप्रयोगों के विकास के साथ 2008 शुरू कर दिया
है. दुर्भाग्य से, वह अगले कुछ महीनों के लिए आरक्षित था, अपने
आप को डेवलपर्स और एक सिफारिश के नामों की एक सूची के साथ था.
Maximilian Götzfried तक हम डा. डिर्क Koller के साथ संपर्क
किया था. वे विभिन्न काम किया है परियोजना प्रबंधक-टी के लिए ऑनलाइन,
कॉनटिनेंटल, Fraport. 2007 के बाद से वह एक फ्रीलांसर (प्रमाणित
एप्पल के सदस्य) iPhone डेवलपर कार्यक्रम के रूप में काम करता
है. वर्तमान में वह एक iPhone (पर काम कर रहा है) की किताब थी,
लेकिन अप्रैल के शुरू से ही हमें अपने सुधार के बाद मदद के लिए
तैयार.
Tiusz पान क्राफ्ट मोबाइल, एक छोटी सी, फुर्तीली टीम की बिक्री
में iPhone अनुप्रयोगों को लागू करने में भी माहिर हैं और अपने
अनुप्रयोगों के विकास के साथ, हमारे पास भी एक दिलचस्प वार्तालाप
था. शिल्प मोबाइल 2009 में शुरू की और क्राफ्ट एजी के लिए किया
गया है. कार्रवाई के लिए यह प्रस्ताव: आरंभिक विचार के लिए जानकारी,
व्यवहार्यता का मूल्यांकन, लागत और बाजार के अवसरों, एक बंधन परियोजना
बोली, क्लिक करने योग्य wireframe प्रोटोटाइप, प्रोग्रामिंग के
लिए विस्तृत निर्दिष्टीकरण, स्क्रीन डिजाइन, ext प्रोग्रामिंग,
परीक्षण एवं फिक्सिंग बग, app स्टोर में जारी, app की सफलता के
आंकड़े.
Alvaro हमें Gauterin ● ये और अन्य संपर्कों को हमारे लिए बहुत
उपयोगी थे, लेकिन इसके बाद के संस्करण देख, अब समर्थन किया. क्योंकि
उनकी प्रतिबद्धता के असली खेल के दूसरे संस्करण, जिसका हम पहले
सपने को प्राप्त करने की अनुमति नहीं थी. वहाँ एक तेजी से आकर्षक
और हमें उम्मीद है कि हम सभी आयु समूहों के पते पर है.
Alvaro अपने "प्रोग्रामिंग डायरी रहती है कि हम बाद में इस
साइट पर जारी करेंगे,". अपनी पहली परीक्षण संस्करणों का वादा कर
रहे हैं. हम पिछले दो सप्ताह बिताया है, ताकि एक और खेल चरित्र
के लिए एनीमेशन बनाने के लिए. एक बार लिंडा अक्षर के लिए मौजूदा
एनिमेशन विस्तारित है, हम अभी भी छोटी चीज़ों के द्वारा पूरक किया
जाएगा.
● हम महसूस कर रही है कि हम घर पर सीधे हैं.
12. सप्ताह 2010
हमें नहीं पता था कि एक खिंचाव इतना समय हो सकता है.
Alvaro के साथ सहयोग करने के लिए बहुत ही सुखद और प्रेरक साबित
हुई. प्रत्येक साक्षात्कार के बाद, हम एक बनाने के लिए एक-सुधार
के लिए सूची करने के लिए और नए विचारों के कार्यान्वयन के लिए.
(पैटर्न, हम बाद में प्रकाशित करेंगे).
ई - मेल समारोह और Facebook में संदेश और चहचहाना सेट आसानी
से चल रहा है.
● क्षमा करें हम MySpace के लिए एक कनेक्शन के बिना करना था,
क्योंकि वर्तमान में प्रासंगिक iPhone के लिए कार्यक्रम के द्वारा
की पेशकश माइस्पेस संस्करण ब्लॉगों के अनुसार स्थिर नहीं है. माइस्पेस
एक संशोधन है, जो मुझे आशा है कि हम अपने पहले अद्यतन में निर्माण
कर सकते हैं की घोषणा की.
अन्य सभी (भाषा कार्यों पाली) जैसे वास्तविक खेल पर स्थापित
भी कर रहे हैं, और कोई त्रुटियाँ अब दिखाओ. के बाद से 11 वीं सप्ताह
हम एक आत्म लगाया है, हालांकि:
● नए विचारों ही अभी तक एकत्र कर रहे हैं, लेकिन पहली नवीनीकरण
से पहले लागू किया है. प्राथमिकता अब एप्पल में App के लिए आवेदन
है.
हालांकि एडी और Eileen कंप्यूटर अंग्रेजी अनुवाद हमारे डायरी
संशोधित, हम "के Minlufu वेबसाइट तैयार कर रहे हैं पहले. एक अच्छा
सुझाव हम वेब डिजाइनर की दीवार पर पाया है और चिप ऑनलाइन. साइटों
को हम अपने बटन है कि एप्पल और हमारे विचार विकसित मैच के लिए.


हम "" हैं Minlufu वर्तमान (अंग्रेजी में ही एन जर्मन (डी)
और अनुमोदन के लिए एप्पल पर). App स्टोर में उपलब्ध हमारे आवेदन
एक बार, हम आगे (ar यह, भाषाओं, दो ग्यारह fr, हाय, यह हाँ, nl,
pl, pt, ru, zh-cn अनुवाद) (हम वास्तव में अनुवाद की तरह कंप्यूटर
भी काम नहीं चलेगा ).
अब तक हम परीक्षकों और परीक्षकों की हमारी सूची पर 7 उम्मीदवारों
की है.
● अगर आप की तरह महसूस करने के लिए "Minlufu" से पहले एप्पल
में मुफ्त के लिए, प्रवेश हमें एक ई अपने विवरण (नाम, पता, फोन)
के साथ मेल भेजते हैं. हम 20 परीक्षकों शिक्षकों के कुल का प्रयोग
करेंगे.
हम के लिए एक उच्च स्कोर बनाना चाहते हैं "इंटरनेट Minlufu"
पर. हमारे app की कार्यक्षमता का एक ईमेल के बारे में, आप यहाँ
पंजीकृत कर सकते हैं.
चूंकि हम केवल ● PHP प्रोग्रामिंग की बुनियादी ज्ञान है, उम्मीद
है कि अलवारो Koblenz, के विश्वविद्यालय में उनके साथी छात्रों
के एक या हमारे विचार के लिए अपने फ्लैट से बाहर प्रसन्न होगा.
हम सामाजिक नेटवर्क और प्रोफाइल, आदि में अगले हमारी वेबसाइट
का निर्माण अद्यतन करेगा श्रीमान-वाँग, ICQ, Facebook, twitter.com,
yigg, लिंक क्षेत्र, गूगल, folkd, Digg, माइस्पेस, Issuu, LinkedIn,
soFeminine.
● यह शायद कुछ आ जाएगा जोड़ा.
31/03/2010
हमारे किसी न किसी हीरे के पहले आवेदन "Minlufu तैयार है" -
एक वर्ष के बाद हम iPhone और इसके कई संभावनाओं के साथ पहली बार
देखा है. महान अलवारो की प्रोग्रामिंग काम करते हैं.
अगले दो हफ्तों में हम ने इस हीरे कर देगा ध्यान अनुवर्ती एक
अनमोल गहना है.
18. सप्ताह 2010
एक और पाँच सप्ताह पारित, हम अपनी डायरी प्रविष्टि के दो सप्ताह
के साथ बहुत देर हो चुकी हैं. जहां केवल समय है?
इन सप्ताह
● अनगिनत काम करती है, जिसका हम विविधता योजना और हाल ही में
हमारे आवेदन के कार्यान्वयन में माना नहीं है के साथ पैक किया
गया है.
अलवारो Gauterin करने के लिए विचार के लिए एक साथी के छात्र
जीतने में सफल रही है.
● यूजीन Klass कंप्यूटर विज्ञान में छात्र से Mendig है छठी
Koblenz के विश्वविद्यालय में सेमेस्टर. संभवतः वह जल्दी नीचे
2011 में अपनी स्नातक की डिग्री पाने के लिए, फिर वह अपने गुरु
बनाना चाहता है. एक लंबे समय के लिए यूजीन Klass भी PHP प्रोग्रामर
है और खुद के व्यवसाय है. वह है अलवारो एक डेटाबेस की स्थापना
और हमारे शीर्ष सूची के लिए संबंधित PHP प्रोग्रामिंग में सहायता,
और सब (Minlufus खिलाड़ियों और Minlufu के समर्थकों के साथ दुनिया
के नक्शे).
टेस्ट
अलवारो Gauterin Minlufu का एक संस्करण तैयार कर रहा है परीक्षण
करने के लिए पहले. हम एक परीक्षण Groovy Fogie के अंग्रेजी और
अमेरिकी दोस्तों में मैनुअल प्रयोक्ता बनाएँ. वे हमारे आवेदन का
परीक्षण करेंगे. एप्पल डेवलपर की लाइब्रेरी में जानकारी यहाँ मददगार
थे, लेकिन बहुत बड़ी है. सुरक्षा कारणों के लिए, हम में जानकारी
दो अलग ई मेल भेजा गया है:
● प्रिय परीक्षकों और परीक्षकों, "Name_App.app" अपने कंप्यूटर
के डेस्कटॉप पर निम्नलिखित लिंक: http://www.minlufu.com/Name_App.app
क्लिक करके फ़ाइल डाउनलोड करें. फ़ाइल के साथ फ़ाइल खींचें "अपने
iTunes पुस्तकालय Name_App_Distr.mobileprovision" में. अधिक जानकारी
के लिए कृपया Testen.pdf देखो, हम तुम्हें भेजा है. खुश परीक्षण.
Groovy Fogie
प्रिय परीक्षकों और परीक्षकों, कृपया अपने कंप्यूटर के डेस्कटॉप
के लिए संलग्न फाइल को डाउनलोड करने और उन्हें फ़ाइल के साथ खींचें
"अपने iTunes पुस्तकालय Name_App.app" में. अधिक जानकारी के लिए
कृपया Testen.pdf देखो, हम तुम्हें भेजा है. खुश परीक्षण. Groovy
Fogie
ई मेल से समाचार पत्र
हमारे ई - मेल पत्र के लिए वेबसाइट बनाता है हमें चिंता है. चिट्ठी
ही है कम से कम 480 x 587 पिक्सेल का एक आकार पर. सबसे अधिक इस्तेमाल
किया स्क्रीन के प्रस्ताव पर 1280 1024 x खो पत्र से देखता है.
हम एक पृष्ठभूमि छवि है कि हमारे विषय है और हमें करने के लिए
फिट बैठता है के लिए खोज की है. इसके अलावा, हम कुछ मिलान उपसाधन
मिल गया है.

साइट की जानकारी HTML प्रोग्रामिंग में पृष्ठभूमि ग्राफ़िक
भरा और कुछ निष्कर्ष स्क्रीन करने के लिए सहायक है करने के लिए
संकल्प की निगरानी.
समीक्षकों एकत्र
हर दिन आवेदन परिष्कृत और संशोधित किया गया. अलवारो और हम अंतरिम
मित्रों और परिचितों के लिए हर अवसर को दिखाने के लिए और जमा उनकी
आलोचनाओं. यहाँ सिर्फ मूल के एक छोटे से चयन कर रहे हैं:
● संगीत स्लाइडर रीसेट स्थानांतरित करने के लिए बुरा, गलत लेबल,
लड़की पहचानने योग्य टोकरी समाप्त हो, खुश लड़की से खुश नहीं दिखता
है (मुँह पेट में, आँख हाथ); baumausreiserin बुरा लग रहा है,
सुरक्षा तंत्र महसूस नहीं मतलब है समय का विनिर्देश: नहीं मिनट,
वेतन वृद्धि अजीब पक्षी weihnachtsmannmuetze है, स्टॉपवॉच काफी
छोटी, silvester? हो सकता है, ईमेल इतिहास आपको लगता है कि ईमेल
के iPhone OS से बॉक्स होगा चाहिए, कुछ डाक टिकट () के साथ पृष्ठभूमि
तस्वीरें आप इसे क्या हो: चाहिए ईमेल सच बनाने के लिए नहीं देख
सकते हैं आपकी भावनाओं दिल चुनते हैं, न उसके लिए एक छवि नहीं
है, जर्मन, ईमेल पूर्वावलोकन IMGA इज़ाफ़ा भेजने का चयन करता है
संभव होना चाहिए, को ईमेल भेजने के लिए, और फिर>> दुर्घटना को
फिर से शुरू, कस्टम छवियों को सही ढंग से घुमाया रहे हैं, सही
अनुपात हिस्सा नहीं है, TwitPic?
डिबग
हर दिन हमारे ToDo सूची में जोड़ा गया है और संसाधित संभव के रूप
में कई नौकरियों के रूप में. यहाँ सिर्फ मूल के एक छोटे से चयन
कर रहे हैं:
● 14 todos: ईमेल बटन लिखने के लिए पाठ लेबल को समायोजित, ईमेल
पूर्वावलोकन क्लिक विस्तार, नए पुष्टि देखने के लिए, जांचना बटन
अनुवाद रोटी टुकड़ा भेज; पहले चार नहीं, भावना>> जानकारी>> भाषा>>
अंग्रेजी>> विचार> वापस> सफेद पर्दे;
todos12: default.png, भाषा चयन का पता लगाने /; परिवर्तन 03 बटन,
स्थान नीचे सही जगह; 06a जानकारी के लिए और मुख्य menue वापस जाने
के लिए, बटन labellings नया आकार 16, खेल के परिणाम पाठ ईमेल लिखने
के लिए, ईमेल भेजने के लिए बटन केन्द्रित; काउंटर द्वारा 0 अनन्तता
करने के लिए, 140 chars पर फ़ॉन्ट दो बिंदु बड़ा एक शब्द, 4 या
बल्ब के साथ 8 श्रृंखला, शीर्ष पंक्ति में छवियों की सिफारिश गुम
के साथ, किसी भी वर्ण बिना भी कुंजीपटल निपटाने के विनिर्देशन
नहीं, मासिक के साथ, आगे अनुप्रयोग क्रैश हो जाने की सिफारिश,
पृष्ठभूमि छवि की सिफारिश पंक्ति के ऊपर सही, facebook एकाधिक
(blobs अनुमति विस्तारित); जर्मन facebook पर कहानी प्रकाशित;
webview पारदर्शी वापस जाना सितारा;
सभी 11 और 10 देखें: "के साथ रीसेट आप सुनिश्चित हैं?"; भाषा हर
जगह है, और भाषा चयन के बाद, संगीत, त्रिकोणीय स्लाइडर राज्य के
साथ संगीत के चयन के चयन, छवियों को ईमेल बाईं ओर स्लाइड, ईमेल
लिखने के लिए एक पूरी श्रृंखला कुंजीपटल खोलता है, कोई जगह खाली
ऊपरी पंक्ति में प्रतीक अग्रिम में ईमेल लिखने अगर कुछ भी नहीं
चुना है, या फ्रेम और किसी भी उपसर्ग परिवर्तनों में प्रदर्शित
अगर छुपा पाठ, ipod पर ईमेल फार्म अगर करने के लिए सेट जर्मन,
हरी ईमेल के ऊपरी दाएँ असफल ग्राफ़िक, उपहार के रूप में पृष्ठभूमि:
कोई पृष्ठभूमि है, लेकिन जैसा oeberer श्रृंखला में उपहार, कस्टम
छवि: चल रहे हैं, ख / w, 50%; पारदर्शिता facebook सत्र को बचाने;
facebook कहानी प्रकाशित, facebook और चहचहाना सफलता पर आपको धन्यवाद
जाओ, के लिए Facebook और चहचहाना सुरक्षा प्रश्नों चाहेंगे कि
क्या तुम सच में प्रकाशित, धन्यवाद आप को देखने कोई और अधिक बटन
छोड़ दिया गया है app, संगीत लेबल: खेल बंद शीर्षक अनुप्रयोग,
वास्तविक नहीं तो, और वहाँ कोई नहीं है, तो बटन को निष्क्रिय braodcast;
9 todos: संगीत fadeout; ज्ञात मुद्दों: हमेशा ईमेल के इतिहास
में एक ही पृष्ठभूमि; दूसरे लॉन्च पर ग्राफिक कीड़े के साथ खेल
परत शुरूआत; पूर्व शर्त: नहीं & & mainmenu पर कोई ईमेल>> जानकारी>>
बाहर निकलें खेल> फिर से भेजने के> खेल है, जिसमें एक के लिए ईमेल
प्रदर्शित करने के लिए?
Reger ई - मेल यातायात
बंद ToDo सूचियों का काम है, हमारे दो प्रोग्रामर Gauterin अलवारो
और यूजीन Klass एक दूसरे और अन्य Groovy Fogie संपर्क के साथ कदम
है. यहां, दो ई मूल मेल:
● ई मेल 2010/05/04 दिनांक: हा, मैं महान लगता है. Minlufu:
0 से iNeeG0 ग्रीन, G10 10,000, 15,000 से 20,000 G20, 25 000;
जगह 1-3: लाल, iNeeRed जगह 4-5: ब्लू iNeeBlue, i16-131, itabletrans
ineedles से G25, G15 से है और यह जगह.


2010/03/05 से ईमेल: संलग्न एलिजाबेथ और जिम के द्वारा नए गाने
हैं. आप उन्हें स्थापित करें, तो हम अमेरिका के लिए app भेज सकते
हैं. डेटा संरक्षण के कारण हम दो खिताब बदलने के लिए. कृपया शीर्षक
का नया नाम के प्रत्येक ले. चूंकि छोटे त्रुटियों संगीत चयन में
crept है:
जानकारी के संकेत - संगीत: चुनें - शीर्षक ठीक हो सकते हैं, संकेत
का चयन अन्य शीर्षक, - कभी कभी ठीक है, सब बंद हो जाता है पर केवल
संक्षिप्त या नहीं alludes;. छोड़ने के लिए या पहली बार एक - शीर्षक
ठीक है, एक दूसरे का चयन पटरियों संकेत चुनें कि - ठीक संकेत कर
सकते हैं, फिर से पहले ट्रैक चुनें - चूक से रंग करने के लिए ठीक
नहीं तुरंत नहीं खेल पटरियों.
संगीत
गाने के लिए संशोधित और आवेदन के लिए समायोजित किया है. हम iPhone
पर संगीत के विभिन्न संस्करणों है और आइपॉड छूने का परीक्षण किया.
मूल्यांकन में सहायक विकिपीडिया पर संगीत प्रारूपों पर एक लेख
है. हम दुकान में सभी खिताब तय M4a.. मैक और Windows पीसी के लिए
एनसीएच ऑडियो कनवर्टर सॉफ्टवेयर में से रूपांतरण के अलावा एमपी
3 के लिए भी लाया. M4a लाभ यह है कि हम गुणवत्ता हानि के बिना
अपेक्षाकृत काफी बड़ी फ़ाइलों को सेक कर सकते हैं.. एलिजाबेथ और
जिम Jaskolski Hawley, पेनसिल्वेनिया, संयुक्त राज्य अमेरिका से
साथ, हम ई मेल प्रोत्साहित करते हैं:
● Groovy: Fogie "वहाँ हर गीत के साथ मामूली समस्याओं कर रहे
हैं, एक एप्पल पर प्रतिपादन से संबंधित ँ गीत डिवाइस में खेला
जाएगा एक अनंत पाश.. ँ गीत के अंत में एक ही ऑडियो और अंत चाहिए
के बारे में एक ही गति के रूप में गीत की शुरुआत डिस्को. नीचे
स्टार करीब 2.30 बजे · गीत में धीमा कर देती है. कहीं वहाँ शायद
एक अच्छा संयुक्त इसे रोकने के लिए अचानक कायरता. कलाकार: · पर
1:50 लगभग एक अच्छा संयुक्त हो सकता है हो सकता है. विशुद्ध रूप
से प्यार में · 2:20 एक अच्छा संयुक्त हो धरनेवाला.: स्टार · यह
भी लंबे समय तक गीत शुरू होता है लेता है हो सकता है के बारे में
तीन सेकंड के लिए बाहर कटौती करने की आवश्यकता है.. के आसपास 3:20
पर · एक अच्छा संयुक्त हो सकता है, यदि संभव हो सकता है पहले कहीं
आकार कम करने के लिए हमें उम्मीद है जिम करने के लिए मूल गीत संपादन
करना सफल हुआ है.. अब किसी भी फ़ाइल के आकार के बारे में चिंता
मत करो, बस हमें आप सबसे अच्छा संस्करण का उत्पादन कर सकते भेजते
हैं. "
हम iPhone और आइपॉड छूने पर अपने गीतों के विभिन्न संस्करणों का
परीक्षण किया. पहला परिणाम: मूल गाने (11-02-2010) induces. में.
M4a से गुणवत्ता के एक एमपी 3 श्रव्य नुकसान की परिवर्तित. इस
परिणाम हम एक परिवर्तित कार्यक्रम (चाहिए एक बाजार पर सबसे अच्छा
की जा खरीदा के जवाब में है, लेकिन केवल $ 19.99). यह बहुत आसान
है और संभाल करने के लिए प्रदान करता है (जैसे स्टीरियो या मोनो
संभावनाओं को परिवर्तित करने की एक किस्म) और हमें पता चला है
कि यह शायद M4a. प्रारूप के भीतर ही बदलने बेहतर होगा. अलवारो
सुझाव दिया है कि हमें क्या करना चाहिए परिवर्तित करने और इस कार्यक्रम
खुद के साथ सम्पीडन. इस तरह से हम वास्तव में आकार और ध्वनि का
सबसे अच्छा समझौता प्राप्त कर सकते हैं. इसका मतलब है आप मूल फरवरी
में जिम के द्वारा उत्पादित फाइलों के साथ काम करना चाहिए. अतिरिक्त
काम के लिए क्षमा करें. "
एलिजाबेथ और जिम: "सुप्रभात, हम एक सप्ताह के अंत से बाहर है कि
एक नरक की तरह था आ रहे हैं ... दो दिनों के लिए 90 डिग्री फिर
हम कल रात बारिश था, और यह अंततः 68 डिग्री हम पर बारी करने के
लिए नीचे ठंडा था! मई में केंद्रीय ... हवा मैं बहुत खुश हूँ 'गाने
गुणवत्ता तुम ठीक लग रहा था!. हम तत्पर परीक्षण आवेदन मिल रहा
है तो हम देख सकते हैं अगर कोई आगे आवश्यक संशोधन है. हम एक Windows-आधारित
कंप्यूटर हमारे अपने iPhones. हालांकि हम अब है, मैं अपने दोस्त
के लिए परीक्षण के निर्देश दिये ताकि वे बाहर Minlufu कोशिश कर
सकते हो. वे लिखने क्या आप अभी तक? "
"इस iPhone बहुत साफ है. शुक्रवार को हम हमारे फोन, यह हमारे ब्लू
टूथ के लिए कार रेडियो पर जुड़ा एक जर्मन रेडियो कार्यक्रम, Alpenradio.de,
डाउनलोड और घर रहने जर्मन रेडियो प्रसारण. सुन यह शानदार था दिया!
हमारा शनिवार को प्रदर्शन में एक बड़ी सफलता थी यह एक जर्मन Germania
Germania Poughkeepsie, NY इस सप्ताह के अंत से हम दूर रहे हैं
और गायकों बच्चों द्वारा दिए गए संगीत समारोह था. है, इसलिए हम
किसी भी समायोजन करने की जरूरत है अगर हम करने के लिए समय होगा.
"
"क्या आप संपादित संगीत सुनने के लिए अभी तक है कि मैं सप्ताहांत
पर भेजा मैं तुम्हें एक हजार करने के लिए सही अब बारी दिशाओं की
है हूँ?. मुझे विश्वास है यह ठीक है क्योंकि मैं यह कोशिश की हमारे
अंतहीन पाश के साथ कई बार होगा यकीन है, लेकिन मैं और अधिक आराम
अगर मैं तुम से सुना है ... और प्रोग्रामर लगेगा. "
Groovy: Fogie "हम अभी कई बार अंतहीन लूप में गाने के लिए और सुनी
हम सोचते हैं कि वे अभी सही कर रहे हैं जैसे ही. के रूप में programers
परीक्षण अनुप्रयोग में गाने प्रत्यारोपित किया है, मैं तुम्हें
इस नए संस्करण की एक प्रतिलिपि भेज देंगे. "
शर्त
यूजीन Klass इसके हमारी दुनिया का पहला मसौदा जारी किया है तैयार
नक्शा. दुनिया के नक्शे पर दिखा सकते हैं अपने सभी स्थानीय स्थिति
है, जहां वह Minlufu खेला और हमारे सामाजिक विचार का समर्थन करता
है. इसके अलावा, सभी खिलाड़ियों को दुनिया को दिखाया जाएगा, उच्च
स्कोर # 1 पर स्थित - 100.
● अलवारो Gauterin निराशावादी है. हम शर्त, हालांकि, कि एक
वर्ष के बारे में 2500 से अधिक Minlufus के भीतर दुनिया के नक्शे
पर. अलवारो विचार है कि हम दुनिया पर देख सकते हो जाता है सभी
Groovy Fogie, जो आवेदन के विकास पर काम किया है नक्शा.
अनुवाद
Eileen और एडी मुश्किल हमारे डायरी के अनुवाद पर काम कर रहे हैं.
● हम उनकी अंग्रेजी अनुवाद संशोधित संपादकीय जरूरत है, और हम
अन्य 12 भाषाओं में अनुवाद के लिए हमारी आधार के रूप में ले जाएगा.
हमारे घर और app स्टोर में बिक्री के प्रस्तुत करने के लिए
तैयारी
हम "App प्रस्तुत करने के लिए तैयार सुराग app स्टोर संसाधन केंद्र
में" के माध्यम से हमारे रास्ते तेजी से काम करते हैं. 2 अनुसूची
के तहत एप्पल के साथ § 2.3 करने के लिए अनुबंध का उल्लेख किया
है, कि एप्पल द्वारा आवेदन "मास मार्केट निर्यात वर्गीकरण सत्तारूढ़
(CCATS)" संयुक्त राज्य अमेरिका के वाणिज्य विभाग की आवश्यकता
होती है की एक प्रतिलिपि की बिक्री के लिए. iTunes में निर्देशों
कनेक्ट सच में हमें आगे नहीं ला करता है, लेकिन एक ब्लॉग है कि
हम तुम्हारी मदद: जनसंचार आठ आसान चरणों में iPhone अनुप्रयोगों
के लिए कमोडिटी बाजार एन्क्रिप्शन वर्गीकरण. इन निर्देशों उद्योग
एवं सुरक्षा ब्यूरो के वेबसाइट के लिए समझने में अधिक आसान - अमेरिका
वाणिज्य विभाग: http://www.bis.doc.gov/licensing/cclrequestguidance.html.
हमारी पहली करने के लिए प्राधिकरण को फैक्स के द्वारा पूरा
फार्म भेज
● प्रयास विफल रहता है. हम छह दिनों एक ई मेल में हम आप हमारे
त्रुटि का उल्लेख होगा के बाद मिलता है. हम गलत फार्म और Groovy
Fogie और उनके कानूनी स्थिति के बारे में सटीक जानकारी का अभाव
लिया था. इस बार हम सही रूप ले: http://www.bis.doc.gov/snap/certificationform.html
और नाम और शीर्षक (एकमात्र मालिक) के साथ हस्ताक्षर के नीचे जोड़ें.
एप्पल app के मूल्य
हम अपने आवेदन "Minlufu की कीमत पर चर्चा की. दरअसल, यह अमूल्य
है और अलवारो और यूजीन के रूप में हमारे युवा Groovy Fogie के
कई विचार है और अधिक आकर्षक बना दिया है और app के मूल्य में वृद्धि.
हम $ 2.99 के लिए $ 4.99 की खुदरा कीमतों के बीच बदलती हैं.
● हम $ 2.99 के लिए तय है, हमारे आदर्श वाक्य के अनुसार: हमारा
लक्ष्य को दुनिया के चारों ओर प्यार लोगों के लिए एक खेल कौशल
का विकास - चाहे अमीर हो या गरीब, युवा या पुराने और दौड़ की परवाह
है, मूल या त्वचा का रंग. हमारे विचार हम एक सामाजिक प्रतिबद्धता
के साथ कनेक्ट करना चाहते हैं.
जाँच, जाँच, जाँच की जाँच करें
समय और फिर हम क्यों अनुप्रयोगों एप्पल द्वारा स्वीकार नहीं कर
रहे हैं सुराग के लिए इंटरनेट खोज. वहाँ कुछ जर्मन विषय के साथ
सौदा वेबसाइटें हैं. दिलचस्प जानकारी हम पर खोज:
● app स्टोर अस्वीकृति कारण iPhone OS विकास ब्लॉग
एक सफल AppStore प्रस्तुत करने के लिए युक्तियाँ - Stack अतिप्रवाह
समय और फिर से हम प्रोग्रामिंग में तार्किक दृष्टिकोण में त्रुटि
या गलतियों के लिए अपने आवेदन पत्र में सभी प्रक्रियाओं पर विचार
करें.
यह स्पष्ट होता जा रहा है कि हम 31 मई 2010 के बाद से बिक्री
के लिए हमारी (लक्ष्य) कर रहे हैं फिर से बनाने के लिए, नहीं कर
रहे हैं भी सब कठिन काम कर यद्यपि.
28. सप्ताह 2010
सात हफ्तों हमारी डायरी में अंतिम प्रविष्टि के बाद से पारित
किया है. कहाँ चला गया समय है? यह बहुत बहुत जल्दी की जाती है,
एक घंटे तक दिन घंटे, दिन के बाद सप्ताह के सप्ताह के बाद, और
हमारे आवेदन अभी भी परीक्षण के लिए तैयार नहीं है.
● विरामित और durchschnaufen के लिए एक वर्ष से अधिक है, हम
अब हमारे आवेदन "Minlufu पर काम कर रहे हैं. हम उत्साह से भरे
बिना कि हम दूर से महसूस किया, शुरू कर दिया है जिस पर हम रोमांच
दर्ज करें. पहले चार महीनों मज़ा किया गया है. पर लंबे समय तक
चलता है और दोस्तों के साथ बातचीत में, हम विचारों को विकसित किया
है और सपने में एक सामाजिक परियोजना के साथ हमारे प्रयासों के
संयोजन के और दुनिया के जरूरतमंद बच्चों की मदद करते हैं. घंटे
के लिए हम कंप्यूटर पर बैठे थे, सामग्री एकत्र की, ड्राफ्ट तैयार
की है और दुनिया भर के कई लोगों की मदद से लागू आंकड़े और ग्रंथों
में हमारे विचारों. यह पाँच बहुत परिश्रम गहन महीने के द्वारा
किया गया हम के रूप में आंकड़े रंग और सामग्री में एक दूसरे से
मेल है, ग्रंथों में कई बार संशोधित किया है, लगातार छवियों की
गुणवत्ता है (लाइटर, गहरे, तेज, अलग, नया सुधार). फिर हम कंप्यूटर
पर घंटे के लिए बैठ गया और खेल एनिमेशन के लिए आंकड़े आकर्षित.
लेकिन धीरे धीरे वापस और काम चोट तेजी से मुश्किल हो गया. हम अक्सर
भी काम है क्योंकि वे हमारी आवश्यकताओं को पूरा नहीं किया था और
हम खरोंच से शुरू किया था नकार दिया है. की विफलता हमारे एप्पल
एक नई चुनौती के साथ हम GroovyFogie प्रोग्रामिंग शुरू: जो कोई
भी प्रोग्रामिंग भाषा के उद्देश्य के सी में काम करता है, कब तक
यह पिछले जाएगा, हम बाहर से मदद मिल, क्या लागत है, हम देना चाहिए?
हम Koblenz-Landau विश्वविद्यालय में पेशेवर मदद मिली है. अलवारो
(Gauterin उद्देश्य के सी प्रोग्रामिंग के साथ) और यूजीन (PHP
प्रोग्रामिंग) Klass, फिर से एक रचनात्मक एक महीने के बाद चरण.
यह एक साधारण आवेदन, कई आश्चर्य और एक उच्च मजेदार पहलू के साथ
एक परिष्कृत संस्करण के सिद्धांत में शुरु की अवधि के भीतर. सभी
एक ही समय में संभव लग रहा था, खेल का कोई भी भारी बदलाव किया
गया था. खत्म नहीं शायद हम इस बिंदु क्या हो सकता है की भावना
में खो दिया है क्योंकि कार्यान्वयन न केवल कड़ी मेहनत का एक और
दो महीने की आवश्यकता है, लेकिन यह भी मतलब है कि हमारे आवेदन
अब भी है. अलवारो यूजीन और ध्वनि तकनीकी ज्ञान पर अपने क्षेत्रों
में है और अनुसंधान के माध्यम से लापता ज्ञान प्राप्त करने में
सक्षम हैं. वे स्वयं के अध्ययन के विभिन्न भार, छात्र नौकरी, छुट्टी
और आराम करने के लिए दिखाने के लिए है बड़े पैमाने पर हो, लेकिन
हमारे कई समय सीमा अब तक न विरोध. की डिजाइन उनकी गतिविधियों की
और काम की गुणवत्ता हम अंतिम मूल्यांकन अभी तक नहीं कर सकते, क्योंकि
वे अभी तक अपने लक्ष्य तक पहुँचने. इस बीच, हम पर वापस अलवारो
और यूजीन Klass के साथ सहयोग में एक प्रकार का कीड़ा पर गिर जाते
हैं. एक प्रकार का कीड़ा (एक प्रकार का कीड़ा बग ट्रैकर, MantisBT)
एक मुफ्त सॉफ्टवेयर है कि प्रबंधन करने और कीड़े के सबूत और अतिरिक्त
सुविधाओं के लिए अनुरोध को ट्रैक किया जाता है.

शायद हम बस भी काम के लिए पुरानी है. कभी कभी हम Sisyphus की
तरह हमारे सामने आते हैं. महान प्रयासों के बावजूद, हम के रूप
में अच्छी के रूप में कभी नहीं महसूस करने के लिए समाप्त हो.
● ड्रा नया साहस वहाँ कुछ अच्छी खबर है: 13 पर जुलाई 2010 हम
अमेरिका से एक ई मेल मिला वॉशिंगटन में वाणिज्य, उद्योग एवं सुरक्षा
ब्यूरो के एप्पल से निर्यात लाइसेंस की आवश्यकता के संबंध में:
विभाग "इस मद जन बाजार एन्क्रिप्शन है 742.15 धारा (बी) (1) निर्यात
प्रशासन विनियम (कान) में वर्णित है. इस में वस्तुओं पहले प्रस्तुत
25 CCATS जून 2010 ARE ग्रैंड प्रतिशत खंड 742.15 (डी) और न ही
स्वयं पंजीकरण रिपोर्ट है वर्गीकरण REQUIRED जन्मा. "एक नए कानून
हम आवेदन की हमारी प्रकार के लिए की जरूरत नहीं है और अधिक की
अनुमति नहीं करने के कारण, हम कर सकते हैं लेकिन हमें रजिस्टर.
हम अभी भी जिम्मेदार अधिकारी के साथ एक बहुत दोस्ताना बातचीत चलाते
हैं. हम एप्पल के लिए हमारे आवेदन जमा करें, निर्णय बंद करना होगा
करने के लिए और देखने के लिए इंतजार अगर एप्पल एक रजिस्ट्री रहता
आवश्यक है. हम अलेक्जेंडर डी Asunderground मीडिया Ahsbahs करने
के लिए कोई संपर्क स्थापित किया है. उनका अव्यवसायिक या महँगा
अंतरिक्ष के बीच आदर्श वाक्य "." Asunderground मीडिया क्षेत्र
लागत प्रदर्शन ऑडियो प्रौद्योगिकी, फोटोग्राफी, प्रिंट और वेब
डिजाइन और प्रोग्रामिंग, जो यह मंच पर पहली बार कदम, वेब और मीडिया
में करने के लिए जरूरत से युवा कलाकारों प्रदान करता है. हम एक
millionways के साथ एक सहयोग कर रहे हैं. "निजी व्यक्तियों और
कंपनियों और जिसके परिणामस्वरूप सीधे प्रतिभावान और जरूरतमंद काम
में एकीकृत से आदेश Millionways" इकट्ठा, स्वयं रोजगार के लिए
अपने खोज केंद्रित थी. मुनाफे में निधि रोमांचक सामाजिक और सांस्कृतिक
परियोजनाओं, जिनमें से प्रत्येक में भाग लेने के लिए हो सकता है
बारी. Yao Homenya आवेदन के लिए जिम और एलिजाबेथ Jaskolski के
संगीत की समीक्षा करने के लिए और अधिकतम संपीड़न के साथ सबसे अच्छा
संभव गुणवत्ता खोजने की कोशिश करेंगे.
आगे क्या है?
● तो समाप्त करने के लिए पास के हम नहीं देते. पूरा अब हम दोनों
Groovy Fogie और आवेदन "Minlufu के लिए नई वेबसाइट है. iTunes
में दाखिल करने के लिए सभी दस्तावेजों को स्टोर तैयार हैं. परीक्षकों
उनके उपयोग के लिए बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं.
34. सप्ताह 2010
हो "हमें" एक टिप millionways: "आप अपने संगीत जर्मनी में जरूरी
भी नोटरी रक्षा करेगा होना चाहिए था की सोनिया दुभाषिया रक्षा
कर रहे हैं टुकड़े एक ज़िप में फिट फाइल और एक (गीत एल्बम के लिए
पता नहीं है).. हम अपने सभी काम डिजिटल और स्टोर नोटरी द्वारा
PriorMart साथ notarial जमा के साथ. encoded उसे Siegel के एक
अकाट्य सबूत बनाता है यह आसान कॉपीराइट और साहित्यिक चोरी निवारक
लागू करने के लिए.. हमारे कलाकारों परियोजना "ध्वनि कूद" पहले
मार्ट के साथ सहयोग है, तो कूद ध्वनि प्रयोक्ताओं PriorMart सेवा
सस्ता मिलता है. प्रक्षेपण के लिए निश्चित रूप से अपनी परियोजना
के लिए उपयुक्त होगा, 49.00 EUR के लिए प्रवेश स्तर के पैकेज.
यह अप करने के लिए 50MB के लिए लिखित प्रमाण पत्र सहित एक नोटरी
जमा की लागत भी शामिल है. एमपी 3 प्रारूप में के रूप में एक पूरे
एल्बम, एक गीत में फिट बैठता है एक बहुत कम कीमत है. कि प्रत्येक
फ़ाइल, अर्थात के गाथागीत, कई गीत है एक संग्रह फ़ाइल (ज़िप फ़ाइल)
में होना करने के लिए संयुक्त. "
● हम पहले मार्ट सेवा पर तुरंत जिम और एलिजाबेथ Jaskolski के
गीत रिपोर्ट है, और अब भी काम मिला है.
दुर्भाग्य से, अलवारो और यूजीन अपनी प्रतिबद्धताओं की वजह से
हमारी परियोजना में अपनी भागीदारी की थी छात्र अब सीमित. हम अलवारो
और के लिए इस अवसर को एक बार फिर से करना चाहूँगा असाधारण, धन्यवाद
प्रतिबद्धता का एक बहुत निष्पादित करने के लिए यूजीन. उनकी मदद,
हमारे आवेदन के साथ समृद्ध और वे परिश्रम किया गया है हमारे परियोजना
के लिए आवश्यक शर्तों में बनाया जल्दी से एक आधे साल के लिए एक
सफल निष्कर्ष करने के लिए नेतृत्व: आवेदन का पंजीकरण "एप्पल Minlufu"
पर.
● हम अंततः एक दूसरा, वास्तविक चरण के लिए अग्रिम चाहते हैं,
अर्थात् सामाजिक परियोजनाओं के लिए पैसे इकट्ठा करने के लिए.
हम स्टेपहान Diederich, हीडलबर्ग विश्वविद्यालय में एक प्रोफेसर
डा. रेइनहार्ड पुरुष, कंप्यूटर विज्ञान में चेयर के पूर्व सहयोगी
के साथ संपर्क में हैं वी. वह Minlufu पर पिछले काम को देखा है
और निम्नलिखित लिखा है:
● "अच्छा आगे समाचार: परियोजना अच्छी हालत में है और आगे विकसित
किया जाना चाहिए Refactoring. यहाँ और वहाँ एक फायदा हो सकता है,
क्योंकि यह एजेंसियों को मान्यता के लिए एक बड़ा प्रोजेक्ट है.
बहरहाल, यह पूरी तरह से एक समय पर पूरा करने के लिए इस प्रपत्र
के लिए सामान्य है आकार की एक परियोजना है और एक बहुत ही कम समय
डार में किया जाना चाहिए समस्या नहीं है एक प्रकार का कीड़ा Buglog
(एक साथ के बारे में पाँच दिन का समय प्रशिक्षण सहित में प्रविष्टियों
में से कई.) सबसे बड़ा हिस्सा. इस खेल को कठिन बनाने के लिए किया
जाएगा. यहाँ एक कर सकते हैं यह मुश्किल का अनुमान लगाने के लिए,
मैं अनुमान है, लेकिन यह एक सप्ताह होगा, लगता है. "
हम Dominik Grüntjens, कंप्यूटर ग्राफिक्स में कम्प्यूटेशनल
के लिए संस्थान, Landau विश्वविद्यालय के Koblenz में कंप्यूटर
वैज्ञानिक के साथ संपर्क में मिलता है.
● Dominik Grüntjens हमें एक कंप्यूटर वैज्ञानिक या एक कंप्यूटर
है कि अक्टूबर में तैयार है खोजने में मदद करने के लिए हमें Minlufu
का पूरा करने के लिए दो से तीन सप्ताह के लिए मदद मिलेगी.
48. सप्ताह 2010
इस बीच, क्रिसमस के मौसम और सर्दियों शुरू हो गया है. जर्मनी
के सभी नवंबर में है (!) 2010 पहले से ही बर्फ की एक सफ़ेद कंबल
के नीचे. दुर्भाग्य से हमारे "अच्छी तरह से लायक" कुछ भी छुट्टी
के लिए आया था. स्वास्थ्य समस्याओं और हमारी माँ की मृत्यु के
बहुत आरोप लगाया गया. लेकिन वहाँ भी अच्छी खबर है.
● हम Marek सिपाही से एक ईमेल प्राप्त किया: "मैं अपने सलाहकार
डोमिनिक Grüntjens के साथ फोन कर रहा हूँ और वह मुझे अपनी परियोजना
के बारे में बताया और कहा कि तुम एक कम्प्यूटर की आवश्यकता के
लिए आपके आवेदन को पूरा करें. मैं वर्तमान में Koblenz विश्वविद्यालय
में अध्ययन कर रहा हूँ और कम्प्यूटेशनल अपने शोध के अंतिम चरण
में हूँ. मैं ये सितंबर के अंत कर देगा. थीसिस का उद्देश्य इस
iPhone पर एक पर्यटक Regensburg के शहर के दौरे को विकसित किया
गया था.
थीसिस के कारण मैं iPhone अक्तूबर में शुरू करने के विकास के
क्षेत्र में अनुभव प्रोग्रामिंग है और आप अपनी परियोजना के साथ
मदद दे सकता है.
यदि आप रुचि रखते हैं आप फोन या ई मेल के द्वारा मुझे संपर्क
कर सकते हैं! "
बेशक हम खुद Mareike Stier साथ निर्धारित किया है. यह टोरंटो,
ब्रसेल्स और वाशिंगटन, डीसी में स्कूल हैं यात्राओं, सही अंग्रेजी
बोलता है और फ्रांस के बुनियादी ज्ञान है. अक्तूबर 2004 से वह
Koblenz कम्प्यूटेशनल, कंप्यूटर ग्राफिक्स और छवि प्रसंस्करण के
लिए विश्वविद्यालय में अध्ययन किया. उसके निबंध का विषय था: "Wii
शेष बोर्ड के साथ एक इंटरेक्टिव सर्फिंग खेल का विकास" (जावा में
एक 3 डी कंप्यूटर खेल लिखित).
अप्रैल 2010 से सितम्बर 2010 को वह अपनी थीसिस Regensburg,
Regensburg अनुभव में है - एक साहसिक iPhone पर मेहतर शिकार-ए.आर.
का विकास "लिखा है और 1.1 का एक अंक के साथ समाप्त.
इस बीच ●, Mareike Stier Koblenz Dipl विश्वविद्यालय से उसे
कम्प्यूटेशनल में डिग्री विशिष्टता के साथ कंप्यूटर वैज्ञानिक.)
और एक स्नातक के रूप में एक नौकरी की तलाश में है / परियोजना प्रबंधक
/ इमेज प्रोसेसिंग, आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता,
मोबाइल (iPhone) सॉफ्टवेयर विकास, उपयोगकर्ता अनुभव में रिसर्च
फैलो . यह इसके अलावा में अपनी योग्यता अभ्यास का अनुभव करने के
लिए प्रदान करता है भी शामिल है OpenGL, जावा, उद्देश्य-C (प्रोग्रामिंग
iPhone), यूएमएल, PHP, सी में अधिक जानकारी के लिए,
http://www.xing.com/profile/Mareike_Stier
यात्रा
हम समय का उपयोग करने Mareike Stier सितंबर के अंत के साथ बहमारी
बैठक करने के लिए काम करते हैं, हमारे एक प्रकार का कीड़ा बग रिपोर्ट
में सभी प्रविष्टियों और अन्य विवरण जोड़ें. 59 प्रविष्टियों के
पैमाने पर होने के बावजूद, हम अभी भी करने के लिए नवंबर के अंत
तक आवेदन पत्र प्रस्तुत उम्मीद:
http://www.groovyfogies.com/images/groovy-fogies-bugreport-mantis.pdf
. हमारे बग के बारे में अधिक जानकारी के लिए, हम बाद में यहाँ
पोस्ट करेंगे.
● अपने काम के साथ जल्दी अक्टूबर Mareike Stier में शुरू होता
है.
मोहभंग के पहले हफ्ते के बाद के बाद. यह पता चला है कि यह हमारी
मूल संरचित परियोजना से स्पष्ट पिछले छह साल में एक मायावी भाग
में, भ्रामक काम बन गया है. कई निर्णय हम अलवारो और यूजीन तदर्थ
साथ बनाया है 180 मूल पाठ निर्देशों से, शामिल हैं अब 500 से अधिक.
एक प्रयास में हमारे आवेदन बेहतर और अधिक दिलचस्प बनाने के लिए,
हमारा संक्षिप्त अवधि के निर्णय एक मात्र प्रबंधनीय अव्यवस्था
हुई है. इसके अतिरिक्त, हम समय के किसी भी टिप्पणी करने के लिए
की कमी के लिए छोड़ दिया जाता है.
यहां तक कि refactoring इस प्रकार एक बड़ी समस्या है
अत्यंत देखभाल और अत्यंत सटीकता के साथ अपने नियत कार्यों Mareike
Stier प्रसंस्करण हालांकि, हम एक प्रकार का कीड़ा प्रविष्टियों
की व्यक्तिगत स्पष्टीकरण फिर से जोड़कर मदद करते हैं.
● उदा
http://www.groovyfogies.com/images/worldmap_lost_not_registered.pdf
: एक खिलाड़ी जो अपने खेल को खो दिया है और सर्वोच्चअंक सूची में
दर्ज नहीं कर रहे हैं पर app के व्यवहार. अन्य प्रश्नों में हम
बाद में यहाँ पोस्ट करेंगे पर अधिक जानकारी.
हम "उच्च स्कोर 'का दृढ़ संकल्प पर चर्चा जारी है, यहाँ एक
Mareike Stier के साथ अपने पत्राचार से उद्धरण है:
● "गणना स्कोर ऊपर से बना है: मौजूदा कोर = कब्जा सितारा /
अपेक्षित समय / बाधा. बाधा मूल्यों को प्रभावित करता है: टोकरी
आकार, टोकरी क्षमता, StarThief आवृत्ति, StarThief गति, starThiefStealing,
स्टार गिरने आवृत्ति, गति टूटता तारा, अवतार गति (GameLayer.m
42 लाइनों - 50). हम तो पाया कि HCP में सभी स्तरों पहले से ही
ध्यान में रखा जाता है, हम किसी भी अतिरिक्त गणना करना है, लेकिन
HCP असली स्कोर निर्धारित संकार्य छोड़ सकते हैं. बहरहाल, हम अवतार
गति (देखें 214 एक प्रकार का कीड़ा) की परिभाषा बदल करना चाहता
था: वर्तमान अवतार गति केवल एक HCP (GameLayer.m 385 ff लाइनें)
द्वारा निर्धारित होता है. अधिक सितारों और सितारों के आकाश से
गिर तेजी, तेजी से अवतार के लिए इस उपकरण का झुकाव कोण के एक समारोह
के रूप में चला गया है: अवतार गति तथापि सितारा टूटता तारा और
निर्धारित गति गिरने आवृत्ति के एक समारोह में किया जाना चाहिए.
अब मान 0 के साथ समस्या के लिए: केवल 0 तापमान सकते catchedStars.
सुझाव: = 0 catchedStars यदि हां, तो परिणाम अनुप्रयोग में 0000
के लिए व्यक्त की है. ताकि 1 सितारा से हर दूसरे मूल्य अधिक है.
अगर वह मतलब नहीं है, हम नए पाठ जोड़ने के लिए है, उदाहरण होगा:
क्षमा करें, आप किसी भी तारों को पकड़ नहीं किया था. आपके परिणाम
है. नहीं रेटेड सकता है "
हम बहुत हाल के सप्ताहों में Mareike Stier हमेशा अच्छा सहयोग
और उनकी हमारी परियोजना और आशा है कि वह अब भी हमारे साथ थोड़ी
देर के लिए आवेदन "Minlufu" समाप्त करने के लिए लड़ाई जारी है
के लिए अपनी प्रतिबद्धता के लिए आभारी हैं.
हम अपने सभी पाठकों अपने सभी समर्थकों और समर्थकों के एक मेरी
क्रिसमस के मौसम, क्रिसमस और नव वर्ष 2011
● चाहते हैं. हम वापस नए साल में हो जाएगा.
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