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Journal du travail (Actuel 03.12.2010)

ci-dessous

 

Notre projet
Un programme de jeux pour l'iPhone d'Apple - Apple iPod touch et écrire sur l'Apple Store distribuer.


Pour que tout a commencé à
Déclencheur de notre projet était un article de Jenna Wortham dans le New York Times du 05/04/2009, et un article de Yukari Iwatani Kane dans le Wall Street Journal du 20/04/2009.


Nos conditions
Nous allons présenter les tranches d'expérience dans le DOS et travaillent depuis des années avec les applications Microsoft Office (notamment PowerPoint et FrontPage) et Adobe (Photoshop, entre autres).


Notre approche
Dans ce journal de travail par semaine, nous allons rendre compte de nos progrès.



18. Semaine 2009
Nous menons des discussions avec nos enfants et les adolescents sur leur intérêt pour des jeux, leurs préférences pour téléphone portable producteurs, de leurs relations avec les téléphones mobiles, leurs habitudes dans l'utilisation quotidienne

● Cible à partir de 16 ans, masculin et féminin, la technologie d'avenir, la décision pour l'iPhone.



Par hasard, nous apprenons aujourd'hui que le livre de Erica Sadun "The iPhone Developer's Cookbook - Building Applications with the iPhone SDK" dans l'éditeur Addison-Wesley également paru en français. Erica Sadun s'est fait un nom en tant que Mac-IT-expert et auteur de: Erica Sadun.

● Nous commandons "L'iPhone développeurs livre - Recettes de programmation d'application avec l'iPhone SDK" au prix de 39,95 euros sur le site Web de la InformIT Pearson Education France, tant dans la forme de livre que dans l'édition de CD eBook.


19. Semaine 2009
Recherche, la recherche, la recherche et la recherche de nouveau: après la première entrée de moteurs de recherche "programme écrire iPhone" permet de nous à travers l'Internet en français et anglais font et rassembler tous les liens vers les sites qui présentent un intérêt pour notre projet d'être.

● Plus de 120 pages imprimées et plus de 350 liens, un peu à vue d'ensemble de l'information à la richesse dans toutes les bordures dans le cadre de la programmation, du matériel et des jeux pour les téléphones mobiles dans le monde entier.



Pour nos projets, nous recherchons un nom, nous et notre travail décrit ironiquement.

● Nous optons pour Groovy Fogies: De toute façon convenable, si l'on considère l'importance des similitudes dans l'Internet regarde.
Groovy: Toll, handwerksmäßig, dans l'ordre, classe, bien être dessus, "très chic", bombig, prima, durchgedreht, stutzerhaft, Prévoyant, désireux, d'une manière ordonnée, propre, habilement, raffinée, fesch, élégant, fin, élégant, simplement classe .
Fogies: Komische Käuze, stupide les personnes âgées, après le temps resté erzkonservativ, lent, tütelig, long Weiler



Un film à la télévision moderne et la musique de film a (ancien), nous avons l'idée de notre programme de jeux.

● Un jeu pour tous les amoureux de ce monde, qu'ils soient jeunes ou vieux, riche ou pauvre, indépendamment de la race, l'origine et la couleur de la peau.



Nous trouver sur Internet un jeune artiste, Linda Brotkorb de Günzburg. Les images et les dessins sur leur propre site web Dream of Art nous satisfaire. Voici un extrait de leur propre Vita: "En 16, elle a rencontré sur le thème de manga (bandes dessinées japonaises), dont le style de caractères, quelques années occupées. Grâce à ce style de bande dessinée lui a été plus facile de peindre l'homme et l'expression des visages de mettre en. Entre-temps, corbeille à pain Linda peint principalement des motifs de la nature, des paysages de fantaisie, des images de grand format fleurs et les animaux le plus souvent des présentations avec l'acrylique sur toile. Les caractéristiques de leurs images sont des couleurs vives et les grands paysages du détail. votre inspiration est Linda Brotkorb par la musique, la nature et des rêves. Depuis 2002, l'artiste régulièrement et traite de l'ordre de peinture. "

● Linda Brotkorb aura la charge d'un dessin (couleurs, en noir et blanc mais aussi concis) avec 3 hommes et 2 femmes dans le style manga de créer. Les personnages doivent venir de pays différents et agissant ensemble et de personnages que dans des extraits (tête et thorax) être représentés.



Le texte de notre site web (default.htm) qui nous préoccupe. Nous décidons de nous, sur Internet par un / e les auteurs de la recherche. Nous trouver sur Internet le portail machdudas.

● Offre d'emploi, nous recrutons un: Qui écrit à profil (voir Infos et groovy à fogies), un texte pour un site Internet?


20. Semaine 2009
Nous visualiser toutes les informations, les rangent par thèmes et regroupés dans des secteurs d'activité. Notre vise clairement que nous faisons pour tous les peuples du monde veulent écrire.

● Nos domaines de travail: la recherche, la présentation et les droits (musique, textes, images), de matériel (Apple Computer, iPhone), de programmation (logiciel Apple, entre autres, des forums), promotion (site web, les réseaux sociaux), de commercialisation, de dons, de taxes.



Nous ne possèdent pas de Apple iPhone ou Apple iPod touch et nous pouvons nous pas imaginer à l'avenir d'internet mobile de devenir dépendant. Nous trouvons dans notre recherche d'une offre douteuse de simlockfreien iPhone (170 euros neuf). Nous optons pour un Apple iPhone 3G 16 Go noir sans netLock pour 399 euros.

● Désignation d'un Apple iPhone 3G 16 Go noir sans netLock.
● Attention: étant donné que nous avons apparemment encore une fois eu de la chance. Nous avons effectué la commande et reçu une confirmation à notre adresse e-mail l'invitant à l'avance à payer. Ensuite, nous avons encore une fois sur le web et ont trouvé une première indication qu'il s'agit peut-être pour une société est: Pas de mention d'impression, pas de Conditions générales de vente, pas de numéro de téléphone, le bénéficiaire a un compte sur le pays, le domaine d'Internet est à un opérateur agréé d'une grande ville . Nous ne sommes pas au fond. La recherche se poursuit.



Nous avons besoin de cartes SIM de l'iPhone d'Apple. Malheureusement, il ressort de la recherche sur la disponibilité du réseau que nous avons sur le «pays», pas encore de couverture du réseau UMTS (haut débit pour l'Internet à haut débit de réception) ont. Il suffit pour tous les vendeurs que pour le GSM / EDGE.

● La décision de nous déplacer, à nous occuper de la programmation.



Nous prenons contact avec une fondation qui soutient les enfants dans le monde entier. Dans un entretien, nous allons pleinement informé, comment et dans quelles conditions nous par des dons pour les objectifs de cette fondation peuvent. D'autres considérations sont à la conversation avec une fiscalité remis à zéro.

● Nous ajoutons les objectifs de notre jeu: Les amoureux de ce monde pour les enfants de ce monde.



Étant donné que la situation juridique de l'Internet devient de plus en plus et Abmahnfirmen poussent dans le sol, nous sommes devenus prudents. Nous trouvons une protection des données à proximité de l'hôtel: Elmar Hilgers de la PCKlinik-Moselle, MBA certifié la protection des données (FH) de 56841 Traben-Trarbach.

● Nous demandons à M. Hilgers, chez nous, le texte des pages pertinentes de droit (par exemple, A propos de nous) aider.



Le nouvel iPhone d'Apple à la recherche et le contact téléphonique à l'Apple Store à Munich est très instructif. Les collaborateurs de nous consulter avec beaucoup de patience.

● Nous optons pour un Apple iPod touch, car le logiciel d'accès à Internet de l'iPhone et l'iPod est le même. Nous n'avons pas besoin de connexion téléphonique et compatibles avec l'iPod sur notre propre connexion Internet sans fil avec une connexion rapide à Internet. Afin de faire aussi le problème de cartes SIM.



Encore, nous trouvons une offre très favorable pour l'iPod sur Internet. Notre recherche est très vite que c'est encore pour une société qui, sous un nouveau nom à l'ancienne activité frauduleuse maille semble.

● Nous commander dans un Apple Store officiel Apple iPod touch 16 Go pour 279 euros et un adaptateur secteur USB Apple pour 25 euros, la livraison est gratuite.



Les informations de M. Hilgers et un entretien avec lui à ce que nous avons à l'heure actuelle, une simple forme de la Impressum utiliser. Sören Siebert, avocat fournit sur son site web gratuit eRecht24.de un modèle-légales pour les pages Web.

● Nous prenons en charge le modèle de-légales, de compléter nos données personnelles et de créer le site Internet de l'Empreinte. M. Hilgers, nous allons à nouveau, si toutes les questions au programme et à la commercialisation précisées.



Le logiciel de programmation pour Apple iPod et iPhone d'Apple, on trouve sur la page anglophones de développement d'Apple.

● Nous nous enregistrer en tant que développeur d'iPhone, nous décider pour l'iPhone Developer Program Standard pour 79 euros par an. Le jour suivant, nous recevons par e-mail l'iPhone Developer Program code d'activation. Après activation, nous avons accès à l'iPhone Development Center.



Entre-temps, suffisamment de candidatures pour le texte de notre page d'accueil (default.htm) reçue.

● Nous optons pour une compagnie de Arnsberg malin: Thoras Text Agentur - jeune, innovant, à la différence. Thora Meißner reçoit la commande.


21. Semaine 2009
L'Apple iPod touch 16 Go et de l'adaptateur secteur USB Apple sont arrivés. Maintenant, il ya, bien sûr, pas plus de limites. En fait, nous étions toujours opposés à ce "Schnick-Schnack". "A quoi sert d'un appareil photo dans le téléphone mobile, nous voulons seulement de téléphoner." iPhone et iPod, nous nous sommes bien intéressés, mais dont on a besoin de cela? Sans mode d'emploi est l'iPod de tous les découvrir. Propose rapidement une distanciation à l'enthousiasme initial pour. C'est vraiment de la folie et lumineux, cette technologie est en quelques années. À propos de la carte, nous devons toutefois rapidement la batterie.
Le jour suivant, puis tout se déroule dans un peu plus calme, les chemins de fer et nous avec notre esprit avant.

● Nous invitons et enregistrez d'abord le mode d'emploi pour l'iPod.

● Nous télécharger et installer la dernière version d'iTunes.



Nous associons l'iPod via le câble USB de notre PC (Windows XP). Le matériel est détecté automatiquement et en peu de temps s'ouvre iTunes.

● Nous enregistrons l'iPod et configurez un compte pour un Fogies Groovy.



Si la technique ne serait. Jusqu'à présent, nous avons en tant que prudente internautes Wireless Local Area Network (WLAN) n'est pas utilisée.

● Nous étudions le manuel d'utilisation pour nos FRITZ! Box Fon WLAN 7050 et activer sur notre Fritz! Box la connexion WiFi.
Paramètres de la radio sans fil (WLAN)
Activer la connexion Internet sans fil: Oui
Choisir canal: canal 6
Nom du fil (SSID): XXXXXXXXXX
Nom du fil (SSID) signaler: Oui
Puissance d'émission: 100%
Mode: 802.11g + + activer
Stations sans fil peuvent communiquer entre eux: Non

Réseau sans fil de sécurité
Indiquez comment le réseau sans fil contre les écoutes et utilisation non autorisée est fixée.
Cryptage WPA: Activé
Cryptage WPA
Définissez le mot de passe avec lequel connexions sans fil sécurisées. Le mot de passe doit être compris entre 8 et 63 caractères et peut contenir des lettres et des chiffres. Les Groß-/Klein-Schreibung est pris en compte.
WPA Mode: WPA + WPA2
WPA-clé réseau: XXXXXXXXXX

● L'iPod a sous "Paramètres - WiFi - réseau choisir" notre réseau Wifi déjà dit, que nous devons saisir notre réseau.



L'Apple Store, nous recherchons un jeu gratuit et envoyez-le sur nos iPod. Bien sûr, il est testé directement, sans la lire.

● À l'avenir, nous invitons des jeux intéressants avec iTunes sur votre PC, de gérer et de là, ils jouent d'iTunes vers votre iPod.



La semaine dernière, nous avons eu à plusieurs reprises en contact avec Linda Brotkorb, notre artiste de Dream of art. Elle nous a envoyé des projets, nous avons nos idées dans le texte et Beispiel.jpgs avec elle par courriel. Entre-temps, trois des 5 personnages dans le style manga et des couleurs à la finale face. Nous sommes ravis.
Cette semaine, notre site sera en ligne. En raison de notre expérience dans le Webdesign, nous savons l'importance de police et la taille optimale pour un écran de présentation. Notre recherche nous mène (à côté de beaucoup, beaucoup d'autres sites) sur les pages suivantes, de nos décisions sont très importantes:

Typographie: l'écran et la typographie: la forme et l'apparence de Dr. Stefan Müller
Polices sur Wikipedia
iType: polices lisibles malgré petit écran
Safari HTML Reference: Additional meta jour Keys
La lisibilité des textes sur le Web de Mathias Schäfer

● À court terme, nous décidons de police: Verdana, 12pt, et au moins l'utilisation de la balise META "fenêtre" de Safari (navigateur Apple)
<head>
<meta name="viewport" content="width=641" />
</ head>
La lisibilité de notre test de la page d'accueil s'est nettement amélioré. Super. Nous allons toutefois les particularités de la programmation pour le safari encore sous la loupe.



Il a toujours été un objectif, une icône de notre site Web à programmer, et de tous. Nos recherches dans Google Icon nous de créer très rapidement sur la page suivante:
Free plugins pour Photoshop & Illustrator ... et d'autres logiciels.

● Nous invitons de Free plugins pour Photoshop & Illustrator ... et d'autres logiciels le plugin ICO (Windows Icon) la forme et de créer notre premier Icon.



Lentement, nous sommes déjà impatients. Nous souhaitons avec toute préparation et terminer enfin notre site web en ligne. Nous établissons un plan d'organisation:

● Icon concevoir et si possible dans le format Vector.

● Page d'accueil (default.htm) créer. Linda Brotkorb de Dream of Art signale presque chaque jour par e-mail et nous nous échangeons. Lors de la couleur, nous allons essayer les différentes significations dans les pays à prendre en compte. Thora Meißner travaille sur notre projet de texte de la page d'accueil.

● A propos de nous revoir et à l'Internet.

● Journal de travail, et à l'Internet.

● Marchés de la traduction de la page d'accueil attribués.

● Sur notre site Web un blog en langue allemande sur le thème Apple iPhone et iPod touch d'Apple.



Et ensuite, nous pourrons enfin bien avec les travaux de notre programme, des jeux.



Icon Quand nous nous sommes convenus d'une étoile. Afin d'améliorer la qualité, nous voulons que l'icône. Jpg, puis vectoriser. Nous sommes à la recherche sur Google avec les mots "gif enregistrer en tant que vecteur de graphisme" et sont en ligne dans la puce Forum trouverez: des graphiques vectoriels, mais comment - Photoshop, graphisme, 3D. De toute façon, comme nous ne sommes pas plus loin, toujours à la recherche sur Google à nouveau de savoir si d'autres informations, et de meilleure qualité.


● Le didacticiel Inkscape Vectorisation nous convainc que la vectorisation de notre icône n'est pas un bon outil.



Donc, nous tenons de nouveau à nos anciennes programmes Microsoft Powerpoint et Adobe Photoshop. Nous établissons un modèle de Powerpoint, de regrouper les articles et l'enregistrer dans différents formats. Dans Adobe Photoshop réduire l'image dans le. Tiff format à la taille de 32 x 32 pixels, de modifier le contraste avec voiture et de l'enregistrer en tant que "favicon.ico".
Le site www.favicons.de - Tout sur Favicons utilisation, la création, conseils et astuces! offre de nombreuses suggestions et un guide pour le Favicon à la page d'accueil à installer. Nous invitons notre fichier "favicon.ico" dans le répertoire principal de notre site Internet et ajouter à notre. Htm, html, les pages Web tag: <link rel="shortcut icon" href="favicon.ico"> entre les <head> </ head> un.

● Il fonctionne: Notre icône apparaît dans la barre d'adresse d'Internet Explorer, Mozilla Firefox et Google Chrome. Nous envoyons le lien de notre page sur notre bureau et là aussi notre icône apparaît. Super.



22. Semaine 2009
Meißner Thora a le texte de la page d'accueil conçue. Elle a pleinement satisfait nos attentes - ciblée et dynamique. Bien que le texte de notre bien aimé nous limer toujours là.

● Nous allons commencer par l'élaboration de la page d'accueil de notre site.



Notre objectif est de la page pour iPhone et iPod touch de Apple et de façon optimale pour le PC à écran supportable. Il a des problèmes à la taille de l'image pour l'ensemble du groupe, elle ne peut être 360 x 360 pixels ne dépassent pas et nous devons les personnages de ce format regrouper. Dans l'élaboration de la gauche, nous nous limitons à une structure claire de table sans beaucoup Schnick-Schnack.

● La page d'accueil est.



Entre-temps, sur nos différentes offres Jobanzeige de traduction reçue. Seulement en français, espagnol, polonais et russe.

● Nous avons attribué les marchés de ces langues et de mettre une nouvelle Jobanzeige.



Au fur et à rouler à la traduction à la une. Linda Brotkorb de Dream of Art envoie au fur et à justifier les dessins des personnages. Le regroupement de nos personnages fait de nous des problèmes. Tous les personnages doivent être équivalentes à envisager tomber.

● Nous avons nos personnages Groovy Fogies espérons mieux regroupées et sont ravis.



Des recherches montrent que la notion de Groovy Fogies dans cette composition n'est pas sur Internet émerge. Nous envisageons, au moins le nom de l'Allemagne pour les protéger. L'Office allemand des brevets et Markenrechtamt a réorganisé son site Internet. Recherche sur les débutants, nous trouvons, que le mot "Groovy" en partie, comme une marque verbale et en relation avec une image / mot plusieurs fois est protégée. "Fogies" n'est pas protégé.

● Nous vous invitons sur la page de formulaire de l'Office allemand des brevets et des marques officielles les formulaires nécessaires W7005/11.08; W7002/1.04; W7731/6.09; W7733/2.09 bas et Groovy Fogies pour demander la protection d'un mot / image de marque. Une intervention de l'Office allemand des brevets et Markenrechtamt révèle que la durée de traitement actuellement de 4 à 6 semaines, à la demande de prise de vue. Mais la date du dépôt de compte.


23. Semaine 2009
Nous complétons nos traductions (anglais, français, espagnol, polonais, portugais, russe). Nous examinerons en particulier, si tous les liens fonctionnent. Nous nous irritent à chaque fois, même si sur le site de liens n'est pas à une logique et mondiaux.

● Nous remplaçons le chantier de la page par notre propre page d'accueil, la langue sur les liens vers les pages de plus. Nous sommes satisfaits. Rien de spécial, mais facile à utiliser.

● À ce stade, nous aimerions tous les anciens Les bénévoles pour leur soutien à remercier chaleureusement.
Linda Brotkorb de Günzburg - www.dreamofart.de/ - pour les superbes dessins de la Groovy Fogies.
Elmar Hilgers - www.pcklinik-mosel.de/ à la consultation sur Mentions légales
Thora Meißner de Arnsberg - www.textagentur-arnsberg.de/ - pour le texte de notre page d'accueil malin.
Adriana Antunes - www.EmpregoOnline.eu/ - pour la traduction en portugais.
Sandy Seitenschlaf - www.kaengeru-design.de/ - pour la traduction en espagnol et en français.
Julia Wasyluk pour la traduction en polonais.
Schnorr Martin dans le cadre de la programmation de base de données de conception et de programmation PHP Schnorr - Email: Martin Schnorr



Avant de passer à la programmation proprement dite pour les Apple iPhone et iPod touch Application commencer, nous voulons encore la question de la vente clarifier. Les premières informations sur Apple iTunes Store, nous Wikipedia: iTunes Store. Pour plus d'informations, nous, en tant que membres inscrits dans le programme iPhone Developer Portal. Le flot d'informations est accablant, que nous nous assurer une vue d'ensemble.

● Après la publication par Apple ne peut être officiellement que le programme sur l'Apple iTunes Music Store sont vendus. Nous voulons vendre notre jeu dans le monde entier. Il ya plus de 75 pays Stores. Pour la vente, sont regroupés plusieurs magasins: Australie, Canada, Japon, Royaume-Uni, Europe, United States, Worldwide. Du prix de vente Apple tire 30% de ventes à partir de. Apple verse ensuite dans les pays avec des ventes porte sur les impôts dus à la vente (environ 10% du prix Vk). En raison de la taxe de vente dans le reste du pays doit être le vendeur de sa propre administration fiscale dans les meilleurs délais. Pour les pays Canada (Québec), en Australie, en Amérique et au Japon doit être adaptée à leur Store avant la vente, les formulaires fiscaux en cours sont présentées.



Nous avons notre propre PC (Windows XP - Service Pack 3) lentement le sentiment qu'il a de la quantité de programmes (même en arrière-plan en cours) est dépassé. Nous avons dû également quelques applications Apple iTunes Store pour l'installer. Sur le bureau se mélange privée avec notre projet, y compris la création d'un autre utilisateur "Groovy Fogie" n'aide pas vraiment. Bien que la version Windows du logiciel de développement d'Apple, nous trouvons toujours à la recherche de références, qu'il vaut mieux un programme sur un Mac à écrire.

● Apple a les prix des portables Mac réduits et les performances améliorées, notamment, jusqu'à 7 heures de lecture pour les ordinateurs portables. Maintenant ou jamais, nous soutenons des fans d'Apple et de commander un Mac Book Pro. Par ailleurs, le conseil au téléphone est très bien: patient et instructif.


24. Semaine 2009
Le dernier projet de notre site, il reste la base de données reste. Nous recherchons des recherches et à nous par hasard sur l'offre de Vanilla rencontrent. Il est facile, polyvalent et facile à installer, si l'on précise à la Régie considère que les instructions. Il existe aussi une variante de la langue allemande à votre disposition.

● Nous télécharger Vanilla 1.1.8. Il existe deux difficultés qui perturbent: pour la première fois Connexion / Inscription pour les instructions en scène est un produit défectueux lien. Vanilla dans le forum, nous trouvons une aide: le Fix vanilla-1.1.8-r822.zip crée correctives.



Nous créons ainsi que devant nous, le temps est mauvais, on peut griller non plus. Nous cherchons et trouvons toujours quelques erreurs.

● Nous prenons encore quelques corrections.



Entre-temps, sur notre bureau et dans les différents dossiers opaque un foisonnement d'informations, fichiers, liens, etc accumulée.

● Avant que nous avons avec le travail proprement dit de commencer notre jeu, nous prenons maintenant une pause pour le nettoyage et la préparation.


25. Semaine 2009
On se voir ci-dessus.

● Nous vous répondrons dans le 26e Semaines de 2009.

26. Semaine 2009
Nous n'avons pas encore abandonné. Il nous fallait de la semaine de travail de tous les cas prendre une décision importante. En majorité, nous avons été pour le forum avec un autre programme à l'. Le même en français offerts phpBB est un forum libre et gratuit de logiciels, de nos droits est de mieux répondre. Grâce à la polyvalence de phpBB, il nous a été possible, plus de nos idées à mettre en œuvre.

● Nous télécharger allemand phpBB 3.0.5 [zip] et les fichiers de langue allemande "vous" 3.0.5 [zip], d'installer et de rendre notre forum avec phpBB: http://www.phpbb.de/.

La collecte d'informations est étendue et plus long que prévu. Les préparatifs pour le travail avec le nouvel Apple Mac progressent légèrement saccadé sur une page, nous sommes ravis de l'autre côté, nous faisons de nous, après 20 années de Windows mais difficile, les structures et la mise en place de Mac à comprendre. Car nous avons déjà de nombreux préparatifs pour notre jeu (recherche, images, etc) sur le PC de Windows et avec plusieurs applications telles que Photoshop, PhotoImpact, Gimp, etc sur le PC Windows sont familières, nous voulons de cette connaissance préalable n'est pas totalement renoncer. Nous prenons une claire répartition des tâches pour les deux ordinateurs avant:

● Apple: Tout ce qui touche à la programmation de notre jeu à faire. PC Windows: Le reste

Nous avons des difficultés pour connecter et de synchroniser notre Apple Mac et PC Windows. Nos compliments pour Mac: il reconnaît immédiatement le PC Windows sur le réseau LAN. Sur le PC est la recherche du difficile Mac. En fait, nous avons voulu les deux PC en vue pour des raisons de sécurité données par câble, ce que nous nous attachons à la création d'un réseau de Windows doivent traiter. un jour après avoir abandonné jette. Etant donné que notre iPod touch et le Mac et le PC Windows sur ADSL d'accéder sur Lan, nous rencontrons la décision suivante:

● Nous donnons seulement deux des dossiers dans Windows libre (travail dans l'Explorateur, ouvrez le dossier avec le bouton droit de la souris, de partage et de sécurité et d'ouvrir la case à cocher "ce dossier sur le réseau de cliquer ici). Donné, plus d'accès pour réseau verrouillé, code Fritz box etc .

● À propos de la Fritz! DSL Start Center, nous ouvrons nos Fritzbox. Dans Préférences - Réseau sans fil - Moniteur ", nous nous assurons que notre sauf Apple mac et iPod touch" Pas de nouveaux équipements de réseau sans fil peuvent être autorisés. Bien entendu, nous avons sous "sécurité" également le cryptage WPA est activé.

● Pour réduire le risque d'accès d'autrui, il ya tout de même plus de réduire, nous le partage de Windows un dossier de données (une fois par semaine) jusqu'à la prochaine utilisation hors tension.

Nous avons pour notre Apple un simple programme de freeware pour synchroniser trouvés: Synkron 1.5.0

● Il est à http://synkron.pro.de/ en allemand et en anglais - installation facile, utilisation simple, sans étude du manuel d'utilisation.

Entre-temps, tous les encensé par la nouvelle génération d'iPhone et le nouveau logiciel de l'iPhone OS 3.0: Cut, Copy & Paste, le clavier en mode paysage, MMS vidéo, 2 photos, audio et de contact, Spotlight, vocal, calendrier optimisé, films, émissions de télévision et d'acheter des livres audio , avancée des annonces dans App "part" et plus encore également la mise à jour de Safari 4.0.

● La mise à jour est disponible gratuitement sur l'iTunes Store. Nous avions déjà iTunes sur PC Windows, sinon: http://www.apple.com/de/itunes/download/

Nous trouvons dans plusieurs forums à plusieurs reprises sur les indications à l'université de Stanford dans le semestre d'été détenus à des cours de programmation d'Apple iPhone, un projet commun avec Apple: http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php. Entre-temps, le cours terminé, tous les cours et les cours sont sur la page d'Apple sur iTunes proposé Stanford.

● Nous avons toutes les vidéos et. Pdfs téléchargé: Open Stanford on iTunes U. Pour visualiser Nous ne sommes pas encore venu.

Lors de nos semaines de recherche, nous avons toujours placé la page, les informations sur nous Jeux en général et de jeux pour le Apple iPhone et iPod touch donner. Ces pages, nous travaillons de la semaine, pour notre jeu critique à vérifier.

● FDG Entertainment - Puzzle World 3 GameDuell skat en ligne jouer au Mahjong Solitaire Games - Articles - Game Building Tools GamesOnDeck.com - Nielsen Company Announces Top Ten Mobile Games of 2008 Mobile Player - Le Magazine de Jeux Mobile Player - Jeux Reviews Jeux de handy.t-online.de Handy Games Jeux Top Jeux Java de Gameloft Jeux Téléphonie mobile, news, des tests, des jeux et des tarifs Areamobile - le magazine en ligne pour mobiles Jeux iphone - Recherche Google Jeux mobiles Charts Top10 Jeux téléphone mobile Jeux vidéo Jeux Java - Jamba Jeux-News Top 10 Jeux App Store Games-News à Airgamer Jeux-News Top 10 Jeux App Store Games-News à Airgamer (2) Jeux de test iShoot Handy Games tests d'Airgamer I Love Games Installing an Ad Hoc Distribution - How To iPhone Docs - innerfence iPhone Apps Pricing (Apps 5384) Apple iPhone Games Que fait correctement »gamgea.com iPhone News - des informations sur le nouvel iPhone d'Apple, jeux, logiciels et accessoires iphone jeux de programmation - Recherche Google iPhone Web 2.0, des jeux, des programmes - - Freetagger.com Mobile Game de l'année, PES 2009 mobile zeitgeist Mobile phone games industry, Release date calendar, Pocket Gamer.biz mplayit - free mobile games demos Jeux en ligne, gratuitement - Tipp24games.de Papi Jump - jeux pour iPhone iPhone entre Reloaded 25 The most exciting games iPhone iPhone launch top downloads Jeux - Recherche Google Top-tests tests GameStar.de Présentation Handy Games Jeux tests d'Airgamer Vampires Dawn - Heretics of Deceit - Jeux de test - Portable Player Videos tagged 'mobile games' on Vimeo Site Charts »juin 2009 Mister Wong Zooloretto - App jeu pour les enfants! iPhone Reloaded [Astuce iPhone Game] iShoot TTC multijoueur [NEWS] Excellent Les 10 meilleurs jeux de l'iPhone - CHIP Online News - Forum - CHIP Online Tous les iPhone et iPod touch Jeux Jeux tests d'Airgamer Blog de pomme Apple Iphone Games Play Now! , Top 100 Apple iPhone Games AppStore iPhone Reloaded critères d'évaluation des Jeux - Recherche Google Les 25 meilleurs jeux pour mobile iPhone zeitgeist Les 25 meilleurs jeux pour mobile iPhone zeitgeist (2) Les meilleurs programmes AppStore - Portable Player les meilleurs jeux pour iphone - CHIP Online

27. Semaine 2009

Au cours des dernières semaines, nous avons notre jeu dans la tête à plusieurs reprises passés, modifié, changé dans le fonctionnement, affiné et complété. En outre, diverses publications, nous avons lu, avec les ordinateurs et le téléphone portable Lecture examiner et de développer des critères. Des suggestions, nous avons par exemple trouvé dans:

● mobile zeitgeist Special - tendances, les applications et les pensées de Mobile Business - Edition 1 / 09 - janvier 2009 Réponses à 30 questions sur la proposition de la promotion de jeux d'ordinateur - A la demande de la Fédération de jeu présenté lors de la BKM de consultation le 10 Février 2005. Les appels d'offres ABEILLE 2009 - Concours Accessibilité Web: action de l'homme et la Fondation Digitale Chancen chercher les meilleurs sites web de langue allemande accessible.

Nous essayons de nous répondre à la question des exigences de notre jeu et à remplir les critères de notre jeu doit être juste. Découvrez nos exigences et de critères pour notre Apple iPod touch et iPhone jeu:

Non, chaque joueur a les mains douces d'une joueuse, les boutons et les champs de mouvement doivent avoir une capacité suffisante. Notre jeu doit les joueuses et joueurs de faire glisser dans le jeu, ils doivent oublier l'environnement. Tout le monde devrait avoir la possibilité, dans notre jeu dès la première fois pour "gagner" et plusieurs fois d'augmenter. Notre jeu n'a pas plus de 5 minutes de temps de probation, si elle n'est pas comprise et n'est pas amusant, il ne sera pas acheté. Nos joueurs doivent rester dans les 5 premières minutes seulement vous amuser. Actions doivent être sous-bruit agréable. Nous devons créer, sur l'Apple Store dans le Top 100 à venir, mieux encore, dans le top 20 Notre jeu doit être de développer et, chaque année, une nouvelle version avec d'autres images et des personnages. Nous allons essayer de la navigation dans notre jeu et d'intégrer complètement gênants sur les barres de menu, des instructions en scène, etc renoncer. Si l'information nécessaire, puis sur les menus déroulants ou des bulles. La navigation doit être simple, par le jeu comme par elle-même. Outre le jeu, nous voulons mettre davantage encore, un "Je ne joue pas seulement pour moi-même, mais pour .... Notre jeu doit émotions réponse. À cet égard, nous avons sur le site de David Freeman 32 thèses trouvées intéressantes: http://www.freemangames.com/idea/6_4.php Dans notre jeu, il doit aussi fantaisie et drôle d'application. Un peu d'ironie devrait également jouer, nous en prenons nous-mêmes d'ailleurs pas aussi sérieux. Facile à apprendre, difficile à jouer. Avec notre jeu, on peut dévier attente. Il était intéressant aussi de la Poste de Jónas Antonsson: http://gogogic.wordpress.com/2009/02/17/ten-things-to-do-before-creating-first-iphone-game/ Toutes les images doivent être décoratif, contraste, couleurs de joie, un message, réponse, susciter des aspirations - et éventuellement aussi des indications sur le déroulement du jeu inclus. Structure claire pour la réalisation de: Play / Stop, Pause, Précédent, Suivant. Les critères de réussite pour notre jeu doivent être définis: Y at-il un but, comme la victoire de critères?

Notre groupe cible sont les "Casual Gamers". Voir les déclarations à ce sujet dans http://de.wikipedia.org/wiki/Casual_Game et http://www.realnetworks.com/company/press/releases/2006/casgames_research.html: Casual games - which attracted 100 millions d'utilisateurs de PC 2005 - can stimulate the mind and loneliness combat, further supporting mainstream adoption among men, women, children and senior citizens. http://www.heise.de/bin/tp/issue/r4/dl-artikel2.cgi?artikelnr=20776&mode=print (Même si certains rapports sont obsolètes, mais pas dépassés. Il en quelques citations:

● David Freeman: A story without emotion is like eating cardboard. Jessica Turns a souligné à plusieurs reprises, que Casual Games surtout à jouer de manière intuitive, facile à obtenir et "Fun, fun, fun" devraient être, pour être réussie. En outre, la déclaration n'est pas le jeu plus que d'un écran. Peter Molyneux: Chaque joueur doit avoir une chance, un jeu d'Alcatel pour une expérience à succès. Son credo était la simplicité à tous les niveaux et les mondes du jeu immersive. Rockstar's Série GTA prenant comme exemple, au joueur une liberté inconnue jusqu'alors l'exploration des jeux du monde, le choix des véhicules, de l'exécution de missions vs. la liberté de mouvement par le jeu permet, il a invité, le joueur à un problème, mais ce pour permettre, sur sa propre façon de résoudre.

En Airgamer - Le magazine en ligne indépendant des Jeux -, nous avons des critères de test pour les jeux trouvés:

● http://www.airgamer.de/wertungskasten.html

Nous avons 20 jeux de l'Apple Store choisis, tous les Top 25, en partie, gratuitement. Ces jeux, nous avons joué et de plus en plus de nos propres projets de rapport. Nous allons essayer, dans le jeu suivant d'erreur / d'éviter des problèmes:

Les joueurs et joueuses doivent également étudier le mode d'emploi sans succès de jouer. Une brève explication sur le sens, le but et le déroulement du jeu, au sein du jeu sont offerts, et non seulement sur le site. Il doit y avoir une interruption de jeu possible, et au redémarrage du jeu, le succès actuel / jeu visible. Pour les versions Lite, nous ne voulons pas déjà sur la première page de l'animation à l'achat. Si nous le "niveau" effet, il faut que l'orientation de l'écran simplement être. Nous allons vérifier si notre jeu n'est pas aussi bien en mode portrait ou en paysage est jouable (question de la mise en page). Les signes / Remarques pour "Avant - Suivant", "Retour" de couleur, etc doivent se distinguer nettement de l'environnement. Le jeu doit être amusant si on le même niveau joue encore. Sur l'iPod touch et iPhone, le programme devrait être de plus en plus de variations de fond charger. Nous voulons dans le jeu de proposer des variantes linguistiques (PHP?). Si nous offrir une version Lite, devrions-nous la différence de la version Full clairement. L'écran de démarrage ne devrait pas trop d'être saturés d'images, etc.

Nous allons nous occuper de la programmation.

● Nous voulons par les livres de Erica Sadun "L'iPhone développeurs livre - Recettes de programmation d'application avec l'iPhone SDK", et de Markus Schäuble, "la programmation pour l'iPhone - entrée dans le développement d'application avec l'iPhone SDK", et plus de connaissances en programmation, nous l'approprier. Nous sommes également les vidéos et. Pdfs de l'université de Stanford pour le semestre d'été détenus à des cours de programmation d'Apple iPhone, un projet commun avec Apple étudier: http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php. et Open Stanford on iTunes U Entre-temps, apparaissent les premiers cours d'instruction sur allemandes. Très bien et pour le profane de comprendre, par exemple, Catalin (http://twitter.com/MyHumbleSelf) par l'iPhone SDK Tutorials. (Il est déjà paru le 7 didacticiel.)

Nous vous répondrons dans le 30 Semaine.

● Toutes les études, idéalement avec notre ordinateur portable Apple pour noyer sous le soleil dans le jardin!

28. Semaine 2009

Malheureusement, cela n'est pas à l'étude dans le jardin, le temps était à la plupart des jours mauvais. Nous allons commencer par notre étude avec le livre de Marc Stäuble.

● Introduction Introduction à la programmation Objective-C (la plupart, nous n'avons pas compris, car nous avons de ce langage de programmation ne savez pas - trop théorique et trop sec)

De préférence nous serions une application une fois passés ensemble de la construction et de nous rendre à nouveau sur la recherche. Il n'existe pas de méthode fiable (vie privée), les "entrailles" de regarder une autre application. Pour ce faire, nous trouvons beaucoup d'autres liens intéressants sur la programmation iPhone iPod touch.

● Website Design inspired by Apple iPhone - Les plus beaux sites de la App développeurs 9 Scale en Objective-C on the Mac ODPHPTools pour Xcode 43 iphone Resources Development UN TUTORIAL POUR OBJECTIVE-C, XCode COCOA ET How to get started with iphone dev 30 iphone app compatibility list

Nous continuons avec Markus Stäuble.

● Chapitre 2 - Installation et un premier exemple. Malheureusement, l'application présentée "SQLite Book List" dans le développement, sur la page d'Apple n'est plus disponible. Nous avons ensuite les étapes en parallèle à la célèbre application "Hello World" de suivre.

Régulièrement, nous sommes à la recherche de nouvelles informations, de nouveaux forums et assistance. Le flot d'informations et nous écrase la discussion purement théorique ne fait pas juste l'amusement. C'est pourquoi nous avons une sélection de sources d'information (nous en favoris à partir de) et des sujets (nous un dossier de fichiers) prises à l'avenir, nous voulons en priorité.

● Signets ADC Connect Dev Forum Samples App Samples bits Forum SDK Forum Kicks Forum de pommes Forum Icod Forum Cocoa iPhone Tips Code Snippet Films Getting started Apple Tutorial en français de Catalin Tutorial de l'Université de Stanford Tutorial de l'Université de l'Utah iPhone Human Interface Guidelines User Experience - Un très bon, clair ouvrage sur (presque) toutes les possibilités de programmation pour l'iPhone ou iPod touch.

29. Semaine 2009

Nous passons au livre de Erica Sadun et travailler ensemble nous par le Chapitre 1 - Introduction à l'iPhone SDK. Malheureusement, le CD joint à l'éditeur n'a pas, sur la programmation des codes doivent être disponibles.

● Mais Erica Sadun offre tous les exemples sur leur page d'accueil (toujours à la dernière mise à jour de logiciels Apple: Cookbooksamples - iPhone Developer's Cookbook - Sample code.

Lentement, il nous démange dans les doigts et nous ne voulons pas seulement faire, mais sont eux-mêmes. Nous démarrer Xcode et créer notre première application.

● Xcode - New Project - View-Based Applications - Choose - Title: Test - Save. Il ouvre la fenêtre le simulateur en mode de débogage. Build and Go crée un vide dans l'application iPhone de simulation. Nous établissons un dossier supplémentaire et ajouter des images. Auparavant, nous allons créer deux de ses images avec le nom: icon.png (57x57 px) et Default.png (320x480 px). Xcode - Project - New Group (Pictures) Xcode - Pictures (clic droit) - Add - Existing Files - icon.png et Default.png (Copy Items Into Destination Folder activer's Group) - Add Build and Go erstellet notre premier App avec les images (avant peut-être quitter le simulateur Iphone).

Lentement, nous perdons la vue d'ensemble de tous les nouveaux mots et, par exemple, La taille des extraits et des images. Nous nous un aide-mémoire à nous continuer à évoluer.

Nous n'avons aucune envie d'étudier.

● IPhone à l'aide des feuilles de travail et de transférer Boulevart.be dessiner notre jeu pour la première fois, pas à pas sur le papier.

30. Semaine 2009

Le 28 Juillet, du poste allemand des brevets et des marques. Groovy Fogies a été adopté le 17/07/2009 en tant que mot et image, sous le numéro 30 2009 031 719 inscrits.

Nous nous sommes entretenus avec Linda Brotkorb, notre jeune artiste - Dream of Art - à Günzburg prises. Nous ne nous fier à nos joueurs de créer eux-mêmes.

● Nous avons désormais des idées sur les personnages, leurs attitudes et leurs mimiques.

31. Semaine 2009

Linda nous envoie les premières ébauches et nous passons à la 31e Semaines avec des évaluations, des amendements et corrections. Nous nous limitons pour le moment sur les dessins au trait, des couleurs, nous voulons apporter, si tous les personnages terminé.

Bien sûr, ce travail fait de nous plus d'amusement que l'étude de la sécheresse des guides de programmation, mais nous sommes dans les deux prochaines semaines plus de lire et d'expérimenter.

32. Semaine 2009

Linda Brotkorb à pain a plus de projets de révision de nos personnages habilement. Elle se donne beaucoup de peine à un très bon travail et a beaucoup de patience avec nous. Voici quelques-uns de nos désirs de changement:

● Pouvez-vous chez les femmes de créer différentes coiffures - Facile différentes coupes (de couleurs différentes)?

Les poils doivent pas toucher les yeux ou de masquer, pour que les mimiques de la réduction n'est pas floue.

Pouvez-vous d'abord que les personnages de s / w réaliser des dessins au trait? La décision pour les couleurs / modèles, nous souhaitons plus tard, (à 2 semaines environ), si nous tous les personnages sont disponibles et nous avons la couleur de fond pour l'ensemble du jeu de pages de sélection définis.

Nous avons constamment des dessins sur des traits noirs nécessaire réduit et sur le travail au niveau de tous les détails de renoncer. Les détails voir sur le grand écran très bien, sur le petit écran, mais à un mélange flou et de diluer la brillante, claire humeur rapport. Nous avons expérimenté à deux fichiers, et nous espérons que notre objectif est aussi clair. (Veuillez ne pas rire, ne doit pas être un indice.) Nous avons le chemin d'accès de 5 pixels de même.

Nous avons les traits de caractère dans le visage et sans réduire les contours de visage. Il est probable que nous avons à partir de vos images originales seulement un extrait, afin d'améliorer les mimiques. Dans la réduction, nous obtenons de cette façon une image plus reconnaissable humeur.

Nous étions dans la semaine aussi laborieux. Bien sûr, les véritables problèmes surgissent lors de la mise en œuvre des idées. Nous avons fait des centaines de projets, à nous le résultat a été. Nous avons la figure (femme - difficile de travailler) en tant que modèle de prise.

33. Semaine 2009

Notre objectif: Au sujet de l'expression faciale, la position et la couleur doit être, à première vue, clairement, qu'il s'agit d'un difficile travail de la femme. Problème 1: la réduction de la figure

Les premiers résultats ont été frustrant, parce que lors de la mise à l'échelle à 10% de l'original (malgré un format vectoriel) trop de détails sur les projets ont été perdus. Solutions (gratuit, avec l'image du programme freeware Gimp: http://www.gimp.org/)

● largeur des traits de caractères: largeur de 2 px pour tous les traits, épaisseur de 4 px pour des caractéristiques spécifiques. ● Les caractéristiques spécifiques: d'abord, nous avons certains traits de la réduction de peine visible a été supprimé. Alors, nous nous sommes sur Internet un grand nombre d'images et de dessins, afin de les principales caractéristiques de l'expression et la position de définir et de dessins dans la corbeille à pain de Linda à installer. Dans le cas des travailleurs de la femme a été ceci: les perles de sueur, la bouche, le linge dans le panier. ● Extrait: Comme nous 12 personnages sur une image (480 x 320 px) voulons présenter, nous avons la taille optimale de définir, puis un extrait du projet de choisir.

Problème 2: les couleurs Recherche: les couleurs peuvent réactions différentes chez l'homme et de provoquer des associations. Les sensations sont à la fois de l'expérience individuelle et par différentes significations dans différentes cultures influence.

La plupart des publications se rapportant à la structure du Dr Eva Heller, dans son livre: "Comment couleurs de cœur et d'esprit, un effet".

Couleurs et son importance

Le monde des couleurs - couleurs et leur signification

La signification des couleurs

Couleur - Effets - Graz - Liste de contrôle - les émotions - Portée - couleur - Logo Design

Tutorial de couleurs dans le Webdesign

Solutions (gratuit, avec l'image du programme freeware Gimp: http://www.gimp.org/)

● Nous optons pour le sélecteur de couleurs pour l'harmonie des contrastes, le cours d'instruction (HTML) et les cours d'instruction (PDF) par Hartmut Rudolf nourriture de base: http://www.metacolor.de/. De la liste de tous les termes associés à chaque personnage, nous certaines associations http://www.metacolor.de/assoziierte_begriffe.htm à nous et décider ensuite à la lumière des couleurs pour les couleurs de notre personnage.

Problème 3: Couleur de l'encadrement Nous devons les images dans l'application de délimiter le fond.

Solutions (dans les programmes Microsoft Powerpoint et Adobe Photoshop 6)

● Nous optons pour un monochrome de cadre à l'ombre.

Voici trois modèles de notre longue série d'expérimentation:

Esquisse

Accent mis sur l'humour

Taille d'origine (dans l'application)

33. à 39. Semaine 2009

On a juste eu à suspendre fois. D'un côté nous avons le sentiment qu'il ne progresse pas du tout, sur la part des autres, le travail est un plaisir. "Linda corbeille à pain - www.dream Of Art.de" - Au cours de cette période, les deux derniers caractères fini. Ce sont des gifs animés et ils avaient beaucoup de travail devant nous ont fait du Mouvement complètement satisfait.

Récupérée de "Linda" nous avons maintenant disponibles jusqu'à nouvel avis, tout le travail. Nous voulons vous ici une fois de plus les remercier pour leur patience avec nous et nos droits.

40. Semaine 2009

Nous avons eu en semaines récentes, de nombreux contacts avec des gens partout dans le monde. Les discussions nous ont aidés à réfléchir sur nos travaux passés à nouveau et nous apporter des suggestions. Premièrement, nous sommes les images de fond pour toutes les stations individuelles livrer notre application prête. Voici les extraits des pages précédemment créé.

Texte de notre designer est venu l'adresse e-mail:

Wortschrei Texte Design & Co. Propriétaire: Thora Meissner Customer Information Après beaucoup de dos et de suite, il est enfin arrivé - j'ai réorganisé ma présence commerciale et remodelé. A partir immédiatement, les options de nouveau contact sont les suivants: Courrier électronique: idee@wortschrei.de  Internet: www.wortschrei.de  Kind Regards Thora Meissner

A également signalé Adriana Antunes par www.EmpregoOnline.eu. Nous avons traduit notre empreinte seulement informatisées. Traductions "Machine-generated sont dans de tels détails sensibles ne sont pas nécessairement la bonne façon".

Adriana Antunesa aimablement traduit l'empreinte. Merci beaucoup.

41. Semaine 2009

Les trois dernières semaines ont été très laborieuse. Nous avons terminé plus d'images de fond pour notre application:

42. Semaine 2009

Friedhild Gerhard de Enkirch sur la Moselle a regardé notre travail antérieur. Friedhild Gerhard est un bien connu, l'artiste local, dont l'exposition en cours, nous avons visité dans la Moselle épargne-Orient Bank, la Direction générale Bernkastel-Kues. Elle traite sérieusement depuis 1980 avec la peinture. Avec des voyages d'étude en Provence, des leçons avec Ingo Hoffmann, intensif d'occupation annuel avec Peter Valentiner (Cologne, la peinture acrylique), et cours de peinture régulier avec Rolf Holter (Annenberg, pétrole) Friedhild Gerhard a beaucoup travaillé avec différentes techniques de peinture. Depuis 1990, elle passa dans les classes propre peinture de notre région pour les enfants et les adultes.

● Notre objectif: la coordination des fonds d'écran et d'affiner nos photos de l'humeur.

43. Semaine 2009

44. Semaine 2009

Toutes les photos sont prêtes. Avant de commencer la programmation effective de notre application d'Apple, nous abordons le problème d'une base de données. Nous affichons tous les écrans de notre application et de réexaminer la structure logique et le flux logique au sein de l'ensemble de l'application des critères suivants:

  • Si les didascalies? Sont-ils nécessaires et ils sont faciles à comprendre et à court terme? Quels documents doivent être traduits? Nous assignons des noms uniques aux textes.
  • Si la séquence d'images et les transitions logiques d'un écran à l'autre?
  • Quelles sont les variables et quelles sont les valeurs qui sont définies pour le jeu ou l'e-mail?
  • Pour économiser de l'espace, quelle partie de l'image doit / peut-on offrir comme une variable et / ou comme une valeur?
  • Comme nous constituons la base de données? Quelles sont les valeurs nécessitent une table séparée?

Pour plus de clarté sur la structure et le tissu de notre Apple iPhone et iPod demandes reçues, nous organisons comme un terrain d'entraînement basé sur PHP MySQL dans notre www.GroovyFogies.com site. Martin Schnorr nous aide ici : Création de base de données et la programmation PHP Schnorr - Email: Martin Schnorr

● Nous avons créé des tables différentes.

Settings: langues et la musique

Text: Toutes les indications scéniques dans les langues proposées (dans la première version de l'anglais et allemand)

Jeu: Tous liées à l'critères de sélection proprement dite de jeu, tels que des images, des dates, le sexe, etc

Statistiques: Toutes les données recueillies dans le temps de jeu et de réussite.

Meilleurs scores: collection de tous les résultats des jeux.

email: Tous les e-mail associée à l'élaboration de critères de sélection, tels que des images, des dates, le sexe, etc

messages: messages texte dans des langues différentes

email_history: collection de tous les courriels envoyés.

 

50. Semaine 2009

 Il en était ainsi pas prévue. Nous venons de passer les quatre dernières semaines pour rétablir toutes les images qui passent par des processus encore et encore et assigner les entrées nécessaires pour les tables. Encore et encore, nous avons des procédures dans sa logique simple et un fonctionnement simple vérifié - avec la devise: Je comprends bien le jeu sans regarder les règles. Encore et encore, nous avons durchgesprochen changé les paroles et / ou jeté. Encore et encore, nous avons les photos pour brillance optimale revue à la capacité minimale. Nous avons sauvé toutes les images en différents formats pour la version finale de démontrer, sur la plus haute qualité comme espace de rangement. C'est pourquoi nous avons utilisé Adobe Photoshop et Gimp: soit par la mise en Jpeg - Optimisé - High / High as. Jpg - ou avec le réglage. PNG-8 - adaptative - 256 couleurs - Diffusion - 100% comme dither. Png.

 

 

● À ce point nous tenons à remercier Eileen and Eddie Hammond from Wickford/Essex, England sincèrement pour leur aide. Ils nous ont aidé dans la révision des paroles en anglais beaucoup.

Nous avons cédé l'ensemble des entrées modifiables sur les pages dans les normes pour les tables et le tableau - variable - mis en valeur. Notre euphorie initiale est fortement grevés par nos propres normes et le travail détaillé associé dans le détail. Quelque part, on est déjà fatigué et épuisé, alors que nous disposons de la tâche la plus importante à l'avenir: La programmation de l'application. Au cours de la semaine prochaine, nous serons avec tous les travaux préparatoires pour notre application fait jusqu'à présent. Nous pensons, compte tenu du travail de programmation pure. Nous allons créer une mise en page à écran tactile avec toutes les stations. En collaboration avec une feuille de calcul que nous voulons écrire à plusieurs programmeurs et des compagnies et de chercher des offres pour la programmation pure notre Apple App.

● Connaissez-vous quelqu'un qui a et l'idée et la volonté peut nous aider? Exigences: Préférant une propres succès ou l'autre de la programmation et l'application d'un soft d'Apple.

Nous vous souhaitons un Noël paisible et une Bonne Année.

 

1. Semaine 2010

Chers amis, partisans et sympathisants de notre idée: Nous vous remercions et vous remercie pour la bonne coopération dans la dernière année. Malheureusement, notre projet est en développement plus lent que prévu, mais nous travaillons dur pour mettre en œuvre. Nous attendons avec impatience notre coopération continue.

Entre-temps, nous avons encore des mesures décisives. Nous avons terminé toutes les photos (images) et des textes en allemand et en anglais. Pour nos autres travaux, nous avons nous a créés avec des images d'origine:

● iPhone quatre surfaces d'un côté

iPhone interface pour la représentation schématique

iPhone interface pour obtenir des instructions sur la programmation

Pour avoir un aperçu intuitif de l'ensemble des flux de travail de l'App Apple, nous avons demandé à la représentation schématique du game play toutes les images dans une interface iPhone. Il attend simplement mieux et nous donne un grand sentiment quand vous voyez étalées pour la première fois toutes les images.

Nous voulons offrir à notre application d'Apple dans des langues différentes, il contient beaucoup d'images et offre de jeux et de nombreuses variantes de conception. L'étape suivante consiste à simplifier davantage la programmation: Toutes les images commencer (images) avec la lettre "i", tous les textes commencent donc par la lettre "t".

Chaque nouvelle (en plus) l'étape (image) dans la structure horizontale, nous attribuons un numéro (1 à 2 - ...) pour chaque variation d'une étape (image) dans la structure verticale d'un caractère (a, b, c, .. ..).

Le premier projet de notre cours schématique du jeu se bloque toujours sur le mur.

(Nous verrons plus tard rejet dans l'image originale à ce point.)

Après les tentatives de plusieurs, nous (fois les nombreuses images ont déménagé dans les deux sens jusqu'à ce que nous avons eu la structure finale), est sorti la mise en page écran tactile suivantes:

(Cliquez pour agrandir. Nous sommes les images de la version originale plus tard sur ce point.)

Sur la base du schéma révisé, nous touchons à la structure de la base de données pour notre application d'Apple:

● Nous identifions huit tableaux (voir ci-dessus). Dans les tableaux, nous renommer les champs (variables) a nommé pour les champs on assigne des valeurs uniques (valeur).

Nous (la structure de la table seront publiés plus tard dans cet espace.)

Pour chaque nouvelle étape (image), nous proposons une feuille séparée (feuille de calcul). Les instructions sont simples, mais précis. Les déclarations n'ont aucun rapport avec le langage de programmation ultérieurs, mais doit servir que de base simples et claires pour la programmation.

Un modèle nous montrons ici:

 

3. Semaine 2010

Nous avons reçu du renfort technique. Alvaro Gauterin étudié dernier semestre à l'Université de Coblence computationnelle et veut bientôt obtenir son diplôme de baccalauréat. Il vit dans un appartement en colocation à Coblence. Alvaro prendra soin de notre programmation pour l'Apple App. Nous sommes vraiment heureux car il a sauvé de telle sorte que notre application et nos idées sociales. La «jeune» de soutien nous a donné véritable coup de fouet. Nous lui qui travaillent dans les semaines à venir.

● Nous avons besoin d'écrire des textes différents:

Instructions - Aide A propos de nous Description du jeu pour Apple

Malheureusement, nous nous sommes fixés nous ne serons pas en mesure de respecter la date cible 15/03/2010. Alors que Alvaro programmé, nous allons poursuivre les préparatifs pour le poste de trouble, espérons approuver notre application par Apple.

● Pour www.minlufu.com notre site nous avons encore besoin de faire quelques pages agréables:

Nos Apple App imaginer avec des photos - éventuellement avec la vidéo. Nos dons Scores des acteurs et actrices

Nous avons déjà nous notifiée, bien que dans de nombreux réseaux sociaux comme Facebook, Twitter, LinkedIn, MySpace, goFeminin, Linkarena, ICQ, Mr.Wong, Folkd, Digg, Xing, etc, mais nos profils sont équipées avec seulement le strict information. Ici, avoir un travail beaucoup à faire.

● Nous ajouterons nos profils et de présenter nos idées dans la communauté réseau mondial.

Nous avons étendu notre fenêtre de temps de 80 jours. Nous espérons de votre compréhension.

● Une nouvelle date cible est 01/06/2010.

 

7. Semaine 2010

Nous avons également eu à réactiver Linda Brotkorb de DreamOfArt. La complexité croissante de la partie, elle nous a permis de faire plusieurs mouvements dans les animations.

● Il était quatre semaines passionnantes. Fidèle à la devise «balais Nouveau coup de balai!" Alvaro a apporté des vents frais dans notre stand et nos os fragiles spin.

La révision du texte (provisoire) en allemand et en anglais, nous avons eu guindée contribuer à la langue allemande est un sentiment étrange, avec le libellé. Dr. Jörg ARENTZEN, ami et ancien collègue a confirmé nos sentiments. "Vous avez utilisé principalement solide phrases types qui viennent aux attentes des utilisateurs du réseau de se rencontrer." Dr. Jörg ARENTZEN travaille comme enseignante et de la Free Waldorf School à Wahlwies Stockach et professeur principal à l'école du soir à Radolfzell au bord du lac de Constance.

● Nous avons envoyé Jörg tous les documents, il peut consulter les textes dans le contexte des images et essayer dans notre propre style de niveau de jeu, installer et re-concentrer sur notre public cible.

Le bonheur semble à nous d'être pesé. Elizabeth and James Jaskolski de Pennsylvanie, Etats-Unis nous soutiennent dans la musique pour notre application. Les deux "retraités" sont à la fois professeur de musique dédié et géré une école de musique dans Macungie. Jim Roots Allemagne et la Pologne, la mère d'Elisabeth est du nord de l'Allemagne, son père de l'Autriche. Les deux sont toujours actives et qui ont fait de nombreuses apparitions à travers les États-Unis Nord-Est.

● Jim se compose et a organisé un appoint approprié pour notre application de quatre morceaux de musique à notre thème.

Révision à court terme: A la recherche d'un appui technique dans la programmation du début de l'année 2010 nous avons eu des contacts avec divers fournisseurs, nous avons trouvé sur l'Internet.

Maximilian Götzfried, Free Software Developer (Mac / iPhone / IPAD), travaille depuis 1998 comme un entrepreneur indépendant et a commencé 2008 avec le développement d'applications iPhone. Malheureusement, il a été réservé pour les prochains mois, nous-mêmes était avec une liste de noms de développeurs et d'une recommandation.

Par Maximilien Götzfried nous avons eu un contact avec le Dr Dirk Koller. Il a travaillé successivement Chef de projet pour T-Online, Continental, Fraport. Depuis 2007 il travaille comme free-lance (Certified membres de la Pomme) iPhone Developer Program. Actuellement il travaille sur un iPhone (livre), mais était disposé à nous aider dès le début du mois d'avril, après sa correction.

Avec Tiusz Pan Craft Mobile, une petite équipe agile, qui se spécialise dans la mise en œuvre des applications iPhone dans la vente et développe également ses propres applications, nous avons également eu une conversation intéressante. Craft Mobile a été lancée en 2009 et appartient à l'AG Craft. Sa proposition d'action: information initiale à l'idée, l'évaluation de la faisabilité, les coûts et les opportunités de marché, un devis du projet de liaison, prototype wireframe cliquables, des spécifications détaillées pour la programmation, les dessins d'écran, poste de programmation, les tests et la correction des bugs, les sorties dans l'App Store, Statistique de la réussite de la PPA.

● Ces contacts et d'autres ont été très utiles pour nous, mais voir ci-dessus, Alvaro Gauterin nous maintenant pris en charge. En raison de son engagement reçoit le jeu proprement dit d'autres variantes, dont nous avons précédemment n'avaient pas le droit de rêver. Il ya de plus en plus attractif et nous espérons que nous avons tous les groupes d'âge à aborder.

Alvaro maintient son propre «Agenda de programmation, que nous verrons plus tard communiqué sur ce site. Ses versions premier test sont prometteurs. Nous avons passé les deux dernières semaines, afin de créer l'animation d'un autre personnage. Une fois que Linda a élargi les animations existantes pour les personnages, nous pourrons encore être complétées par des petites choses.

● Nous avons le sentiment que nous sommes sur la dernière ligne droite.

 

12 Semaine 2010

Nous ne savions pas que le trajet peut être si longtemps.

La collaboration avec Alvaro s'est avéré très agréable et stimulante. Après chaque entrevue, chacun de nous créer une liste de tâches pour le système correctionnel et la mise en œuvre de nouvelles idées. (Pattern, nous publierons plus tard).

La fonction e-mail et l'ensemble des messages sur Facebook et Twitter fonctionne bien.

● Désolé, nous avons dû faire sans une connexion à MySpace, car, selon les blogs pertinents actuellement offerts par la version MySpace du programme pour l'iPhone n'est pas stable. MySpace a annoncé une révision, et j'espère que nous pouvons construire dans notre première mise à jour.

Toutes les autres fonctions (par exemple le changement de langue) sont mis en place sur le jeu proprement dit trop, et ne présentent aucun des erreurs plus. Depuis le 11 Semaine, nous avons une auto-imposées, mais:

● Les nouvelles idées ne sont encore perçue, mais mis en œuvre avant la première mise à jour. La priorité est maintenant la demande pour le PPA dans Apple.

Alors que Eddie et Eileen réviser la traduction assistée par ordinateur en anglais de notre journal, nous préparons le site internet de "Minlufu avant. Une bonne suggestion que nous avons trouvé sur le Web Designer Wall et Chip Online. Pour les sites que nous développons nos propres boutons qui correspondent à Apple et de notre idée.

 

 

Nous sommes "Minlufu" présente uniquement en anglais (fr) et allemand (de) à Apple pour approbation. Une fois que notre application sur l'App Store disponible, nous continuerons à onze langues (ar, il, laissez-fr, Salut, c'est oui, NL, PL, PT, RU, la traduction zh-CN) (Nous n'avons vraiment pas comme les traductions automatiques ).

Jusqu'ici, nous avons 7 candidats sur la liste de nos testeurs et les testeurs.

● Si vous devez vous sentir comme "Minlufu" avant de vous connecter à Apple gratuite, envoyez-nous un e-mail avec vos coordonnées (nom, adresse, téléphone). Nous utiliserons un total d'enseignants testeurs 20.

Nous voulons faire un score élevé pour "Minlufu" sur l'Internet. A propos de l'une des fonctionnalités e-mail de notre application, vous pouvez vous inscrire ici.

● Depuis nous n'avons que des connaissances de base de la programmation PHP, Alvaro nous l'espérons, un de ses condisciples de l'Université de Koblenz, ou les délices de son appartement à notre idée.

Nous allons construire notre prochaine mise à jour des sites Web dans les réseaux sociaux et les profils, etc Mister-Wong, ICQ, Facebook, twitter.com, yigg, Arena, Google, Folkd, Digg, MySpace, Issuu, linkedin, auFeminin.

● Il viendra probablement un peu ajouté.

 

31/03/2010

La première application de notre diamant brut »Minlufu" est prête - un an après nous nous sommes penchés pour la première fois avec l'iPhone et ses nombreuses possibilités. Excellent travail de programmation d'Alvaro.

Dans les deux prochaines semaines, nous allons faire de ce diamant par attentivement suivi d'un bijou précieux.

 

18. Semaine 2010

Cinq semaines se sont écoulées, nous sommes avec notre entrée de journal de deux semaines trop tard. Où est la seule fois?

● Ces semaines ont été emballés avec de nombreuses œuvres, dont la diversité que nous avons dans la planification et la mise en œuvre de notre récente demande n'est pas considérée.

Alvaro Gauterin a réussi à gagner un autre étudiant à l'idée.

● Eugène Klass est Mendig d'étudiant en informatique dans le sixième Semestre à l'Université de Koblenz. Vraisemblablement, il obtiendra son baccalauréat au début de 2011 vers le bas, puis il veut faire son maître. Pendant longtemps, est Eugène Klass également programmeur PHP et les entreprises elles-mêmes. Il est Alvaro aider à établir une base de données et services connexes de programmation PHP pour notre liste du haut, et les cartes du monde avec tous les Minlufus (joueurs et les supporters de Minlufu).

Test
Alvaro Gauterin prépare une version de test avant Minlufu. Nous créons un utilisateur de test manuel amis anglais et américains de la Fogie Groovy. Ils mettront à l'épreuve notre application. Les informations contenues dans la Bibliothèque d'Apple Developer ici ont été utiles, mais très grand. Pour des raisons de sécurité, nous avons les informations dans deux e-mails envoyés:

● testeurs Cher et testeurs, s'il vous plaît télécharger le fichier "Name_App.app" sur le bureau de votre ordinateur en cliquant sur le lien suivant: http://www.minlufu.com/Name_App.app. Faites glisser le fichier avec le fichier "Name_App_Distr.mobileprovision" dans votre bibliothèque iTunes. Pour plus d'informations, s'il vous plaît voir le Testen.pdf, nous vous avons envoyé. Bon test à tous. Groovy Fogie
Chers testeurs et les testeurs, s'il vous plaît télécharger le fichier ci-joint sur le bureau de votre ordinateur et faites-les glisser avec le fichier "Name_App.app" dans votre bibliothèque iTunes. Pour plus d'informations, s'il vous plaît voir le Testen.pdf, nous vous avons envoyé. Bon test à tous. Groovy Fogie

lettre E-mail
Le site de notre lettre e-mail nous fait souci. La lettre a lui-même au moins une taille de 480 x 587 pixels. Sur de la résolution d'écran la plus utilisée de 1280 x 1024 voit la lettre perdue. Nous avons effectué une recherche pour une image de fond qui correspond à notre thème et pour nous. En outre, nous avons trouvé des accessoires assortis.

    

Dans la programmation HTML du site des informations à l'écran rempli de fond graphique et certains résultats ont été utiles pour le suivi des résolutions.

Les examinateurs de recueillir
Chaque jour, la demande est revus et améliorés. Alvaro et nous prenons toutes les occasions pour les amis et connaissances intermédiaires de montrer et de recueillir leurs critiques. Voici une petite sélection de l'origine:

● la musique de se déplacer réinitialiser curseur mauvaise, étiquettes mal, épuisé fille panier méconnaissable, fille heureuse n'a pas l'air heureux de (bouche, œil-main, dans l'estomac); baumausreiserin regarde mal, sentiment de filet de sécurité ne signifie pas; spécification de temps: pas de minutes, oiseaux incréments drôle a weihnachtsmannmuetze, chronomètre doit être assez courte, Silvester?; histoire email vous pensez que l'e-mail serait case de l'iPhone OS, images de fond avec des timbres () ne peut pas vous voir ce qu'il devrait être, créer de véritables e-mail: Votre sentiment coeur ne choisit pas, sélectionnez une image pour elle, pas l'allemand, envoyez aperçu email IMGA l'élargissement devrait être possible, d'envoyer des courriels, puis de reprendre>> Crash, des images personnalisées sont tournés correctement, la partie n'est pas vrai rapport; TwitPic?

Déboguer
emplois chaque jour notre liste de ToDo, complété et traité tant que possible. Voici une petite sélection de l'origine:

● todos 14: écrire le bouton e-mail pour ajuster les étiquettes de texte, envoyer aperçu email élargissement cliquables, vue nouvelle confirmation, de calibrer miettes bouton pain traduction; les quatre premiers points de vue sans, sensation>> info> langue>>>> Anglais> Retour>> écran blanc;
todos12: default.png; sélection de la langue et la détection; 03 bouton de changement, l'emplacement remplacer en bas à droite 06a d'information et de revenir au menu principal; étiquetages touche nouvelle taille 16; texte résultat de jeux d'écrire e-mail, envoyez boutons email centré; compteur 0 à l'infini, avec plus de 140 chars de police de deux points plus gros, pas la spécification mensuel d'un mot, 4 ou 8 séries avec ampoule, avec manque recommandons images dans la rangée du haut, disposer de clavier, même sans signes; recommandons aller de l'avant se bloque app; recommandons image de fond en haut à droite de la ligne; facebook plusieurs blobs (étendu l'autorisation); facebook publier histoire sur l'allemand; webview transparente revenir étoiles;
Voir les 11 et 10: remise à zéro avec "Etes-vous sûr?"; langue partout, et après sélection de la langue, la sélection de la musique, la sélection de la musique avec l'Etat tri-curseur, faire glisser des images vers la gauche pour e-mail, écrire e-mail ouvre un clavier ensemble, pas de place vide icônes dans la rangée supérieure écrire par courriel à l'avance si rien n'est sélectionné, ou le cadre et l'affichage dans tous les changements préfixe si le formulaire e-mail le texte caché sur l'iPod, si la valeur allemand, vert graphiques ne haut à droite de courriel; fond cadeau: pas de fond, mais comme cadeaux en série oeberer; image personnalisée: en cours d'exécution, b / w, la transparence de 50%; facebook sauvegarder session; facebook publier histoire; sur facebook et le succès de Twitter aller à vous remercier, car facebook et les requêtes de sécurité twitter voudrais si vous publiez vraiment, merci de vue n'a plus quitté bouton App; app labels de musique Titre: hors jeu, si elle n'est pas réelle, et pas il ya, puis désactiver le bouton braodcast;
todos 9: effacement de musique; problèmes connus: toujours le même arrière-plan dans l'histoire de courriel; lance couche de jeu avec des bugs graphiques sur le lancement seconde condition: pas de jeux & & pas d'email sur mainmenu> informations>> sortie de jeu>>> envoyer à nouveau qui, pour un e-mail à comparaître?

Reger trafic e-mail
Pour travailler à l'extérieur sur les listes de tâches, nos deux programmeurs Gauterin Alvaro et Eugène Klass ont les uns les autres et se déplacent avec d'autres Groovy Fogie contact. Ici, deux e-mails dans l'original:

● E-mail en date du 04/05/2010: Ha, je trouve le noble. Minlufu: Green iNeeG0 de 0, 10.000 G10, G15 de 15.000 de 20.000 G20, G25, à partir de 25 000; place 1-3: iNeeRed Rouge; place 4-5: iNeeBlue Blue, i16-131, ineedles itabletrans et de le remplacer.

  

 

Email du 05/03/2010: Ci-joint les nouvelles chansons de Elizabeth et Jim. Pouvez-vous s'il vous plaît de les installer, on envoie l'APP à l'Amérique. Pour des raisons de protection des données, nous devons changer deux titres. S'il vous plaît prendre chacun des nouveau nom du titre. Depuis les petites erreurs se sont glissées dans la sélection musicale:
allusion information - Musique: Choisir un titre - peut être autorisé; allusion autres titres de sélectionner, - parfois autorisé, fait allusion à que brièvement ou pas du tout s'arrête.; congé ou de choisir un premier titre fait allusion - OK, un deuxième montre sélectionnez qui peut parler - OK, sélectionnez de nouveau la première piste - pas autorisé à la couleur avec déchéance pistes ne joue pas immédiatement.

Musique
Les chansons doivent être révisés et adaptés pour l'application. Nous avons différentes versions de la musique sur l'iPhone et l'iPod touch testé. Utiles dans l'évaluation est un article sur les formats de musique sur Wikipédia. Nous décidons tous les titres en magasin. M4a. Le logiciel de conversion audio pour Mac et Windows PC NCH a en plus de la conversion de. Mp3. M4a aussi l'avantage que nous pouvions compresser les fichiers relativement importante sans perte de qualité de manière significative. Avec Elizabeth et Jim Jaskolski du Hawley, Pennsylvanie, États-Unis, nous encourageons E-mail:

● Groovy Fogie: «Il ya des problèmes mineurs avec chaque chanson, sur le rendu sur un Apple. · La chanson sera jouée dans le dispositif dans une boucle infinie. · La fin de la chanson doit se terminer dans le même signal audio et sur le même tempo que le début de la chanson. Disco Star bas · A environ 2h30 de la chanson ralentit. Quelque part il ya peut sans doute être un bon mixte pour l'arrêter brusquement. Funky Stars: · A environ 1:50 pourrait être un bon joint. purement Amour · à 2:20 pourrait être un bon joint. Grabber Star: · Il prend trop de temps jusqu'à ce que la chanson commence. trois secondes environ doivent être découpés. · À environ 3h20 pourrait être un bon joint, si possible quelque part plus tôt de réduire la taille. Nous espérons que Jim parvient à expurger les chansons originales. Ne vous inquiétez pas de la taille du fichier plus longtemps, il suffit de nous envoyer la meilleure version, vous pouvez produire. "
Nous avons testé les différentes versions de vos chansons sur l'iPhone et l'iPod touch. Premier résultat: la conversion des chansons originales (11-02-2010) à partir. M4a en. Mp3 induit une perte de qualité sonore. En réponse à ce résultat, nous avons acheté un programme de conversion (censé être l'un des meilleurs sur le marché, mais seulement 19,99 $). Il est très facile à manipuler et offre une variété de possibilités de conversion (par exemple, stéréo ou mono) et nous avons découvert que ce sera probablement préférable de convertir au sein même de. Format M4A. Alvaro a suggéré que nous devrions faire la conversion et la compression nous avec ce programme. De cette façon, on peut vraiment obtenir le meilleur compromis de taille et de son. Cela signifie que vous devez travailler avec les fichiers d'origine produit par Jim en Février. Désolé pour le travail supplémentaire. "
Elizabeth et Jim: "Good Morning! Nous sortons d'un week-end qui était comme un enfer ... 90 degrés pendant deux jours! Ensuite, nous avons eu de la pluie la nuit dernière, et il a finalement refroidi à 68e degrés Nous avons eu à son tour sur l'air centrale ... en mai! Je suis si heureux de la qualité des chansons sonnaient bien à vous. Nous nous réjouissons de faire l'application de test afin que nous puissions voir s'il ya une autre modification nécessaire. Nous avons un ordinateur Windows . Même si nous disposons de nos propres iPhones maintenant, j'ai donné les instructions de test à notre ami afin qu'ils puissent essayer Minlufu. Ont-ils encore vous écrire? "
"L'iPhone est très soignée. Vendredi, nous avons téléchargé une émission de radio allemande, Alpenradio.de, à notre téléphone, connecté à notre Blue Tooth à la radio voiture et la maison à écouter la radio en direct allemand. Broadcast C'était fantastique! Notre performance le samedi a été un grand succès. Ce fut un concert donné par l'allemand Germania Germania chanteurs et les enfants de Poughkeepsie, NY Ce week-end, on est parti, alors nous aurons le temps de faire des ajustements si nous devons. "
«Avez-vous écouter de la musique édité pour l'instant que j'ai envoyé ce week-end? Je suis sûr que vous avez mille directions de tourner à droite maintenant. Je suis convaincu qu'il sera bien puisque je l'ai essayé plusieurs fois avec notre boucle sans fin, mais je me sens plus détendu si je l'ai entendu de vous ... et les programmeurs. "
Groovy Fogie: «Nous venons d'écouter les chansons plusieurs fois dans la boucle sans fin et nous pensons qu'ils sont tout simplement parfait aujourd'hui. Dès que les programmeurs ont implanté les chansons dans l'application de test, je vais vous envoyer une copie de la nouvelle version. "

Pari
Eugene Klass a publié son premier projet de notre carte du monde prêt. Sur la carte du monde peut montrer tous ont leur position locale, où elle a joué Minlufu et soutient notre idée sociale. En outre, tous les joueurs seront affichées sur le monde, situé dans le plus haut score # 1 - 100.

● Alvaro Gauterin est pessimiste. Gageons, cependant que, dans environ un an plus de 2500 Minlufus sur la carte du monde. Alvaro a l'idée que nous pouvons voir sur la carte du monde tous les Fogie Groovy, qui a travaillé sur le développement de la demande.

Traduction
Eileen et Eddie travaille dur sur la traduction de notre journal.

● Nous avons besoin de leur rédaction révisé traduction en anglais, et nous prenons comme base des traductions dans d'autres langues 12.

Les préparatifs pour la présentation de notre appartement et la vente dans l'App Store
Nous travaillons notre façon constante à travers les indices "Préparez-vous à App Submission" dans l'App Store Resource Centre. Le contrat avec Apple en vertu de l'annexe 2 § 2.3 de noter que, pour la vente de l'application par Apple une copie de la "Messe des marchés d'exportation de classification de décision (CCATS)" du Département du Commerce des États-Unis l'exigent. Les instructions contenues dans iTunes Connect n'a vraiment pas nous amener plus loin, mais un blog qui nous a vous aider: Poche de chiffrement de classification des marchandises pour les applications iPhone dans huit étapes faciles. ces instructions faciles à comprendre pour le site Web du Bureau de l'Industrie et de sécurité - Etats-Unis Département du Commerce: http://www.bis.doc.gov/licensing/cclrequestguidance.html.

● Notre première tentative d'envoyer le formulaire dûment rempli par télécopieur à l'Autorité échoue. Nous obtenons six jours après un e-mail dans lequel nous vous renvoyons à notre erreur. Nous avions pris la forme erronée et que le manque d'informations précises sur la Fogie Groovy et leur statut juridique. Cette fois, nous prendre la forme correcte: http://www.bis.doc.gov/snap/certificationform.html et ajouter en dessous de la signature avec le nom et le titre (propriétaire unique).

Prix de l'App Apple
Nous discutons le prix de notre application "Minlufu. En fait, il n'a pas de prix et les nombreuses idées de nos jeunes Fogie Groovy comme Alvaro et Eugène ont fait l'application beaucoup plus attrayant et augmenter la valeur. Nous varient entre les prix de vente au détail de 2,99 $ à 4,99.

● Nous décidons de 2,99 $, selon notre devise: Notre objectif est de développer un jeu d'adresse pour tous les peuples épris de partout dans le monde - riche ou pauvre, jeune ou vieux et sans distinction de race, origine ou couleur de peau. Notre idée, nous voulons connecter avec un engagement social.

Vérifiez chèque, chèque, chèque
Maintes et maintes fois nous avons des recherches sur Internet pour trouver des indices pour lesquelles les demandes ne sont pas acceptés par Apple. Il existe peu de sites allemands qui traitent de ce sujet. Des informations intéressantes nous trouvons à:

● Les raisons App Store iPhone OS Rejet Blog de développement
Conseils pour une présentation réussie AppStore - Dépassement de pile
Maintes et maintes fois nous considérons tous les processus dans notre demande d'erreurs dans la procédure de logique ou d'erreurs de programmation.

Il devient évident que nous sommes notre objectif (en vente depuis le 31 mai 2010) ne sont pas re-créer, même si tous travailler dur.

 

28. Semaine 2010

Sept semaines se sont écoulées depuis la dernière entrée dans notre agenda. Où est passé le temps passé? Il va par beaucoup trop vite, heure par heure, jour après jour, semaine après semaine, et notre application n'est pas encore prêt pour les essais.

● Pause et durchschnaufen Pour plus d'un an, nous travaillons actuellement sur notre demande "Minlufu. Nous avons commencé plein d'enthousiasme, sans que nous avons senti à distance, sur lequel nous entrons aventures. Les quatre premiers mois ont été très amusant. Sur de longues promenades et des conversations avec des amis, nous avons développé des idées et rêvé de combiner nos efforts avec un projet social et aider les enfants démunis du monde. Pendant des heures, nous nous sommes assis à l'ordinateur, le matériel rassemblé, de traites tirées et mis en œuvre avec l'aide de nombreuses personnes à travers le monde nos idées en chiffres et textes. Elle a été suivie par cinq mois très forte intensité de travail dans lequel nous, en tant Les chiffres ont égalé en couleur et le contenu à l'autre, les textes ont révisé à plusieurs reprises, sans cesse la qualité des images sont améliorées (plus léger, plus sombre, plus nette, différent, nouveau). Puis nous nous sommes assis pendant des heures sur l'ordinateur et de dessiner des figures pour les animations jeux. Mais peu à peu fait mal au dos et le travail est devenu de plus en plus difficile. Nous avons souvent rejetée, même le travail parce qu'ils ne répondent pas à nos exigences et nous avons dû partir de zéro. L'échec de notre Apple introduit une programmation nous GroovyFogie à un nouveau défi: Toute personne qui travaille dans le langage de programmation Objective-C, combien de temps elle durera, nous obtenir de l'aide de l'extérieur, quel est le coût, devrions-nous abandonner? Nous avons obtenu de l'aide professionnelle à l'Université de Koblenz-Landau. Avec Alvaro Gauterin (programmation Objective-C) et Eugène Klass (programmation PHP), à nouveau une phase de création suivie d'un mois. Durant cette période, son origine dans la théorie d'une application simple, une version sophistiquée avec de nombreuses surprises et un divertissement de haut. Tout semblait possible à un moment donné, aucune variation du jeu était trop lourd. Peut-être que nous avons perdu à ce point le sens de ce qui est possible parce que la mise en œuvre exige non seulement une période de deux mois de dur labeur, mais signifie également que notre demande n'est pas encore fini. Alvaro et Eugène ont dans leurs champs de solides connaissances techniques et sont capables d'acquérir les connaissances manquantes par la recherche. Ils se montrent diverses charges de l'étude, le travail d'étudiant, de vacances et de loisirs ont augmenté en grande partie, mais pas jusqu'à présent résisté à nos échéances multiples. La conception de la mesure de leurs activités et leur qualité de travail que nous pouvons l'évaluation n'est pas encore définitive, car ils n'ont pas encore atteint leurs propres objectifs. Entre-temps, nous retombons sur la collaboration avec Alvaro et Eugène Klass sur Mantis. Mantis (Mantis Bug Tracker, MantisBT) est un logiciel libre qui est utilisé pour gérer et suivre la preuve de bugs et demandes de fonctionnalités supplémentaires.

 

Peut-être que nous sommes tout simplement trop vieux pour le poste. Parfois, on arrive devant nous comme Sisyphe. Malgré de grands efforts, nous nous sentons aussi bon que jamais d'être fini.

● Dessiner un nouveau courage Il ya quelques bonnes nouvelles: Le 13 Juillet 2010, nous a reçu un e-mail des États-Unis Department of Commerce, Bureau de l'Industrie et de la sécurité à Washington dans le cadre de la licence d'exportation nécessaire d'Apple: «Ce poste est des marchés de masse CRYPTAGE décrit dans la section 742.15 (B) (1) DU STATUT DU gestion des exportations (EAR). Les éléments de ce PRÉSENTÉS avant juin CCATS 25, 2010 GRAND engendré par section 742.15 (D) et ni ni l'auto-inscription est obligatoire classement, le relevé. "Grâce à une nouvelle loi dont nous avons besoin pour notre type d'application ne permet pas plus, nous pouvons nous Inscrivez-vous, mais. Nous courons toujours une conversation très amicale avec l'agent responsable. Nous allons soumettre notre demande d'Apple, joindre la décision et attendre de voir si Apple tient un registre est nécessaire. Nous avons établi un contact à Alexander de Ahsbahs de Asunderground médias. Sa devise: «Entre l'espace non professionnel ou onéreux." Asunderground Media offre aux jeunes artistes de la région de coût-rendement de la technologie audio, photo, presse écrite et web design et la programmation, il qui, pour les premiers pas sur la scène, le Web et dans les médias ont besoin. Nous sommes une coopération avec un millionways. "Millionways" rassemble les commandes des particuliers et des entreprises et intégrées dans le travail résultant directement de talent et les nécessiteux, en se concentrant leur recherche d'emploi eux-mêmes. Le fonds de profits à son tour passionnant projets sociaux et culturels, qui peuvent participer à chacun. Yao Homenya examinera la musique de Jim et Elizabeth Jaskolski pour l'application et essayer de trouver la meilleure qualité possible avec la compression maximale.

What's Next?

● Ainsi, près de l'arrivée, nous ne renonçons pas. Nous avons maintenant les nouveaux sites des deux Groovy Fogie et pour l'application "Minlufu terminée. Tous les documents pour le dépôt de l'iTunes Store sont préparés. Les testeurs attendent avec impatience leur utilisation.

 

34. Semaine 2010

d'être protégées sont interprète Sonja de "millionways« nous un conseil: «Tu votre musique doit nécessairement aussi en Allemagne protéger notaire aura. les pièces du puzzle dans un fichier zip et ont l'idée d'une chanson (album). Nous conservons tous nos travaux sous forme numérique et codée par le notaire. Avec le dépôt notarié avec PriorMart son crée une preuve irréfutable de Siegel. Cela rend plus facile à appliquer le droit d'auteur et dissuasives plagiat. Notre artiste pour un projet «Aller Sound" coopère avec Avant Mart, alors inciter les utilisateurs de son saut le service PriorMart moins cher. Pour le lancement serait certainement approprié pour votre projet, le forfait d'entrée de gamme pour 49,00 EUR. Cela comprend un coût de dépôt notaire y compris la certification écrite pour un maximum de 50MB. en format mp3 en place dans un album entier, chaque chanson est qu'un prix très bas. Ballade de chaque fichier, c'est à dire, plusieurs chansons ont été combinés en un fichier d'archive (fichier zip). "

● Nous rapportons les chansons de Jim et Elizabeth Jaskolski immédiatement sur le service avant-Mart, et maintenant aussi l'acte reçu.

Malheureusement, Alvaro et Eugène avaient leur participation à notre projet en raison de leurs engagements pour restreindre étudiant maintenant. Nous aimerions saisir cette occasion une fois de plus pour Alvaro et Eugène extraordinaire, Merci à beaucoup d'engagement exécutée. Enrichi avec leur aide, notre demande et ils ont été soigneusement créés dans les conditions requises pour notre projet aboutir rapidement à un ans et demi à une conclusion positive: l'enregistrement de la demande "Minlufu" à Apple.

● Nous voulons enfin passer à une seconde phase actuelle, à savoir récolter des fonds pour des projets sociaux.

Nous sommes en contact avec Stephan Diederich, un ancien collègue des hommes Prof Dr. Reinhard, président en informatique à l'Université de Heidelberg V. Il a vu les travaux antérieurs sur Minlufu et écrit le texte suivant:

● "Les bonnes nouvelles à venir: Le projet est en bon état et devrait être encore développée. Refactoring ici et là pourrait être un avantage, parce qu'elle reconnaît aux organismes de réaliser un projet de croissance. Cependant, ce n'est tout à fait normal pour cette forme pour un achèvement en temps voulu un projet de la taille et n'est pas un problème doit être fait dans un dar temps très court. Bon nombre des entrées dans le Buglog Mantis (avec environ cinq jours, y compris le temps de formation). Le plus gros morceau sera pour rendre le jeu difficile. Ici, on peut trouver difficile à estimer, je dirais, cependant, cette semaine-là.

Nous entrer en contact avec Dominik Grüntjens, informaticien dans l'infographie à l'Institut d'informatique, Université de Koblenz Landau.

● Dominik Grüntjens nous aidera à trouver un informaticien ou un ordinateur qui est prêt en Octobre, pour nous aider pendant deux à trois semaines pour la réalisation de Minlufu.

 

48. Semaine 2010

Pendant ce temps, la saison de Noël et l'hiver a commencé. Toute l'Allemagne est en Novembre (!) 2010 déjà placées sous un blanc manteau de neige. Malheureusement, de nos "bien mérité" vacances n'aboutit à rien. Les problèmes de santé et de la mort de notre mère ont été très chargé. Mais il y avait aussi de bonnes nouvelles.

● Nous avons reçu un courriel de Mareike Stier: «Je suis au téléphone avec mon conseiller Dominik Grüntjens et il m'a parlé de votre projet et dit que vous avez besoin d'un ordinateur pour remplir votre demande. Je suis actuellement étudiant à l'Université de Coblence et de calcul suis dans la phase finale de ma thèse. Ces je ferai à la fin de Septembre. L'objectif de la thèse était de développer une visite de la ville touristique de Ratisbonne sur l'iPhone.

En raison de la thèse que j'ai une expérience de programmation dans le domaine du développement iPhone à partir de Octobre et pourrait donner vous aider dans votre projet.

Si vous êtes intéressés vous pouvez contacter par téléphone ou e-mail à moi! "

Bien sûr, nous nous sommes fixés avec Mareike Stier. Il a des écoles à Toronto, Bruxelles et Washington, DC visites, parle parfaitement anglais et a une connaissance de base du français. De Octobre 2004, elle a étudié à l'Université de Coblence informatique, Computer Graphics & Image Processing. Le sujet de sa dissertation était: "Développement d'un jeu interactif de surf avec la Wii Balance Board" (écrit Un jeu d'ordinateur 3D en Java).

D'avril 2010 à Septembre 2010, elle a dans sa thèse de Ratisbonne, Regensburg expérience - le développement d'une chasse au trésor d'aventure-AR sur l'iPhone a écrit "et se terminant avec un score de 1,1.

● Pendant ce temps, le Mareike Stier son diplôme en informatique de l'Université de Koblenz Dipl. Informaticien avec distinction) et est à la recherche d'un emploi en tant que diplômé / Chef de projet / chercheur en traitement d'images, réalité virtuelle et réalité augmentée, le développement logiciel Mobile (iPhone), expérience de l'utilisateur . Il offre en plus de leur expérience pratique de qualification comprend en OpenGL, Java, Objective-C (Programmation iPhone), UML, PHP, C Pour plus d'informations, visitez http://www.xing.com/profile/Mareike_Stier 

Nous utilisons le temps de travailler jusqu'à la fin de notre rencontre avec Mareike Stier de Septembre, toutes les entrées dans notre rapport de bug Mantis et ajouter d'autres détails. Malgré l'ampleur de 59 entrées, nous espérons toujours à faire la demande jusqu'à la fin de Novembre à: http://www.groovyfogies.com/images/groovy-fogies-bugreport-mantis.pdf . Pour plus de détails sur notre bug, nous publierons plus tard ici.

● commence au début Octobre Mareike Stier avec leur travail.

Désillusion suit après la première semaine. Il s'avère qu'il est devenu clair à l'origine de notre projet structuré au cours des six dernières années, un insaisissable, en partie, le travail à confusion. De nombreuses décisions que nous avons fait avec Alvaro et Eugene ad hoc, à l'origine de 180 instructions texte comprennent plus de 500 aujourd'hui. Dans une tentative pour rendre notre application plus efficace et plus intéressant, nos décisions à court terme ont conduit à un chaos à peine gérable. En outre, nous avons omis par manque de temps à tout commentaire.

Même la refactorisation est donc un problème majeur

Pendant le traitement le Mareike Stier ses tâches avec le plus grand soin et la plus grande précision, nous aider en ajoutant des explications individuelles de résultats Mantis nouveau.

● par exemple Comportement de l'application sur un joueur qui a perdu son jeu et ne sont pas inscrits dans la liste des meilleurs scores: http://www.groovyfogies.com/images/worldmap_lost_not_registered.pdf . De plus amples détails sur les autres requêtes, nous afficherons plus tard ici.

Nous continuons à discuter de la détermination de la «scores», voici un extrait de notre correspondance avec Mareike Stier:

● "Le score calculé est composé de: base actuel = étoiles capturé / temps / handicap. Le handicap touche les valeurs: la taille du panier, la capacité de panier, la fréquence StarThief, la vitesse StarThief, starThiefStealing, la fréquence étoile filante, étoile vitesse de chute, la vitesse avatar (lignes GameLayer.m 42 à 50). Nous avons alors constaté que, dans HCP tous les niveaux sont déjà pris en compte, nous avons à faire des calculs supplémentaires, mais HCP peuvent laisser l'opérande réel pour déterminer les scores. Cependant, nous voulions changer la définition de la vitesse avatar (voir mantis 214): Actuellement la vitesse avatar n'est déterminée que par un (des lignes GameLayer.m 385 FF) HCP. vitesse avatar doit cependant être fonction de la fréquence étoile filante étoile filante et vitesse déterminée: Les étoiles de plus en plus les étoiles tomberont du ciel, plus l'avatar doit fonctionner en fonction de l'angle d'inclinaison de l'appareil. Maintenant pour le problème avec la valeur 0: Peut catchedStars seulement températures 0. Suggestion: Si catchedStars = 0, le résultat est exprimé dans l'application à 0000. Alors que toute autre valeur de 1 étoile est plus élevé. Si cela n'a pas de sens, il faudrait ajouter un nouveau texte, par exemple: Désolé, vous n'avez pas de capture d'étoiles. Votre résultat ne peut être évalué. "

Nous sommes très reconnaissants pour le Mareike Stier toujours une bonne coopération dans les dernières semaines et leur engagement envers notre projet et espérons qu'elle continue à se battre pour un certain temps avec nous à l'application "Minlufu" finish.

● Nous avons tous nos lecteurs voulons que tous nos supporters et partisans d'une saison Joyeux Noël, Joyeux Noël et une Bonne année 2011. Nous y reviendrons dans la nouvelle année.

 

Chers lecteurs et lectrices de notre journal:
Nous sommes pour toute assistance technique et la critique constructive à notre projet reconnaissant suche: GroovyFogies@web.de

 

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